- 继承:
类可以从基类继承得到所有的操作、属性、特性、事件以及这些内容的实现方法。但不能继承实例构造函数、析构函数和静态构造函数,也不能继承那些显示拒绝访问的成员。
继承扩展了基类,并且是可传递的。而且派生类可以声明同样名称或同样签名的新操作,来隐藏继承得到的成员。
-
多态性:指能够根据根据数据类或者数据类型,以不同的方式处理对象。或者说,提供方法或者属性的不同实现方法,但具有相同的签名。三种类型多态性:接口多态性、继承多态性和抽象类多态性。
- 接口多态性:多个类可以实现同样的接口,一个类也可以实现多个接口。
- 继承多态性:在基类中使用virtual关键字,然后在子类中重写功能。由于继承类会继承基类中所有的方法、属性、特性以及事件。当不想继承基类中欧过的某些功能时,可以稍作变化。
- 抽象类多态性:抽象类使用abstract关键字标记的类。抽象类通常具有抽象方法,只定义了没有实现的方法,不能实例化。完全靠子类来实现功能。其实抽象类实现多态性有点想继承类多态性,只不过关键字不同。同时,也比较像接口中定义的方法,即只提供声明,表示该方法会在子类中实现。
例如:使用继承多态性实现代码如下:
继承多态性
1 class DUOTAI
2
3 {
4 public void test()
5 {
6 Animal animal = new Animal();
7 Dog dog = new Dog();
8 speak(animal);
9 speak(dog);
10 Console.ReadLine();
11 }
12
13 protected static void speak(Animal animal)
14 {
15 animal.bark();
16 }
17
18 }
19
20 public class Animal
21
22 {
23 public virtual void bark()
24
25 {
26 Console.WriteLine("animal bark");
27 }
28 }
29
30 public class Dog : Animal
31 {
32 public override void bark()
33 {
34 Console.WriteLine("dog bark");
35 }
36 }
2
3 {
4 public void test()
5 {
6 Animal animal = new Animal();
7 Dog dog = new Dog();
8 speak(animal);
9 speak(dog);
10 Console.ReadLine();
11 }
12
13 protected static void speak(Animal animal)
14 {
15 animal.bark();
16 }
17
18 }
19
20 public class Animal
21
22 {
23 public virtual void bark()
24
25 {
26 Console.WriteLine("animal bark");
27 }
28 }
29
30 public class Dog : Animal
31 {
32 public override void bark()
33 {
34 Console.WriteLine("dog bark");
35 }
36 }
运行结果是:animal bark;dog bark。
例如:使用抽象类多态性如下:
抽象多态性
class CHOUXIANGDUOTAI
{
public void test()
{
dog dog = new dog();
Cat cat = new Cat();
speak(dog);
speak(cat);
Console.ReadLine();
}
protected void speak(animal a)
{
a.bark();
}
}
public abstract class animal
{
public abstract void bark();
}
public class dog : animal
{
public override void bark()
{
Console.WriteLine("dog bark");
}
}
public class Cat : animal
{
public override void bark()
{
Console.WriteLine("cat bark");
}
}
}
{
public void test()
{
dog dog = new dog();
Cat cat = new Cat();
speak(dog);
speak(cat);
Console.ReadLine();
}
protected void speak(animal a)
{
a.bark();
}
}
public abstract class animal
{
public abstract void bark();
}
public class dog : animal
{
public override void bark()
{
Console.WriteLine("dog bark");
}
}
public class Cat : animal
{
public override void bark()
{
Console.WriteLine("cat bark");
}
}
}