- promise
异步原理:
- 定义:promise是异步编程的解决方案,可以解决异步回调地狱的问题;
- 原理:三种状态两种结果的一个状态机;
三种状态(pending,fulfilled,rejected)
两种结果:(success,error) - promise.reject与promise.resolve的区别
promise.reject代码实例
var failurestub = sinon.stub(xhr, "request").returns(Promise.reject(new Error("bad!")));
返回一个使用接收到的值进行了reject的新的promise对象。
而传给Promise.reject的值也应该是一个Error类型的对象。
*** 另外,和promise.resolve不同的是,即使Promise.reject接收到的参数是一个promise对象,该函数也还是会返回一个全新的promise对象。
var r = promise.reject(new Error('error'));
console.log(r === Promise.reject(r)); //false - promise.race
var p1 = Promise.resolve(1),
var p2 = Promise.resolve(2),
var p3 = Promise.resolve(3);
Promise.race([p1, p2, p3]).then(function(){
promise.log(value); //1
})
参数promise数组中的任何一个promise对象如果变为resolve或者reject的话,该函数就会返回,并使用这个promise对象的值进行resolve或者reject,简单言之:谁执行的快,先输出谁的结果;
- async/await