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  • Java回调

    引用 https://www.cnblogs.com/xrq730/p/6424471.html

    引用 https://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/8703708/

    模块间调用

    在一个应用系统中,无论使用何种语言开发,必然存在模块之间的调用,调用的方式分为几种:

    (1)同步调用

    同步调用是最基本并且最简单的一种调用方式,类A的方法a()调用类B的方法b(),一直等待b()方法执行完毕,a()方法继续往下走。这种调用方式适用于方法b()执行时间不长的情况,因为b()方法执行时间一长或者直接阻塞的话,a()方法的余下代码是无法执行下去的,这样会造成整个流程的阻塞。

    (2)异步调用

    异步调用是为了解决同步调用可能出现阻塞,导致整个流程卡住而产生的一种调用方式。类A的方法方法a()通过新起线程的方式调用类B的方法b(),代码接着直接往下执行,这样无论方法b()执行时间多久,都不会阻塞住方法a()的执行。但是这种方式,由于方法a()不等待方法b()的执行完成,在方法a()需要方法b()执行结果的情况下(视具体业务而定,有些业务比如启异步线程发个微信通知、刷新一个缓存这种就没必要),必须通过一定的方式对方法b()的执行结果进行监听。在Java中,可以使用Future+Callable的方式做到这一点,具体做法可以参见我的这篇文章Java多线程21:多线程下其他组件之CyclicBarrier、Callable、Future和FutureTask

    (3)回调

     

    最后是回调,回调的思想是:

    • 类A的a()方法调用类B的b()方法
    • 类B的b()方法执行完毕主动调用类A的callback()方法

    这样一种调用方式组成了上图,也就是一种双向的调用方式。

    代码示例

    接下来看一下回调的代码示例,代码模拟的是这样一种场景:老师问学生问题,学生思考完毕回答老师。

    首先定义一个回调接口,只有一个方法tellAnswer(int answer),即学生思考完毕告诉老师答案:

    复制代码
    1 /**
    2  * 回调接口,原文出处http://www.cnblogs.com/xrq730/p/6424471.html
    3  */
    4 public interface Callback {
    5 
    6     public void tellAnswer(int answer);
    7     
    8 }
    复制代码

    定义一个老师对象,实现Callback接口:

    复制代码
     1 /**
     2  * 老师对象,原文出处http://www.cnblogs.com/xrq730/p/6424471.html
     3  */
     4 public class Teacher implements Callback {
     5 
     6     private Student student;
     7     
     8     public Teacher(Student student) {
     9         this.student = student;
    10     }
    11     
    12     public void askQuestion() {
    13         student.resolveQuestion(this);
    14     }
    15     
    16     @Override
    17     public void tellAnswer(int answer) {
    18         System.out.println("知道了,你的答案是" + answer);
    19     }
    20     
    21 }
    复制代码

    老师对象有两个public方法:

    (1)回调接口tellAnswer(int answer),即学生回答完毕问题之后,老师要做的事情

    (2)问问题方法askQuestion(),即向学生问问题

    接着定义一个学生接口,学生当然是解决问题,但是接收一个Callback参数,这样学生就知道解决完毕问题向谁报告:

    复制代码
    1 /**
    2  * 学生接口,原文出处http://www.cnblogs.com/xrq730/p/6424471.html
    3  */
    4 public interface Student {
    5     
    6     public void resolveQuestion(Callback callback);
    7     
    8 }
    复制代码

    最后定义一个具体的学生叫Ricky:

    复制代码
     1 /**
     2  * 一个名叫Ricky的同学解决老师提出的问题,原文出处http://www.cnblogs.com/xrq730/p/6424471.html
     3  */
     4 public class Ricky implements Student {
     5 
     6     @Override
     7     public void resolveQuestion(Callback callback) {
     8         // 模拟解决问题
     9         try {
    10             Thread.sleep(3000);
    11         } catch (InterruptedException e) {
    12             
    13         }
    14         
    15         // 回调,告诉老师作业写了多久
    16         callback.tellAnswer(3);
    17     }
    18 
    19 }
    复制代码

    在解决完毕问题之后,第16行向老师报告答案。

    写一个测试类,比较简单:

    复制代码
     1 /**
     2  * 回调测试,原文出处http://www.cnblogs.com/xrq730/p/6424471.html
     3  */
     4 public class CallbackTest {
     5 
     6     @Test
     7     public void testCallback() {
     8         Student student = new Ricky();
     9         Teacher teacher = new Teacher(student);
    10         
    11         teacher.askQuestion();
    12         
    13     }
    14     
    15 }
    复制代码

    代码运行结果就一行:

    知道了,你的答案是3

    简单总结、分析一下这个例子就是:

    (1)老师调用学生接口的方法resolveQuestion,向学生提问

    (2)学生解决完毕问题之后调用老师的回调方法tellAnswer

    这样一套流程,构成了一种双向调用的关系。

    代码分析

    分析一下上面的代码,上面的代码我这里做了两层的抽象:

    (1)将老师进行抽象

    • 将老师进行抽象之后,对于学生来说,就不需要关心到底是哪位老师询问我问题,只要我根据询问的问题,得出答案,然后告诉提问的老师就可以了,即使老师换了一茬又一茬,对我学生而言都是没有任何影响的

    (2)将学生进行抽象

    • 将学生进行抽象之后,对于老师这边来说就非常灵活,因为老师未必对一个学生进行提问,可能同时对Ricky、Jack、Lucy三个学生进行提问,这样就可以将成员变量Student改为List<Student>,这样在提问的时候遍历Student列表进行提问,然后得到每个学生的回答即可

    这个例子是一个典型的体现接口作用的例子,之所以这么说是因为我想到有些朋友可能不太明白接口的好处,不太明白接口好处的朋友可以重点看一下这个例子,多多理解。

    总结起来,回调的核心就是回调方将本身即this传递给调用方,这样调用方就可以在调用完毕之后告诉回调方它想要知道的信息。回调是一种思想、是一种机制,至于具体如何实现,如何通过代码将回调实现得优雅、实现得可扩展性比较高,一看开发者的个人水平,二看开发者对业务的理解程度。

    以下为引用的第二篇https://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/8703708/ 

    所谓回调:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法,这样子说你是不是有点晕晕的,其实我刚开始也是这样不理解,看了人家说比较经典的回调方式:

    Class A实现接口CallBack callback——背景1
    class A中包含一个class B的引用b ——背景2
    class B有一个参数为callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
    A的对象a调用B的方法 f(CallBack callback) ——A类调用B类的某个方法 C
    然后b就可以在f(CallBack callback)方法中调用A的方法 ——B类调用A类的某个方法D
    大家都喜欢用打电话的例子,好吧,为了跟上时代,我也用这个例子好了,我这个例子采用异步加回调

    有一天小王遇到一个很难的问题,问题是“1 + 1 = ?”,就打电话问小李,小李一下子也不知道,就跟小王说,等我办完手上的事情,就去想想答案,小王也不会傻傻的拿着电话去等小李的答案吧,于是小王就对小李说,我还要去逛街,你知道了答案就打我电话告诉我,于是挂了电话,自己办自己的事情,过了一个小时,小李打了小王的电话,告诉他答案是2

    /**
     * 这是一个回调接口
     * @author xiaanming
     *
     */
    public interface CallBack {
        /**
         * 这个是小李知道答案时要调用的函数告诉小王,也就是回调函数
         * @param result 是答案
         */
        public void solve(String result);
    }
    /**
     * 这个是小王
     * @author xiaanming
     * 实现了一个回调接口CallBack,相当于----->背景一
     */
    public class Wang implements CallBack {
        /**
         * 小李对象的引用
         * 相当于----->背景二
         */
        private Li li; 
     
        /**
         * 小王的构造方法,持有小李的引用
         * @param li
         */
        public Wang(Li li){
            this.li = li;
        }
        
        /**
         * 小王通过这个方法去问小李的问题
         * @param question  就是小王要问的问题,1 + 1 = ?
         */
        public void askQuestion(final String question){
            //这里用一个线程就是异步,
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    /**
                     * 小王调用小李中的方法,在这里注册回调接口
                     * 这就相当于A类调用B的方法C
                     */
                    li.executeMessage(Wang.this, question); 
                }
            }).start();
            
            //小网问完问题挂掉电话就去干其他的事情了,诳街去了
            play();
        }
     
        public void play(){
            System.out.println("我要逛街去了");
        }
     
        /**
         * 小李知道答案后调用此方法告诉小王,就是所谓的小王的回调方法
         */
        @Override
        public void solve(String result) {
            System.out.println("小李告诉小王的答案是--->" + result);
        }
        
    }
     1 /**
     2  * 这个就是小李啦
     3  * @author xiaanming
     4  *
     5  */
     6 public class Li {
     7     /**
     8      * 相当于B类有参数为CallBack callBack的f()---->背景三
     9      * @param callBack  
    10      * @param question  小王问的问题
    11      */
    12     public void executeMessage(CallBack callBack, String question){
    13         System.out.println("小王问的问题--->" + question);
    14         
    15         //模拟小李办自己的事情需要很长时间
    16         for(int i=0; i<10000;i++){
    17             
    18         }
    19         
    20         /**
    21          * 小李办完自己的事情之后想到了答案是2
    22          */
    23         String result = "答案是2";
    24         
    25         /**
    26          * 于是就打电话告诉小王,调用小王中的方法
    27          * 这就相当于B类反过来调用A的方法D
    28          */
    29         callBack.solve(result); 
    30  
    31         
    32         
    33     }
    34     
    35 }
     1 /**
     2  * 测试类
     3  * @author xiaanming
     4  *
     5  */
     6 public class Test {
     7     public static void main(String[]args){
     8         /**
     9          * new 一个小李
    10          */
    11         Li li = new Li();
    12  
    13         /**
    14          * new 一个小王
    15          */
    16         Wang wang = new Wang(li);
    17         
    18         /**
    19          * 小王问小李问题
    20          */
    21         wang.askQuestion("1 + 1 = ?");
    22     }
    23 }

    通过上面的那个例子你是不是差不多明白了回调机制呢,上面是一个异步回调,我们看看同步回调吧,onClick()方法

    现在来分析分析下Android View的点击方法onclick();我们知道onclick()是一个回调方法,当用户点击View就执行这个方法,我们用Button来举例好了

     1 //这个是View的一个回调接口
     2 /**
     3  * Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked.
     4  */
     5 public interface OnClickListener {
     6     /**
     7      * Called when a view has been clicked.
     8      *
     9      * @param v The view that was clicked.
    10      */
    11     void onClick(View v);
    12 }
     1 package com.example.demoactivity;
     2  
     3 import android.app.Activity;
     4 import android.os.Bundle;
     5 import android.view.View;
     6 import android.view.View.OnClickListener;
     7 import android.widget.Button;
     8 import android.widget.Toast;
     9  
    10 /**
    11  * 这个就相当于Class A
    12  * @author xiaanming
    13  * 实现了 OnClickListener接口---->背景一
    14  */
    15 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
    16     /**
    17      * Class A 包含Class B的引用----->背景二
    18      */
    19     private Button button;
    20  
    21     @Override
    22     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    23         super.onCreate(savedInstanceState);
    24         setContentView(R.layout.activity_main);
    25         button = (Button)findViewById(R.id.button1);
    26         
    27         /**
    28          * Class A 调用View的方法,而Button extends View----->A类调用B类的某个方法 C
    29          */
    30         button.setOnClickListener(this);
    31     }
    32  
    33     /**
    34      * 用户点击Button时调用的回调函数,你可以做你要做的事
    35      * 这里我做的是用Toast提示OnClick
    36      */
    37     @Override
    38     public void onClick(View v) {
    39         Toast.makeText(getApplication(), "OnClick", Toast.LENGTH_LONG).show();
    40     }
    41  
    42 }



    下面是View类的setOnClickListener方法,就相当于B类咯,只把关键代码贴出来

     1 /**
     2  * 这个View就相当于B类
     3  * @author xiaanming
     4  *
     5  */
     6 public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback, AccessibilityEventSource {
     7     /**
     8      * Listener used to dispatch click events.
     9      * This field should be made private, so it is hidden from the SDK.
    10      * {@hide}
    11      */
    12     protected OnClickListener mOnClickListener;
    13     
    14     /**
    15      * setOnClickListener()的参数是OnClickListener接口------>背景三
    16      * Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not
    17      * clickable, it becomes clickable.
    18      *
    19      * @param l The callback that will run
    20      *
    21      * @see #setClickable(boolean)
    22      */
    23     
    24     public void setOnClickListener(OnClickListener l) {
    25         if (!isClickable()) {
    26             setClickable(true);
    27         }
    28         mOnClickListener = l;
    29     }
    30     
    31     
    32     /**
    33      * Call this view's OnClickListener, if it is defined.
    34      *
    35      * @return True there was an assigned OnClickListener that was called, false
    36      *         otherwise is returned.
    37      */
    38     public boolean performClick() {
    39         sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
    40  
    41         if (mOnClickListener != null) {
    42             playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
    43             
    44             //这个不就是相当于B类调用A类的某个方法D,这个D就是所谓的回调方法咯
    45             mOnClickListener.onClick(this);
    46             return true;
    47         }
    48  
    49         return false;
    50     }
    51 }

    这个例子就是Android典型的回调机制,看完这个你是不是更进一步的理解了回调机制呢? 线程run()也是一个回调方法,当执行Thread的start()方法就会回调这个run()方法,还有处理消息都比较经典等等

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jarekpierre/p/10856987.html
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