一、前言
可扩展标记语言 (XML) 是具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。XML是用来存储数据的,重在数据本身。本文中的代码是几个月前整理的,最近几个月的时间很少写随笔,除了工作以外,主要还是忙于整理自己的框架。这篇随笔主要是针对于XML的特性Attribute与实体之间的匹配与转换,其中的内容包括反射、XML以及LinqToXml,代码的内容也是想到什么就写什么,纯属练习下手感,仅供参考。下一篇随笔将以另外的形式来转换Xml为对象实体,当然,也是以反射为主,和本随笔中的思路差不多,主要是XML的格式和解决方案不同而已。对于如何将对象转换成Xml的话,主要还是看情况,仅仅转换简单的对象的话,直接反射就可以生成。对于复杂的对象的话,可以采用dynamic,树结构和递归算法的方案来定制XML。
二、类图设计
该处的主要思路为:通过反射将与类名(类特性名称或者类名)的节点匹配,然后匹配属性(属性特性名称或者属性名称)值。反之,则遍历实体对象的属性,设置相应的XML。本来还想细化一下匹配与转换操作的,但是该类的EA文件不知道放在哪里了,只有设计的截图还在,XO。相关类图设计如下:
PropertyAttribute主要设置属性的特性名称,用于转换过程设置属性的别名,同时匹配过程中匹配XML的特性与属性的名称。
ClassAttribute主要设置类的特性名称,用于转换过程设置类的别名,同时匹配过程中匹配XML的节点与类的名称。
StringExtension主要是字符串的扩展方法。
FuncDictionary主要转换字符串为特定类型的值。
三、具体实现
先看下FuncDictionary,该类主要通过异步委托将字符串转换成相应的简单类型,所有实现围绕该类进行相关操作。FuncDictionary基本涵盖了C#中的所有简单类型,可以将字符串转换成这些简单类型。
2 {
3 public static IDictionary<Type, Delegate> Dictionary
4 {
5 get;
6 private set;
7 }
8
9 static FuncDictionary()
10 {
11 if (FuncDictionary.Dictionary == null)
12 {
13 FuncDictionary.Dictionary = CreateDictionary();
14 }
15 }
16
17 public object DynamicInvoke(Type type, string arg)
18 {
19 if (type == null)
20 {
21 return null;
22 }
23
24 if (FuncDictionary.Dictionary == null)
25 {
26 FuncDictionary.Dictionary = CreateDictionary();
27 }
28
29 if (!FuncDictionary.Dictionary.ContainsKey(type))
30 {
31 return null;
32 }
33
34 Delegate action = FuncDictionary.Dictionary[type];
35
36 return action.DynamicInvoke(new object[] { arg });
37 }
38
39 public static IDictionary<Type, Delegate> CreateDictionary()
40 {
41 var dictionary = new Dictionary<Type, Delegate>();
42
43 dictionary.Add(typeof(string), new Func<string, string>(p => p));
44 dictionary.Add(typeof(decimal), new Func<string, decimal>(p => p.AsDecimal()));
45 dictionary.Add(typeof(DateTime), new Func<string, DateTime>(p => p.AsDateTime()));
46 dictionary.Add(typeof(float), new Func<string, float>(p => p.AsFloat()));
47 dictionary.Add(typeof(double), new Func<string, double>(p => p.AsDouble()));
48 dictionary.Add(typeof(int), new Func<string, int>(p => p.AsInt()));
49 dictionary.Add(typeof(byte), new Func<string, byte>(p => p.AsByte()));
50 dictionary.Add(typeof(sbyte), new Func<string, sbyte>(p => p.AsSbyte()));
51 dictionary.Add(typeof(short), new Func<string, short>(p => p.AsShort()));
52 dictionary.Add(typeof(ushort), new Func<string, ushort>(p => p.AsUshort()));
53 dictionary.Add(typeof(uint), new Func<string, uint>(p => p.AsUint()));
54 dictionary.Add(typeof(long), new Func<string, long>(p => p.AsLong()));
55 dictionary.Add(typeof(ulong), new Func<string, ulong>(p => p.AsUlong()));
56 dictionary.Add(typeof(char), new Func<string, char>(p => p.AsChar()));
57 dictionary.Add(typeof(bool), new Func<string, bool>(p => p.AsBool()));
58 dictionary.Add(typeof(Color), new Func<string, Color>(p => p.AsColor()));
59
60 return dictionary;
61 }
62 }
再看下XmlAttributeUtility类,该类主要包括转换和匹配操作。匹配主要为两种方案(主要逻辑为以下代码的72-183行):
1、通过XmlReader顺序读取来设置实体的值,主要方法为public static IList<T> Parse<T>(XmlReader reader) where T : new():
2、通过遍历XmlNodeList中的节点,依次遍历节点中的XmlAttribute设置实体的属性的值,主要方法为:public static IList<T> Parse<T>(XmlNodeList nodeList) where T : new()
2 {
3 if (!File.Exists(inputUri) || string.IsNullOrWhiteSpace(parentXPath))
4 {
5 return new List<T>();
6 }
7
8 XmlDocument document = new XmlDocument();
9 document.Load(inputUri);
10
11 return Parse<T>(document, parentXPath);
12 }
13
14 public static IList<T> Parse<T>(XmlDocument document, string parentXPath) where T : new()
15 {
16 if (document == null || string.IsNullOrWhiteSpace(parentXPath))
17 {
18 return new List<T>();
19 }
20
21 XmlNode parentNode = document.DocumentElement.SelectSingleNode(parentXPath);
22
23 if (parentNode == null)
24 {
25 return new List<T>();
26 }
27
28 return Parse<T>(parentNode);
29 }
30
31 public static IList<T> Parse<T>(XmlNode parentNode) where T : new()
32 {
33 if (parentNode == null || !parentNode.HasChildNodes)
34 {
35 return new List<T>();
36 }
37
38 XmlNodeList nodeList = parentNode.ChildNodes;
39
40 return Parse<T>(nodeList);
41 }
42
43 public static IList<T> Parse<T>(XmlNodeList nodeList) where T : new()
44 {
45 if (nodeList == null || nodeList.Count == 0)
46 {
47 return new List<T>();
48 }
49
50 List<T> entities = new List<T>();
51 AddEntities<T>(nodeList, entities);
52
53 return entities;
54 }
55
56 public static IList<T> Parse<T>(string inputUri) where T : new()
57 {
58 if (!File.Exists(inputUri))
59 {
60 return new List<T>();
61 }
62
63 XmlReaderSettings settings = new XmlReaderSettings();
64 settings.IgnoreComments = true;
65 settings.IgnoreWhitespace = true;
66
67 XmlReader reader = XmlReader.Create(inputUri, settings);
68
69 return Parse<T>(reader);
70 }
71
72 public static IList<T> Parse<T>(XmlReader reader) where T : new()
73 {
74 if (reader == null)
75 {
76 return new List<T>();
77 }
78
79 reader.ReadStartElement();
80 string className = GetClassName<T>();
81 List<PropertyInfo> properties = typeof(T).GetProperties().ToList();
82 List<T> entities = new List<T>();
83 T entity = new T();
84
85 while (!reader.EOF)
86 {
87 if (!string.Equals(reader.Name, className) || !reader.IsStartElement())
88 {
89 reader.Read();
90 continue;
91 }
92
93 entity = new T();
94
95 if (!reader.HasAttributes)
96 {
97 entities.Add(entity);
98 reader.Read();
99 continue;
100 }
101
102 SetPropertyValue<T>(reader, properties, entity);
103 entities.Add(entity);
104 reader.Read();
105 }
106
107 reader.Close();
108
109 return entities;
110 }
152
153 private static void AddEntities<T>(XmlNodeList nodeList,
154 List<T> entities) where T : new()
155 {
156 string className = GetClassName<T>();
157 List<PropertyInfo> properties = typeof(T).GetProperties().ToList();
158 T entity = new T();
159
160 foreach (XmlNode xmlNode in nodeList)
161 {
162 XmlElement element = xmlNode as XmlElement;
163 if (element == null || !string.Equals(className, element.Name))
164 {
165 continue;
166 }
167
168 entity = new T();
169 if (!element.HasAttributes)
170 {
171 entities.Add(entity);
172 continue;
173 }
174
175 XmlAttributeCollection attributes = element.Attributes;
176 foreach (XmlAttribute attribute in attributes)
177 {
178 SetPropertyValue<T>(properties, entity, attribute.Name, attribute.Value);
179 }
180
181 entities.Add(entity);
182 }
183 }
184
185 private static void SetPropertyValue<T>(XmlReader reader,
186 List<PropertyInfo> properties, T entity) where T : new()
187 {
188 while (reader.MoveToNextAttribute())
189 {
190 SetPropertyValue<T>(properties, entity, reader.Name, reader.Value);
191 }
192 }
193
194 private static void SetPropertyValue<T>(List<PropertyInfo> properties,
195 T entity, string name, string value) where T : new()
196 {
197 foreach (var property in properties)
198 {
199 if (!property.CanWrite)
200 {
201 continue;
202 }
203
204 string propertyName = GetPropertyName(property);
205
206 if (string.Equals(name, propertyName))
207 {
208 FuncDictionary action = new FuncDictionary();
209 object invokeResult = action.DynamicInvoke(property.PropertyType, value);
210
211 property.SetValue(entity, invokeResult, null);
212 }
213 }
214 }
2 {
3 List<XElement> elements = Convert<T>(entities);
4 if (elements == null || elements.Count == 0)
5 {
6 return string.Empty;
7 }
8
9 StringBuilder builder = new StringBuilder();
10 elements.ForEach(p => builder.AppendLine(p.ToString()));
11
12 return builder.ToString();
13 }
14
15 public static List<XElement> Convert<T>(List<T> entities) where T : new()
16 {
17 if (entities == null || entities.Count == 0)
18 {
19 return new List<XElement>();
20 }
21
22 List<XElement> elements = new List<XElement>();
23 XElement element;
24
25 foreach (var entity in entities)
26 {
27 element = Convert<T>(entity);
28 if (element == null)
29 {
30 continue;
31 }
32
33 elements.Add(element);
34 }
35
36 return elements;
37 }
38
39 public static string ConvertToString<T>(T entity) where T : new()
40 {
41 XElement element = Convert<T>(entity);
42 return element == null ? string.Empty : element.ToString();
43 }
44
45 public static XElement Convert<T>(T entity) where T : new()
46 {
47 if (entity == null)
48 {
49 return null;
50 }
51
52 string className = GetClassName<T>();
53 XElement element = new XElement(className);
54
55 List<PropertyInfo> properties = typeof(T).GetProperties().ToList();
56 string propertyName = string.Empty;
57 object propertyValue = null;
58
59 foreach (PropertyInfo property in properties)
60 {
61 if (property.CanRead)
62 {
63 propertyName = GetPropertyName(property);
64 propertyValue = property.GetValue(entity, null);
65 if (property.PropertyType.Name == "Color")
66 {
67 propertyValue = ColorTranslator.ToHtml((Color)propertyValue);
68 }
69 element.SetAttributeValue(propertyName, propertyValue);
70 }
71 }
72
73 return element;
74 }
该类中还包括其他的一些操作,此处不再概述,详细参见源码。
四、单元测试
FuncDictionary的单元测试必须涵盖所有类型的测试才能将代码覆盖率达到100%,此处只针对DateTime做正常测试、异常测试和空值测试(当然,对于其他类型的方法,可能还需要做脚本测试,SQL注入测试等,这三种类型的测试是最基本的测试),主要测试代码如下:
2 public void DynamicInvokeTest()
3 {
4 FuncDictionary target = new FuncDictionary();
5 Type type = typeof(DateTime);
6 string arg = new DateTime(2011, 9, 5, 18, 18, 18).ToString();
7
8 DateTime result = (DateTime)target.DynamicInvoke(type, arg);
9 Assert.AreEqual(result.Year, 2011);
10 Assert.AreEqual(result.Month, 9);
11 Assert.AreEqual(result.Day, 5);
12 Assert.AreEqual(result.Hour, 18);
13 Assert.AreEqual(result.Minute, 18);
14 Assert.AreEqual(result.Second, 18);
15 }
16
17 [TestMethod()]
18 public void DynamicInvokeWithNullOrEmptyArgsTest()
19 {
20 FuncDictionary target = new FuncDictionary();
21
22 object result = target.DynamicInvoke(typeof(DateTime), null);
23 Assert.AreEqual((DateTime)result,DateTime.MinValue);
24
25 result = target.DynamicInvoke(typeof(DateTime), string.Empty);
26 Assert.AreEqual((DateTime)result, DateTime.MinValue);
27
28 result = target.DynamicInvoke(null, string.Empty);
29 Assert.AreEqual(result, null);
30 }
31
32 [TestMethod()]
33 public void DynamicInvokeWithInvalidArgsTest()
34 {
35 FuncDictionary target = new FuncDictionary();
36
37 object result = target.DynamicInvoke(typeof(DateTime), "w007");
38 Assert.AreEqual((DateTime)result, DateTime.MinValue);
39 }
其他代码的单元测试详细见源代码,也仅仅只做了些基本的测试,写测试比写代码费哥的时间,。
五、总结
以上的代码仅仅是当时想着怎么实现就怎么写的,完全是随意而写。仅供参考,实战没有多大意义,纯粹练习下灵感和手感,增强对技术的敏感性而已,纯属娱乐。对于
源码下载:XmlAttribute转换和匹配源代码