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  • [转]Android Logo 之 kernel 开机logo

    显示logo必须满足一下3个条件

    1:配置framebuffer logo

    2:配置buffer console

    3:配置224logo

    至于kernel logo使用GIMP做超级简单,要是使用命令可能制作不成功!

    下面是传统linux logo显示方法:(转载)



     默认开机LOGO会在液晶屏的左上脚显示一只小企鹅,分辨率为80*80,具体在

    kernel/drivers/video/logo下会有logo_linux_clut224.ppm这幅图像,程序会

    根据这幅图像生成logo_linux_clut224.c和logo_linux_clut224.o两个文件,最

    终将小企鹅显示在液晶屏上。

     

         这里我们需要修改开机画面,而且不限于仅显示80*80,如我们需要显示一幅

    铺满LCD屏的图像,该怎么办呢?

     

         为了以后还能恢复显示这个小企鹅,这里我们另外再添加一组数据用于显示全屏,

    如果以后不用恢复了,方法更简单:

     

    一:制作LCD分辨率的PPM图像;

    二:将制作的PPM图像命名为logo_linux_clut224.ppm;

    三:删除kernel/drivers/video/logo下的logo_linux_clut224.c和

          logo_linux_clut224.o两个文件;

    四:重新make生成新的内核映像。

     

        这里讲解我们新添加一组数据实现开机LOGO的方法:

     

    第一步:在kernel/drivers/video/logo的Kconfig中添加配置文件:
    #lqm added for xgd bootup logo.
    config LOGO_XGDLINUX_CLUT224
     bool "XGD 224-color Linux logo"
     default y
    #end added.

     

    第二步:make menuconfig
    这时,在Bootup logo一栏就会多一个XGD 224-color Linux logo配置选项供选择。
    取消所有其它LOGO选项,选中XGD 224-color Linux logo,退出

     

    第三步:确定所要修改的LOGO的分辨率,先找到一张喜爱的图片,将该图片裁剪成自己
    需要的分辨率,分辨率不能超过LCD分辨率,允许小但绝不允许大。推荐使用WINDOWS下
    的ACDSEE,这是一款很不错的针对业余爱好者的图像处理软件。使用ACDSEE编辑,使用
    它的裁剪功能,如把它裁剪为320*240,然后保存为PNG图像。也可以保存为其它格式的
    图像。

     

    第四步:在linux平台下,我这里使用的是Fedora13,安装GIMP绘图软件。该软件有linux
    下的PS之称,功能相当强大。我们只需要使用它微小的一点点功能就可以了。
    安装方法:不要在网上手动下载安装包之类的,这样安装比较麻烦,进入Fedora图形界面
    后,点击系统->管理->添加/删除文件,这时将会弹出一个安装对话框,在查找一栏里面输
    入gimp,回车,在右边将会出现很多关于gimp要安装的组件。全部选择,点击应用,这时
    Fedora就会自动寻找镜像源,下载gimp组件并安装了。安装成功后,点击运行。以后运行
    时直接在命令行下输入gimp就可以了。

     

    第五步:在GIMP界面下打开第三步我们制作的PNG图像,这里打开方式和桌面WINDOWS是一
    样的。打开后首先点击图像->模式->索引,最大颜色数量一栏中默认为256,改为224,点
    击转换,将把源图像文件转换为224位色格式,并保存(CTRL+S)。

     

    第六步:点击文件->另存为,扩展名选择为PPM,点击保存,这时提示数据格式,一定要
    选择ASCII格式,否则后续kernel编译时通不过!选择ASCII后保存,这时我们制作的LOGO
    图片就完成了。

     

    第七步:将上面制作的图片重命名为logo_xgdlinux_clut224.ppm,并放在

    /kernel/drivers/video/logo目录下。确保该目录下没有

    logo_xgdlinux_clut224.c和logo_xgdlinux_clut224.o两个文件,如果有就删掉。

     

    第八步:修改kernel/drivers/video/logo下的logo.c文件:
    // lqm added for G300.
    #ifdef CONFIG_LOGO_XGDLINUX_CLUT224
      /* Generic Linux logo */
      logo = &logo_xgdlinux_clut224;
    #endif
    // end added.

     

    第九步:修改kernel/include/linux/linux_logo.h文件:
    extern const struct linux_logo logo_xgdlinux_clut224;// lqm added for G300

     

    第十步:修改kernel/drivers/video/logo下的makefile文件:
    obj-$(CONFIG_LOGO_XGDLINUX_CLUT224) += logo_xgdlinux_clut224.o #lqm added

     

    第十一步:make生成新的kernel映像

     

    经以上步骤完成自己定义的LOGO图像修改。



    =================================================================


     

    创建logo图片:

    1、内核默认的logo图片为drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm

    file logo_linux_clut224.ppm

    先得到图片的大小,然后再用gimp等工具创建一个同样大小的png图片

    2、把自己创建的png图片转换为只有224色的ppm图片

    pngtopnm logo.png | ppmquant -fs 224 | pnmtoplainpnm > logo_linux_clut224.ppm

    如果没有以上的转换命令请安装netpbm工具包

    3、覆盖原来的logo_linux_clut224.ppm文件,若有logo_linux_clut224.o和logo_linux_clut224.c文件则删除

    内核配置:

    Device Drivers ->

       Graphics Support ->

            [*] Support for frame buffer devices

            [*] VESA VGA graphics support

        Console display driver support ->

            [*] Video mode selection support

           

            [*] Framebuffer Console support

           

            [*]Select compiled-in fonts

            [*]VGA 8x16 font

        Logo configuration->

            [*]Bootup logo

            [*] Standard 224-color Linux logo

    重新编译内核

    logo居中:

    1、设置logo图片在屏幕中的位置

    vi drivers/video/fbmem.c

    找到"fb_show_logo_line"函数,把

    image.dx = 0;

    image.dy = y;

    改为

    image.dx = (info->var.xres/2) - (610/2);

    image.dy = (info->var.yres/2) - (206/2);

    [注:

    info->var.xres和info->var.yres是分辨率大小

    610和206是logo图片的大小

    ]

    2、

    vi drivers/video/console/fbcon.c

    找到"fbcon_prepare_logo"函数,在

    logo_height = fb_prepare_logo(info, ops->rotate);

    后面加上

    logo_height += (info->var.yres/2) - (206/2);

    添加新图片:

    在Makefile中有这么一句:extra-y += $(call logo-cfiles,_clut224,ppm)

    它的意思是在当前找到以"_clut224"结尾的ppm图片,然后根据它生成.c文件,所以添加新的图片名可以

    类似这样:logo_linux_sullg_clut224.ppm

    1.Makefile,加入一行

    obj-$(CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224)  += logo_linux_sullg_clut224.o

    2.Kconfig,加入

    config LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224

        bool "Standard 224-color Linux logo for sullg"

        default y

    3.logo.c,加入

    extern const struct linux_logo logo_linux_sullg_clut224;

    在"fb_find_logo"中找到"#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224",在其后加入:

    #ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224

            logo = &logo_linux_sullg_clut224;

    #endif

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