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  • js模块化的总结

    从前端打包的历史谈起

      在很长的一段前端历史里,是不存在打包这个说法的。那个时候页面基本是纯静态的或者服务端输出的, 没有 AJAX,也没有 jQuery。Google 推出 Gmail 的时候(2004 年),XMLHttpRequest, 也就是我们俗称的 AJAX被拾起的时候,前端开发者开始往页面里插入各种库和插件,我们的 js 文件程指数倍的开始增加了。JSMinYUI CompressorClosure CompilerUglifyJS 等 js 文件压缩合并工具陆陆续续诞生了。压缩工具是有了,但我们得要执行它,最简单的办法呢,就是 windows 上搞个 bat 脚本,mac / linux 上搞个 bash 脚本,哪几个文件要合并在一块的,哪几个要压缩的,发布的时候运行一下脚本,生成压缩后的文件。

      这时候commonJS出现了,如果想在a.js引入b.js和c.js,大概语法是

    var b = require(./b.js);
    var c = require(./c.js);
    

      b.js和c.js导出方式是大概这样的

    exports.add = function(a, b) {
      return a+b;        
    }
    

      然后再a.js中可以使用b模块的add方法

    var n = b.add(5, 8);
    
    // b.js
    module.exports = {
      add(a, b){
        return a+b;
      }    
    }
    
    // or
    exports.add = function(a,b) {
       return a+b; 
    }
    
    // a.js
    var b = require('./b.js');
    var n = b.add(5,8);
    

      上述代码中, module.exports 和 exports 很容易混淆,下面看下大致的内部实现

    var module = require('./b.js');
    module.add 
    // 包装了一层立即执行函数,防止全局变量污染,重要的是module,module是node独有的一个变量
    module.exports = {
      add: function(a,b) {
        return a+b;      
      }    
    }
    
    // 基本实现
    var module = {
      exports: {}  // exports是个空对象  
    }
    var exports = module.exports
    var load = function(module) {
      // 需要导出的东西
      var add = function(a, b) {
        return a+b;  
      }    
      module.exports = add;
      return module.exports;    
    }
    

      module.exports和exports用法一模一样,但是不能对exports直接赋值,没有任何效果。

      但是commonJS是node独有的规范,浏览器中并不适用,因为require()的返回是同步的,服务器加载资源的时候并不能异步的读取。在浏览器中如果使用这种方式就会堵塞js脚本的执行,所以浏览器中只能使用Browserify解析。Browserify和webpack几乎同时出现,简单介绍下Browserify: 其目的是让前端也能使用commonJS的语法来加载js,它会从入口js开始,把所有的require()调用文件打包并合并到一个文件,这样就解决了异步加载的问题。但是对比webpack,他的缺点也是明显的: 

      1.不支持按需加载,Browserify不支持把代码打包成多个文件。

      2.对非js文件的加载不够完善,比如html中的img标签,只能转成Data URI的形式,并不能替换为打包后的路径。在配合gulp或者grunt使用时增加了难度。

      3.只支持commonJS规范,不支持后续介绍的AMD和ES6 Module。

      所以webpack一统了天下。

      于是,在commonJS的基础上,2011又出现了 Asynchronous Module Definition,也是就是AMD规范,AMD规范使用异步回调的语法来并行下载多个依赖项,基本语法如下

    require(['./b.js', './c.js'], function(b,c){
       var n = b.add(5,8);  
      console.log(c) })

      同时,导出的时候也需要使用异步回调的方式,比如,c模块又依赖了d.js

    defined(['./d'], function(d){
       return d.PI
    })
    

      总结下AMD: 定义模块使用defined()函数,引入使用reqire()函数,两者的区别是,前者必须要在回调函数中返回一个值作为导出的东西,后者确不需要任何导出,同时也无法作为被依赖项被其他文件导入,因此一般用于入口文件。

      AMD是由RequireJS提出的。如果想了解可以查看其文档。但是现在基本已经被淘汰了。

      js的模块化问题解决后,css模块化也被各种各样的css预处理器所处理: less、sass、stylus、scss等等。

      后来有了ES6规范,提出了模块化的概念,配合babel可以直接使用 ES6模块化

      

    // b.js 
    export function a() {}
    export function b() {}
    
    // c.js
    export default function() {}
    
    // a.js
    import {a, b} from './b.js'
    import ModuleC from './c.js'
    

      对于commonJS和ES6 module 的区别简单总结如下:

      1. 前者支持动态导入,也就是可以这样写 require(`${path}/b.js`), 后者目前不支持,但是已有提案。

      2. 前者是同步导入,因为用于服务器,文件都在本地,同步导入即使卡主主线程也影响不大;后者是异步导入,因为用于浏览器,需要从服务器下载文件,如果使用同步导入会影响页面渲染。

      3. 前者在导出时是值拷贝,就算导出的值发生变化了,导入的值也不会改变。所以如果导入结束后想更新值,必须重新导入一次;后者才用的是实时绑定的方式, 导入导出的值都指向同一个内存地址,所以导入值会跟随导出值变化。

      4. ES6 module 会编译成为 require/exports 来执行。

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