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  • 并发编程(十)—— Java 并发队列 BlockingQueue 实现之 SynchronousQueue源码分析

    BlockingQueue 实现之 SynchronousQueue

    SynchronousQueue是一个没有数据缓冲的BlockingQueue,生产者线程对其的插入操作put必须等待消费者的移除操作take,反过来也一样。

    不像ArrayBlockingQueue或LinkedListBlockingQueue,SynchronousQueue内部并没有数据缓存空间,你不能调用peek()方法来看队列中是否有数据元素,因为数据元素只有当你试着取走的时候才可能存在,不取走而只想偷窥一下是不行的,当然遍历这个队列的操作也是不允许的。队列头元素是第一个排队要插入数据的线程,而不是要交换的数据。数据是在配对的生产者和消费者线程之间直接传递的,并不会将数据缓冲数据到队列中。可以这样来理解:生产者和消费者互相等待对方,握手,然后一起离开。

    SynchronousQueue的一个使用场景是在线程池里。Executors.newCachedThreadPool()就使用了SynchronousQueue,这个线程池根据需要(新任务到来时)创建新的线程,如果有空闲线程则会重复使用,线程空闲了60秒后会被回收。

    接下来,我们来看看具体的源码实现吧,它的源码不是很简单的那种,我们需要先搞清楚它的设计思想。

    我们先看大框架:

     1 // 构造时,我们可以指定公平模式还是非公平模式,本文主要讲解公平模式
     2 public SynchronousQueue(boolean fair) {
     3     transferer = fair ? new TransferQueue() : new TransferStack();
     4 }
     5 abstract static class Transferer {
     6     // 从方法名上大概就知道,这个方法用于转移元素,从生产者手上转到消费者手上
     7     // 也可以被动地,消费者调用这个方法来从生产者手上取元素
     8     // 第一个参数 e 如果不是 null,代表场景为:将元素从生产者转移给消费者
     9     // 如果是 null,代表消费者等待生产者提供元素,然后返回值就是相应的生产者提供的元素
    10     // 第二个参数代表是否设置超时,如果设置超时,超时时间是第三个参数的值
    11     // 返回值如果是 null,代表超时,或者中断。具体是哪个,可以通过检测中断状态得到。
    12     abstract Object transfer(Object e, boolean timed, long nanos);
    13 }
    14 
    15 TransferQueue() {
    16     //初始化时,head和tail都是空节点
    17     QNode h = new QNode(null, false); // initialize to dummy node.
    18     head = h;
    19     tail = h;
    20 }

    Transferer 有两个内部实现类,是因为构造 SynchronousQueue 的时候,我们可以指定公平策略。公平模式意味着,所有的读写线程都遵守先来后到,FIFO 嘛,对应 TransferQueue。而非公平模式则对应 TransferStack。

    本文我们主要看公平模式源码,接下来,我们看看 put 方法和 take 方法:

     1 // 写入值
     2 public void put(E o) throws InterruptedException {
     3     if (o == null) throw new NullPointerException();
     4     if (transferer.transfer(o, false, 0) == null) { // 1
     5         Thread.interrupted();
     6         throw new InterruptedException();
     7     }
     8 }
     9 // 读取值并移除
    10 public E take() throws InterruptedException {
    11     Object e = transferer.transfer(null, false, 0); // 2
    12     if (e != null)
    13         return (E)e;
    14     Thread.interrupted();
    15     throw new InterruptedException();
    16 }

    我们看到,写操作 put(E o) 和读操作 take() 都是调用 Transferer.transfer(…) 方法,区别在于第一个参数是否为 null 值。

    我们来看看 transfer 的设计思路,其基本算法如下:

    1. 当调用这个方法时,如果队列是空的,或者队列中的节点和当前的线程操作类型一致(如当前操作是 put 操作,而队列中的元素也都是写线程)。这种情况下,将当前线程加入到等待队列并阻塞线程
    2. 如果队列中有等待节点,而且与当前操作可以匹配(1、如队列中都是读操作线程,当前线程是写操作线程;2、如队列中都是写操作线程,当前线程是读操作;)。这种情况下,匹配等待队列的队头,出队,返回相应数据

     其实这里有个隐含的条件被满足了,队列如果不为空,肯定都是同种类型的节点,要么都是读操作,要么都是写操作。这个就要看到底是读线程积压了,还是写线程积压了。

    我们可以假设出一个男女配对的场景:

      1、一个男的过来,如果一个人都没有,那么他需要等待;如果发现有一堆男的在等待,那么他需要排到队列后面;如果发现是一堆女的在排队,那么他直接牵走队头的那个女的;

      2、相反一个女的过来,如果一个人都没有,那么她需要等待;如果发现有一堆女的在等待,那么她需要排到队列后面;如果发现是一堆男的在排队,那么队头的那个男的直接出队牵走这个女的;

    既然这里说到了等待队列,我们先看看其实现,也就是 QNode:

     1 static final class QNode {
     2     volatile QNode next;          // 可以看出来,等待队列是单向链表
     3     volatile Object item;         // CAS'ed to or from null
     4     volatile Thread waiter;       // 将线程对象保存在这里,用于挂起和唤醒
     5     final boolean isData;         // 用于判断是写线程节点(isData == true),还是读线程节点
     6 
     7     QNode(Object item, boolean isData) {
     8         this.item = item;
     9         this.isData = isData;
    10     }
    11   ......

    我们再来看 transfer 方法的代码:

     1 /**
     2  * Puts or takes an item.
     3  */
     4 Object transfer(Object e, boolean timed, long nanos) {
     5 
     6     QNode s = null; // constructed/reused as needed
     7     boolean isData = (e != null);
     8 
     9     for (;;) {
    10         QNode t = tail;
    11         QNode h = head;
    12         if (t == null || h == null)         // saw uninitialized value
    13             //说明还没有初始化,则跳出继续循环,直至初始化完成
    14             continue;                       // spin
    15 
    16         // 走到这里,说明已经初始化完成,但是初始化时head = h;tail = h;head和tail都是相同的空节点
    17         // 如果h == t为false,则判断t.isData == isData,判断队尾节点和当前节点类型是否一致
    18         // 队列空,或队列中节点类型和当前节点一致,
    19         // 即我们说的第一种情况,将节点入队即可。读者要想着这块 if 里面方法其实就是入队
    20         if (h == t || t.isData == isData) { // empty or same-mode
    21             QNode tn = t.next;
    22             // t != tail 说明刚刚有节点入队,continue 即可
    23             if (t != tail)                  // inconsistent read
    24                 continue;
    25             // 有其他节点入队,但是 tail 还是指向原来的,此时设置 tail 即可
    26             if (tn != null) {               // lagging tail
    27                 // 这个方法就是:如果 tail 此时为 t 的话,设置为 tn
    28                 advanceTail(t, tn);
    29                 continue;
    30             }
    31             // 
    32             if (timed && nanos <= 0)        // can't wait
    33                 return null;
    34             // s == null,则创建一个新节点
    35             if (s == null)
    36                 s = new QNode(e, isData);
    37             // 将当前节点,插入到 tail 的后面
    38             if (!t.casNext(null, s))        // failed to link in
    39                 continue;
    40 
    41             // 将当前节点设置为新的 tail
    42             advanceTail(t, s);              // swing tail and wait
    43             // 看到这里,请读者先往下滑到这个方法,看完了以后再回来这里,思路也就不会断了
    44             Object x = awaitFulfill(s, e, timed, nanos);
    45             // 到这里,说明之前入队的线程被唤醒了,准备往下执行
    46             // 若返回的x == s表示,当前线程已经超时或者中断,不然的话s == null或者是匹配的节点
    47             if (x == s) {                   // wait was cancelled
    48                 clean(t, s);
    49                 return null;
    50             }
    51             // 若s节点被设置为取消
    52             if (!s.isOffList()) {           // not already unlinked
    53                 advanceHead(t, s);          // unlink if head
    54                 if (x != null)              // and forget fields
    55                     s.item = s;
    56                 s.waiter = null;
    57             }
    58             return (x != null) ? x : e;
    59 
    60         // 这里的 else 分支就是上面说的第二种情况,有相应的读或写相匹配的情况
    61         } else {                            // complementary-mode
    62             QNode m = h.next;               // node to fulfill
    63             // 不一致读,表明有其他线程修改了队列
    64             if (t != tail || m == null || h != head)
    65                 continue;                   // inconsistent read
    66 
    67             Object x = m.item;
    68             if (isData == (x != null) ||    // m already fulfilled
    69                 x == m ||                   // m cancelled
    70                 !m.casItem(x, e)) {         // lost CAS
    71                 advanceHead(h, m);          // dequeue and retry
    72                 continue;
    73             }
    74 
    75             advanceHead(h, m);              // successfully fulfilled
    76             LockSupport.unpark(m.waiter);
    77             return (x != null) ? x : e;
    78         }
    79     }
    80 }
    81 
    82 void advanceTail(QNode t, QNode nt) {
    83     if (tail == t)
    84         UNSAFE.compareAndSwapObject(this, tailOffset, t, nt);
    85 }

    注意44行e为即将要挂起线程的node的值,如果是put,则为其传的值,如果是get,则是null。

     1 // 自旋或阻塞,直到满足条件,这个方法返回
     2 Object awaitFulfill(QNode s, Object e, boolean timed, long nanos) {
     3 
     4     long lastTime = timed ? System.nanoTime() : 0;
     5     Thread w = Thread.currentThread();
     6     // 判断需要自旋的次数,
     7     int spins = ((head.next == s) ?
     8                  (timed ? maxTimedSpins : maxUntimedSpins) : 0);
     9     for (;;) {
    10         // 如果被中断了,那么取消这个节点
    11         if (w.isInterrupted())
    12             // 就是将当前节点 s 中的 item 属性设置为 this
    13             s.tryCancel(e);
    14         Object x = s.item;
    15         // 这里是这个方法的唯一的出口
    16         if (x != e)
    17             return x;
    18         // 如果需要,检测是否超时
    19         if (timed) {
    20             long now = System.nanoTime();
    21             nanos -= now - lastTime;
    22             lastTime = now;
    23             if (nanos <= 0) {
    24                 s.tryCancel(e);
    25                 continue;
    26             }
    27         }
    28         if (spins > 0)
    29             --spins;
    30         // 如果自旋达到了最大的次数,那么检测
    31         else if (s.waiter == null)
    32             s.waiter = w;
    33         // 如果自旋到了最大的次数,或者没有设置超时,那么线程挂起,等待唤醒
    34         else if (!timed)
    35             //挂起当前线程
    36             LockSupport.park(this);
    37         else if (nanos > spinForTimeoutThreshold)
    38             LockSupport.parkNanos(this, nanos);
    39     }
    40 }
    41 
    42  void tryCancel(Object cmp) {
    43      //将节点item设置为自己,代表此节点取消排队
    44      UNSAFE.compareAndSwapObject(this, itemOffset, cmp, this);
    45  }

    我们看第14行,上面我们已经说过第44行e为即将要挂起线程的node的值,如果是put,则为其传的值,如果是get,则是null。则如果队列里都是相同的操作类型,会直接挂起,再看上上个方法的第二个else分支,也就是不同的操作类型的时候,会直接获取队列的第一个等待节点,并且第70行,通过cas设置其节点的item为本次操作的值,也就是如果本次操作为put,则队列的节点为take类型,也就是队列节点的item值为null,现在通过cas设置其值,然后再将其唤醒,则awaitFulfill唤醒后,第17行处节点的值已经被cas更改了,自然不能和原始的e相等,就会直接返回给take。

    现在我们来按照实际情况来走一遍流程:

      1、线程1初始化 new SynchronousQueue(true) ,调用 put(E o)写入值,我们看 transfer(Object e, boolean timed, long nanos) 方法第7行,isData 为true,接在到第20行,因为是刚刚初始化,tail和head都为空节点,36行新建一个节点,38行将当前节点,插入到 tail 的后面,42行将当前节点设置为新的 tail,所以队列中有三个节点,两个是空节点,一个是当前节点,我们再看到 awaitFulfill(QNode s, Object e, boolean timed, long nanos) 方法第16行,此时x = e,不返回,36行处挂起当前线程。

           此时线程2调用 take() 取值,我们看 transfer(Object e, boolean timed, long nanos) 方法第7行,isData 为false,接在到第20行,tail和head不相同,之前线程1写入时,QNode 的isData 为true,所以 if (h == t || t.isData == isData) 不满足,进入到transfer的62行,取到头节点的后面一个节点,很明显,这个节点的item是null,68行处x != null为false,  isData == (x != null) 为true,则执行71行将头节点后移一位,相当于去除了头结点,跳出循环继续;这一次循环第62行取到的是线程1中添加的节点,x != null为true,isData == (x != null)为false,x == m 为false,执行 m.casItem(x, e) ,此时e为null,将线程1中添加的节点的item的值设置为null,此时成功,不执行72行处,我们可以看到75行处,将头结点后移一位,相当于线程一put进去的值被移除了,76行处唤醒线程1,刚才说过这次循环62行取到的是线程1中添加的节点,68行处x为线程一中添加的元素,77行 return (x != null) ? x : e;  x != null 为true,则retrue x,此时take()拿到了线程1中添加的元素,并唤醒线程1,将线程一添加的节点去除,take()方法结束。我们再来看看线程1被唤醒后,看 awaitFulfill 方法中第36行,被唤醒后接着for循环,第14行获取被挂起之前添加的节点中的item,可是上面讲的线程2中m.casItem(x, e) 已经将此节点的e设置为null ,则17行处retrue null,再到transfer 方法44行处,X为null,58行处返回e,put方法结束。

      2、线程1初始化 new SynchronousQueue(true) ,调用 take() 取值,我们看 transfer(Object e, boolean timed, long nanos) 方法第7行,isData 为false,,因为是刚刚初始化,tail和head都为空节点,36行新建一个节点,38行将当前节点,插入到 tail 的后面,42行将当前节点设置为新的 tail,所以队列中有三个节点,两个是空节点,一个是当前节点,我们再看到 awaitFulfill(QNode s, Object e, boolean timed, long nanos) 方法第16行,此时x = e =null,不返回,36行处挂起当前线程。

           此时线程2调用 put(E o)写入值,我们看 transfer(Object e, boolean timed, long nanos) 方法第7行,isData 为true,接在到第20行,tail和head不相同,之前线程1取值时,QNode 的isData 为false,所以 if (h == t || t.isData == isData) 不满足,进入到transfer的62行,取到头节点的后面一个节点,很明显,这个节点的item是null,68行处x != null为false,  isData == (x != null) 为true,则执行71行将头节点后移一位,相当于去除了头结点,跳出循环继续;这一次循环第62行取到的是线程1中等待取值的节点,x != null为false,isData == (x != null)为false,x == m 为false,执行 m.casItem(x, e) ,将线程1中take()的节点的item的值设置为e,此时成功,不执行72行处,我们可以看到75行处,将头结点后移一位,相当于线程1取到值后就将线程从等待队列中移除了,76行处唤醒线程1,刚才说过这次循环62行取到的是线程1中等待取值的节点,68行处x为null,77行 return (x != null) ? x : e;  x != null 为false,则 retrue e,此时put()方法给线程1的QNode设置了item为e,并唤醒线程1,将线程一添加的节点去除,take()方法结束。我们再来看看线程1被唤醒后,看 awaitFulfill 方法中第36行,被唤醒后接着for循环,第14行获取被挂起之前添加的节点中的item,可是上面讲的线程2 put() 中m.casItem(x, e) 已经将此节点的e设置为 e ,则17行处retrue 的值为put()的 e ,再到transfer 方法44行处,X为e,58行处返回X,也就是put()的e ,take方法结束。

    我们再来看看offer()和poll()

    1 public boolean offer(E e) {
    2     if (e == null) throw new NullPointerException();
    3     return transferer.transfer(e, true, 0) != null;
    4 }

     我们可以看出,也是调用了 transfer 方法,如果队列为空了,第一次offer添加元素的话,transfer第32行,timed =true,nanos =0,则此时reture null;

    1 public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    2     E e = transferer.transfer(null, true, unit.toNanos(timeout));
    3     if (e != null || !Thread.interrupted())
    4         return e;
    5     throw new InterruptedException();
    6 }

    带超时的poll,如果队列为空,则会添加到等待队列,并且阻塞,经过 timeout 还没有拿到元素,则超时返回false,拿到了元素则返回元素。

    由此可见,只有线程在等待着取元素, offer(E e) 才有可能成功,如果没有线程等待着取,则一定会返回失败。

    总结

    1、线程做相同类型的操作:

        多个线程 take() ,则将线程包装成QNode节点,item为null,将节点添加到队列,将线程挂起;

        多个线程 put() ,将线程包装成QNode节点,item为 e,将节点添加到队列,将线程挂起。

    2、线程做不同类型的操作:

        有线程先做了put() ,其他线程做take() 操作时,take取到队列中的第一个等待节点中的item,take返回item,并将第一个等待节点唤醒,put返回e;

        有线程先做了take() ,其他线程put() 操作时,put将元素e赋值给队列中第一个等待节点的item,put返回e,并将第一个等待节点唤醒,take返回e。

     

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