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  • 设计模式适配器模式(adapter)

    设计模式-适配器模式(adapter)

    适配器模式定义

             将两个不兼容的类合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adapter(适配器)两个身份。

    为何使用适配器模式


           经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,但是我们没有代码,或者不愿意为一个应用修改各自的接口。那么这种Case下,Adapter可以很好的解决这个问题。使用这两个接口的合体。

    如何使用适配器模式


           适配器模式有类的适配器模式对象的适配器模式两种不同的形式。


          对象的适配器模式:
    结构图:

    上图中Adaptee中没有sampleOperation2()这个方法,然而客户端需要这个方法。为了使Adaptee能够使用这个方法,提供一个中间环节,既Adapter,把Adaptee和Target连接起来。把Adaptee委派给adapter
    Target:
    package com.designpatten.adapter.object;
    
    public interface Target {
    
    	void sampleOperation1() ;
    	
    	void sampleOperation2() ;
    	
    }
    
    Adaptee:被适配者
    package com.designpatten.adapter.object;
    
    public class Adaptee {
    	
    	public void sampleOperation1(){
    		System.out.println("Adaptee ---> sampleOperation1()");
    	}
    
    }
    
    Adapter:适配器
    package com.designpatten.adapter.object;
    
    public class Adapter implements Target {
    
    	private Adaptee adaptee ;
    	
    	@Override
    	public void sampleOperation2() {
    		//实现Adaptee需要做的工作
    		System.out.println("object.Adapter-------->sampleOperation2");
    		adaptee.sampleOperation1() ;
    	}
    
    	@Override
    	public void sampleOperation1() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		
    	}
    	
    	public void setAdaptee( Adaptee adaptee ){
    		this.adaptee = adaptee;
    	}
    
    }
    
    Client:
    package com.designpatten.adapter.object;
    
    public class Client {
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		Adapter adapter = new Adapter() ;
    		adapter.setAdaptee(new Adaptee()) ;
    		adapter.sampleOperation2() ;
    		
    	}
    }
    


           
    类的适配器模式:

    结构图:

    上图中Adaptee中没有sampleOperation2()这个方法,然而客户端需要这个方法。为了使Adaptee能够使用这个方法,提供一个中间环节,既Adapter,把Adaptee和Target连接起来。Adapter继承Adaptee.
    Target:
    package com.designpatten.adapter.classes;
    
    public interface Target {
    
    	void sampleOperation1() ;
    	
    	void sampleOperation2() ;
    	
    }
    

    Adaptee:被适配者
    package com.designpatten.adapter.classes;
    
    public class Adaptee {
    	
    	public void sampleOperation1(){
    		System.out.println("Adaptee ---> sampleOperation1()");
    	}
    
    }
    

    Adapter:适配器
    package com.designpatten.adapter.classes;
    
    public class Adapter extends Adaptee implements Target {
    
    	@Override
    	public void sampleOperation2() {
    		System.out.println("classes.Adapter--------------->sampleOperation2");
    	}
    
    }
    

    Client:
    package com.designpatten.adapter.classes;
    
    public class Client {
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		Adapter adapter = new Adapter() ;
    		adapter.sampleOperation2() ;
    		
    	}
    }
    

    类适配器和对象适配器的权衡

    对象适配器:
                    1. 使用组合的方式,是动态的方式
                    2. 一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可一个把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用对象组合的关系,只要对象类正确,是不是子类都无所谓。 
                    3. 要重新定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是要增加一些新的行为则很方便,而且新增加的行为可以同时适于所有的源。 

    类适配器:

                   1. 使用的是继承的方式,是静态的方式

                   2. 由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能在去处理Adaptee的子类了。
                   3. 适配器可以重新定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。

    建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

    适配器模式的优缺点

            优点:
                    1. 更好的复用性
                                系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
                    2. 更好的扩展性
                               在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
           缺点:
                 过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。



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