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  • cocos2d播放雪花

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    -(void) playEffectSnow {
        //使用自带下雪粒子
        CCParticleSnow *particle = [CCParticleSnow node];
        //自定义雪花图片
        particle.texture = [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"snow.png"];
        //粒子总数
        particle.totalParticles = 400;
        //下雪时间 秒
        particle.duration = 3;
        //雪花开始大小    
        particle.startSize = 40;
        //雪花大小浮动
        particle.startSizeVar=20;
        //雪花结束大小
        //particle.endSize = 50;
        //particle.endSizeVar = 30;
        //初始速度    
        particle.speed = 20;
        particle.speedVar = 15;
        //下降速度 y负数表示下落 x负数表示向西吹
        particle.gravity = ccp(-20, -70);
        //每个雪花生命时间
        particle.life = 4.0f;
        particle.lifeVar = 2.0f;
        //particle.position = ccp(240, 320);
        //释放雪花速度
        particle.emissionRate = particle.totalParticles/particle.life;
        //动画完成后自动从上层layer中移除粒子
        particle.autoRemoveOnFinish = YES;
        //释放粒子位置    
        particle.position = (CGPoint) {
            [[CCDirector sharedDirector] winSize].width / 2,
            [[CCDirector sharedDirector] winSize].height + 10
        };
        particle.posVar = ccp( [[CCDirector sharedDirector] winSize].width / 2+50, 0 );
        //添加到layer中   
        [self addChild:particle z:1000];
    }


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