zoukankan      html  css  js  c++  java
  • POJ 2253 Frogger

    //Time 63ms, Memory 572K
    #include<iostream>  
    #include<math.h>  
    #include<iomanip>  
    using namespace std;  
      
    class coordinate  
    {  
    public:  
        double x,y;  
    }point[201];  
      
    double path[201][201];   //两点间的权值  
      
    int main(void)  
    {  
        int i,j,k;  
      
        int cases=1;  
        while(cases)  
        {  
            /*Read in*/  
      
            int n;   //numbers of stones;  
            cin>>n;  
            if(!n)break;  
      
            for(i=1;i<=n;i++)  
                cin>>point[i].x>>point[i].y;  
      
            /*Compute the weights of any two points*/  
      
            for(i=1;i<=n-1;i++)  
                for(j=i+1;j<=n;j++)  
                {  
                    double x2=point[i].x-point[j].x;  
                    double y2=point[i].y-point[j].y;  
                    path[i][j]=path[j][i]=sqrt(x2*x2+y2*y2);  //双向性  
                }  
      
            /*Floyd Algorithm*/  
      
            for(k=1;k<=n;k++)    //k点是第3点  
                for(i=1;i<=n-1;i++)    //主要针对由i到j的松弛,最终任意两点间的权值都会被分别松弛为最大跳的最小(但每个两点的最小不一定相同)  
                    for(j=i+1;j<=n;j++)  
                        if(path[i][k]<path[i][j] && path[k][j]<path[i][j])    //当边ik,kj的权值都小于ij时,则走i->k->j路线,否则走i->j路线  
                            if(path[i][k]<path[k][j])               //当走i->k->j路线时,选择max{ik,kj},只有选择最大跳才能保证连通  
                                path[i][j]=path[j][i]=path[k][j];  
                            else  
                                path[i][j]=path[j][i]=path[i][k];  
      
            cout<<"Scenario #"<<cases++<<endl;  
            cout<<fixed<<setprecision(3)<<"Frog Distance = "<<path[1][2]<<endl;  
            //fixed用固定的小数点位数来显示浮点数(包括小数位全为0)  
            //setprecision(3)设置小数位数为3  
            cout<<endl;  
        }  
        return 0;  
    }  
    

  • 相关阅读:
    Lookup注解
    解决数据量大,分页查询慢的方案
    一个http的请求分析
    MYSQL
    什么是性能优化
    编码规范随笔
    装饰者模式
    单例模式
    J.U.C并发包(1)
    Java内存模型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/java20130726/p/3218248.html
Copyright © 2011-2022 走看看