zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java设计模式系列之迭代器模式

     

     

    迭代器模式定义

    迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个   聚合对象中的各种元素,而  又不暴露该对象的  内部表示

    迭代器模式的角色构成

    (1)迭代器角色(Iterator):

    定义遍历元素所需要的方法,一般来说会有这么三个方法:

    取得下一个元素的方法next(),

    判断是否遍历结束的方法hasNext()),

    移出当前对象的方法remove(),

    (2)具体迭代器角色(Concrete Iterator):实现迭代器接口中定义的方法,完成集合的迭代。

    (3)容器角色(Aggregate): 

    一般是一个接口,提供一个iterator()方法,

    例如java中的Collection接口,List接口,Set接口等

    (4)具体容器角色(ConcreteAggregate):

    就是抽象容器的具体实现类,

    比如List接口的有序列表实现ArrayList,List接口的链表实现LinkList,Set接口的哈希列表的实现HashSet等。

    迭代器模式应用的场景及意义
    (1)访问一个聚合对象的内容而  无需暴露它的内部表示

    (2)支持对聚合对象的多种遍历

    (3)为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口
     
     
    迭代器模式四个角色之间的关系可以用类图表示
     
     
    具体代码实现:
     
    定义迭代器角色(Iterator)
    1 public interface Iterator {
    2 
    3     public boolean hasNext();
    4     public Object next();
    5 }

    定义具体迭代器角色(Concrete Iterator)

    复制代码
     1 package patten.design;
     2 
     3 import patten.design.List;;
     4 
     5 public class ConcreteIterator implements Iterator {
     6     private List list = null;
     7     private int index;
     8 
     9     public ConcreteIterator(List list) {
    10         super();
    11         this.list = list;
    12     }
    13 
    14     @Override
    15     public boolean hasNext() {
    16         if (index >= list.getSize()) {
    17             return false;
    18         } else {
    19             return true;
    20         }
    21     }
    22 
    23     @Override
    24     public Object next() {
    25         Object object = list.get(index);
    26         index++;
    27         return object;
    28     }
    29 
    30 }
    复制代码

    定义容器角色(Aggregate)

    复制代码
     1 package patten.design;
     2 
     3 //定义集合可以进行的操作
     4 public interface List {
     5 
     6     public void add(Object obj);  
     7     public Object get(int index);
     8     public Iterator iterator();  
     9     public int getSize();
    10 }
    复制代码

    定义具体容器角色(ConcreteAggregate)

    复制代码
     1 package patten.design;
     2 
     3 public class ConcreteAggregate implements List{
     4 
     5     private Object[] list;
     6     private int size=0;
     7     private int index=0;
     8     public ConcreteAggregate(){
     9         index=0;
    10         size=0;
    11         list=new Object[100];
    12     }
    13     @Override
    14     public void add(Object obj) {
    15         list[index++]=obj;
    16         size++;
    17     }
    18 
    19     @Override
    20     public Iterator iterator() {
    21         
    22         return new ConcreteIterator(this);
    23     }
    24     @Override
    25     public Object get(int index) {
    26         
    27         return list[index];
    28     }
    29     @Override
    30     public int getSize() {
    31         
    32         return size;
    33     }
    34 
    35 }
    复制代码

    代码测试

    复制代码
     1 package patten.design;
     2 
     3 public class IteratorTest {
     4 
     5     /**
     6      * @param args
     7      */
     8     public static void main(String[] args) {
     9 
    10         List list=new ConcreteAggregate();
    11         list.add("a");
    12         list.add("b");
    13         list.add("c");
    14         list.add("d");
    15         Iterator it=list.iterator();
    16         while(it.hasNext()){
    17             System.out.println(it.next());
    18         }
    19     }
    20 
    21 }
    复制代码

    迭代器模式的优缺点:

      迭代器模式的优点有:

    • 简化了遍历方式,对于对象集合的遍历,还是比较麻烦的,对于数组或者有序列表,我们尚可以通过游标来取得,但用户需要在对集合了解很清楚的前提下,自行遍历对象,但是对于hash表来说,用户遍历起来就比较麻烦了。而引入了迭代器方法后,用户用起来就简单的多了。
    • 可以提供多种遍历方式,比如说对有序列表,我们可以根据需要提供正序遍历,倒序遍历两种迭代器,用户用起来只需要得到我们实现好的迭代器,就可以方便的对集合进行遍历了。
    • 封装性良好,用户只需要得到迭代器就可以遍历,而对于遍历算法则不用去关心。

      迭代器模式的缺点:

    • 对于比较简单的遍历(像数组或者有序列表),使用迭代器方式遍历较为繁琐,大家可能都有感觉,像ArrayList,我们宁可愿意使用for循环和get方法来遍历集合。

     总的来说: 迭代器模式是与集合共生共死的,一般来说,我们只要实现一个集合,就需要同时提供这个集合的迭代器,就像java中的Collection,List、Set、Map等,这些集合都有自己的迭代器。假如我们要实现一个这样的新的容器,当然也需要引入迭代器模式,给我们的容器实现一个迭代器。

  • 相关阅读:
    mysql 触发器
    监听mac价格变动,降价了就通知。
    mysql 索引、约束
    mysql 三种insert插入语句
    idea 控制台中文乱码
    go 刷算法第三题——二叉树根节点到叶子节点和为指定值的路径
    mysql 排序序号sql+斐波那契统计
    go 刷算法第二题——最长回文子串
    常见排序算法-基数排序、计数排序
    常见排序算法-选择、冒泡排序
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/java2016/p/5386618.html
Copyright © 2011-2022 走看看