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  • Linux内核分析作业 NO.2

    操作系统是如何工作的

    于佳心 原创作品转载请注明出处 《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 

    本章所学内容主要围绕着三个方面。

    1.函数调用堆栈

    2.中断机制

    3.mykernel上实际操作构建内核

    操作系统的三个法宝指的是:存储程序计算机,函数调用堆栈,中断机制

    其中函数调用堆栈是高级语言的起点,它的作用是记录调用路径和参数(调用框架,传递参数,保存返回地址,提供局部变量空间)

    这里涉及到了esp,ebp两个相关寄存器,以及push、pop、call、ret寄存器,还有cs代码段寄存器及总是指向下一条指令地址的eip,这些内容在上一周的学习过程中都详细了解过了,所以在这里就不多讲了

    我们还学到了调用框架的固定格式

    建立框架:

    pushl %ebp
    movl %esp,%ebp

    拆除框架:

    movl %ebp,%esp
    popl %ebp
    ret

    它们的中间便是call要调用的内容

    关于另一个“法宝”——中断,我对它非常陌生。发生中断的原因是cpu内部做了工作,中断的出现来源于多道程序设计的出现,CPU把寄存器们压到一个叫内核的堆栈,把EIP指向中断处理程序的入口,保存现场。CPU和内核程序共同实现了保存现场和恢复现场。

    课程中我们主要分析了周期性的时间中断,即内核时间片轮转。

    另一个重要的东西是C代码中嵌入汇编代码——内嵌汇编语法

    asm(

             汇编语句模板;

             输出部分;

             输入部分;

             破坏描述部分);

    在前面如果需要可以加上volatile,这是指编译器不优化,后面的指令保持原样

    在转移的过程中会遇到好多限定符,在此不详述。

    操作系统除了“三大法宝”之外,还有“两把剑"——中断上下文切换和进程上下文切换

    在试验中,输入要求的代码来运行初始程序

    结果如下:

    为何会出现这个结果呢?我们来看系统中的代码

    我们可以看到图中有两个c程序,myinterrupt.c(时钟中断处理程序)和mymain.c(系统中唯一的一个进程)

    我们先来看mymain.c中的内容

    这个函数是操作系统的入口(在此之前的代码都是将操作系统初始化),每循环100000次,打印一个”my_start_kernel"。

    再看myinterrupt.c

    这是时间中断处理程序,每次时钟中断一次都调用一次上图的语句,在中断发生时进行中断处理动作

    这是一个最简单直接的中断处理程序了,接下来我们来看一个更复杂的例子

    mypcd.h

    定义一个进程控制块

    (程序中//的注释是自己加的,*/的注释是代码自带的,后面的代码都是)

    /*
     *  linux/mykernel/mypcb.h
     *
     *  Kernel internal PCB types
     *
     *  Copyright (C) 2013  Mengning
     *
     */
    
    #define MAX_TASK_NUM        4
    #define KERNEL_STACK_SIZE   1024*8
    
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread {                                 //Thread用于存储eip和esp
        unsigned long        ip;
        unsigned long        sp;
    };
    
    typedef struct PCB{
        int pid;                                    //pid:进程的状态
        volatile long state;    /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
        char stack[KERNEL_STACK_SIZE];              //定义内核堆栈
        /* CPU-specific state of this task */
        struct Thread thread;
        unsigned long    task_entry;                //定义入口
        struct PCB *next;                           //把进程用一个链表链起来
    }tPCB;
    
    void my_schedule(void);                         //调度器

    mymain.c

    /*
     *  linux/mykernel/mymain.c
     *
     *  Kernel internal my_start_kernel
     *
     *  Copyright (C) 2013  Mengning
     *
     */
    #include <linux/types.h>
    #include <linux/string.h>
    #include <linux/ctype.h>
    #include <linux/tty.h>
    #include <linux/vmalloc.h>
    
    
    #include "mypcb.h"
    
    tPCB task[MAX_TASK_NUM];                       //声明一个数组(task是数组)
    tPCB * my_current_task = NULL;                 //声明当前task的一个指针
    volatile int my_need_sched = 0;                //是否需要调度的标识
    
    void my_process(void);
    
    
    void __init my_start_kernel(void)              //初始化
    {
        int pid = 0;                               //先初始化0号进程
        int i;
        /* Initialize process 0*/
        task[pid].pid = pid;
        task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */                          //状态:正在运行
        task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;                  //入口:my_process
        task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];              //栈顶:之前定义的stack
        task[pid].next = &task[pid];                                                             //指向它自己
        /*fork more process */                                                                   //初始化更多的进程
        for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)                                                              //共有MAX_TASK_NUM个进程
        {
            memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));                                              //复制了0号进程的状态
            task[i].pid = i;
            task[i].state = -1;
            task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];              //每个进程都有自己的堆栈
            task[i].next = task[i-1].next;                                                       //指向下一个进程
            task[i-1].next = &task[i];                                                           //将新进程加到进程列表的尾部
        }
        /* start process 0 by task[0] */
        pid = 0;                                                                                 //从0号进程开始运行
        my_current_task = &task[pid];
        asm volatile(                                                                            //嵌入的汇编代码,构建了cpu的运行环境,0号进程设立的堆栈和0号                                                                                               进程的入口
            "movl %1,%%esp
    	"     /* set task[pid].thread.sp to esp */                         //将第一号参数放入栈顶
            "pushl %1
    	"             /* push ebp */                                            //pushl %ebp(现在栈是空的,esp==ebp)
            "pushl %0
    	"             /* push task[pid].thread.ip */                            //将eip压栈
            "ret
    	"                 /* pop task[pid].thread.ip to eip */                       //pop eip,此后0号进程正式启动
            "popl %%ebp
    	"
            : 
            : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)    /* input c or d mean %ecx/%edx*/      //这里是第0号参数和第1号参数
        );
    }   
    void my_process(void)                                                                            //有主动调度的机制
    {
        int i = 0;
        while(1)
        {
            i++;
            if(i%100000 == 0)
            {
                printk(KERN_NOTICE "this is process %d -
    ",my_current_task->pid);                   //循环100000次有一次机会判断是否需要调度,调度完继续执行
                if(my_need_sched == 1)
                {
                    my_need_sched = 0;
                    my_schedule();
                }
                printk(KERN_NOTICE "this is process %d +
    ",my_current_task->pid);
            }     
        }
    }

    myinterrupt.c

    /*
     *  linux/mykernel/myinterrupt.c
     *
     *  Kernel internal my_timer_handler
     *
     *  Copyright (C) 2013  Mengning
     *
     */
    #include <linux/types.h>
    #include <linux/string.h>
    #include <linux/ctype.h>
    #include <linux/tty.h>
    #include <linux/vmalloc.h>
    
    #include "mypcb.h"
    
    extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];                          //全局变量
    extern tPCB * my_current_task;
    extern volatile int my_need_sched;
    volatile int time_count = 0;                             //时间计数
    
    /*
     * Called by timer interrupt.
     * it runs in the name of current running process,
     * so it use kernel stack of current running process
     */
    void my_timer_handler(void)
    {
    #if 1
        if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
        {
            printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<
    ");
            my_need_sched = 1;                                  //发现my_need_sched==1,就会调度一次,执行my_schedule
        } 
        time_count ++ ;  
    #endif
        return;      
    }
    
    void my_schedule(void)
    {
        tPCB * next;
        tPCB * prev;
    
        if(my_current_task == NULL                            //出错处理,NULL说明有问题
            || my_current_task->next == NULL)
        {
            return;
        }
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<
    ");
        /* schedule */
        next = my_current_task->next;                       //将当前进程的下一个进程赋给next
        prev = my_current_task;                             //将当前进程赋给prev
        if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */                          //判定:如果下一个进程正在执行,就用下面的汇编代码切换进程
    (进程间上下文的切换)
    { /* switch to next process */ asm volatile( //进程上下文切换的关键代码 "pushl %%ebp " /* save ebp */ //保存当前进程的ebp "movl %%esp,%0 " /* save esp */ //将当前进程的esp赋给0 "movl %2,%%esp " /* restore esp */ //将下一进程的esp放到esp里面 "movl $1f,%1 " /* save eip */ //保存eip "pushl %3 " //push下一进程的eip "ret " /* restore eip */ //下一个进程开始执行 "1: " /* next process start here */ "popl %%ebp " : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip) //0,1 : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip) //2,3 ); my_current_task = next; printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<< ",prev->pid,next->pid); } else //这个进程是新的从未执行过 { next->state = 0; //置为运行时状态 my_current_task = next; printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<< ",prev->pid,next->pid); /* switch to new process */ asm volatile( "pushl %%ebp " /* save ebp */ //保存ebp "movl %%esp,%0 " /* save esp */ //保存esp在当前程序的esp里 "movl %2,%%esp " /* restore esp */ //将下一个进程的esp保存到esp里 "movl %2,%%ebp " /* restore ebp */ //将下一个进程的ebp保存到ebp里(栈是空的 "movl $1f,%1 " /* save eip */ //将eip保存起来 "pushl %3 " //将当前进程的入口保存起来 "ret " /* restore eip */ : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip) //0,1 : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip) //2,3 ); } return; }

    总结:

    操作系统是如何工作的:我认为,操作系统的工作离不开“三大法宝和”两把剑“

    三大法宝中,存储程序计算机便是冯诺依曼体系结构,自不必说;函数调用堆栈记录了函数调用路径和参数,保存返回地址和临时需要用到的参数,提供局部变量空间;中断是为了多道程序设计的,当有多个程序需要执行时,每次执行的只能是一个程序,所以需要中断来调节,我们在这一章介绍的是时钟中断,即是否调用中断处理程序的判定是由时间来决定的,如果需要处理,CPU便将寄存器压入内核,将eip指向中断处理程序的入口。

    两把剑中,中断上下文切换就是保护现场和恢复现场,而进程上下文的切换则决定了进程的执行顺序,在上面都有可执行的代码,所以就不仔细讲了

    这一次学的东西比上一次难多了,比如说,那个分析代码的视频我就看了至少三遍才懂,而且也并没有完全理解透彻,想到以后的课程也许会更难,有点害怕。

    学校网不好,实验楼总是卡,但是如果用自己的虚拟机调配环境可能也要花好长时间,所以就非常缓慢的做了实验,其实感觉实验只是对所学课程的一个复习,这样挺好的,可以发现一些自己以为会了的东西其实不会。

    没什么可说的了,求大家高抬贵手。

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