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  • javascript的===和==

    === 判断规则

    1. 如果类型不同,就[不相等]
    2. 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断)
    3. 如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
    4. 如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。
    5. 如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。
    6. 如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。

    == 判断规则:

    1. 如果两个值类型相同,进行 === 比较。
    2. 如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
    • 如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。
    • 如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
    • 如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
    • 如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂)
    • 任何其他组合,都[不相等]。

    特别需要注意的是true、false的转换,例如:

    alert(true == 1);  //ture
    alert(true == 2); //false, true会转换成number,也就是1,当然 1 不等于 2
    //可以使用 !! 来把一个数据类型转换为boolean型
    alert(true == !!2) //true,!2 === false !(!=2) = !false = true
    

    另外在js中,如果把一个变量用在逻辑运算中,那么变量在无初始值或者其值为 0、-0、null、”"、false、undefined 或者 NaN时,它的值为 false。否则,其值为 true。

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