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  • 第42月第13天 top命令 load average dispatch_group

    1.

    Unix 系统定义的进程运行时长为所有处理器内核的处理时间加上线程 在队列中等待的时间。

    平均负载是指上一分钟同时处于就绪状态的平均进程数。在CPU中可以理解为CPU可以并行处理的任务数量,就是CPU个数X核数。如果CPU Load等于CPU个数乘以核数,那么就说CPU正好满负载,再多一点,可能就要出问题了,有些任务不能被及时分配处理器,那要保证性能的话,最好要小于CPU个数X核数X0.7。

    Load Average是指CPU的Load。它所包含的信息是在一段时间内CPU正在处理及等待CPU处理的进程数之和的统计信息,也就是CPU使用队列的长度的统计信息。

    Load Average的值应该小于CPU个数X核数X0.7,Load Average会有3个状态平均值,分别是1分钟、5分钟和15分钟平均Load。如果1分钟平均出现大于CPU个数X核数的情况,还不需要担心;如果5分钟的平均也是这样,那就要警惕了;15分钟的平均也是这样,就要分析哪里出现问题,防范未然。

    https://blog.csdn.net/duzilonglove/article/details/80111753

    2.

    • dispatch_group_enter :通知 group,下个任务要放入 group 中执行了
    • dispatch_group_leave: 通知 group,任务成功完成,要移除,与 enter成对出现
    • dispatch_group_wait: 在任务组完成时调用,或者任务组超时是调用(完成指的是enter和leave次数一样多)
    • dispatch_group_notify: 只要任务全部完成了,就会在最后调用

    在我们的项目中,在一个 VC 中会有多个网络请求A,B.现在要实现的是:A 请求数据成功之后,再执行 B 的网络请求.这时候,我们就可以使用dispatch_group_enter了

    // A 请求数据
    - (void)loadADataFinished:(void(^)(BOOL success))finished;
    // B 请求数据
    - (void)loadBDataFinished:(void(^)(BOOL success))finished;
    // 请求是否全部完成
    - (void)finishedDataFinished:(void(^)(BOOL success))finished{
      dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
      
      dispatch_group_enter(group);
      [self loadADataFinished:^(BOOL success){
        if (success){
          dispatch_group_leave(group);
        }else{
          finished(NO);
        }
      }];
      dispatch_group_enter(group);
      [self loadBDataFinished:^(BOOL success){
        if (success){
          dispatch_group_leave(group);
        }else{
          finished(NO);
        }
      }]; 
      //  group 中的任务都成功完成后,才会返回 YES
      dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
            finished(YES);
       });
    }
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