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  • 计算机网络

    计算机网络
     分类:
     1.交换方式(1.电路交换网(数据传输的时候一直占有通路,效率不高)2.报文交换网(需要排队,不能满足实时通信)3.分组交换网(1.虚电路分组交换2.模拟数据分组))
     2.分布范围(1.广域网2.局域网3.城域网)
     3.拓扑结构(1.星形网2.总线网3.环形网4.树型网5.网形网)
     4.传输介质(1.同轴电缆网2.双绞线网3.光纤网4.无线网)
     通信:
     1.数据传输速率 R=1/T * log2N (bps)  bps = b/s
     2.最大传输速率(信道容量) C=2*H * log2N (bps) H为信道带宽单位HZ
     3.信号传播时延(us) = 两点间的距离(m)/ 信号传播速度(200m/us)
     4.数据传播时延(s) = 数据帧长度(bit) / 数据传输速率(bps)
     5.最短数据帧长(bit) = 2* 数据传输速率 * 信号传播时延  (为了确保发送站点在传输时能检测到可能存在的冲突,数据帧的传播时延至少要二倍于传播时延)
     6.环的比特长度 = 数据传播速率 * 信号传播时延 + 接口延迟位数 = 数据传输速率 * 环路媒体长度*5(us/km) + 接口延迟位数 
     差错控制:
     1.循环冗余码(CRC) T(X) = K(X)*Xr + R(X) (1检测出奇位错2.检测出双比特的错3.检测出小于等于校验位长度的错)
     2.海明码,可以纠正一位错误的编码
     传输协议:
     1.TCP/IP
     2.FTP(一条连接传输文件,一条连接传输控制)
     3.SMTP(邮件传输协议)
     4.DNS(域名服务的协议,提供域名到IP地址的转换)
     分层
     1.物理层(最底层,传输单位是比特(bit))
     2.数据链路层(1.将源机网络层的数据传输到相邻节点的目标网络层2.将比特流组织成帧为单位传输3.同步方法,字符填充的首位界定符法(BSC协议),比特填充的首位标志法(HDLC规程),字节计数法,违法编码法)
     3.网络层(面向数据通信低三层中最复杂,关键的一层)
     4.传输层(1.提供可靠的端对端的通信2.向会话层提供独立于网络的运输服务。传输层是OSI模型中最重要,最关键的一层)
     5.会话层(提供建立连接并有序传输数据)
     6.表示层
     7.应用层
     局域网
     1.拓扑结构(总线,环形,星形)
     2.介质访问控制方法(1.CSMA/CD(退避算法:P-坚持;非坚持;1-坚持(空闲就发送,忙就监听检测的空闲就发送,冲突就等待,一直重复))2.控制令牌3.及时槽环)
     3.若要使每台主机具有IP地址,那么局域网应该通过路由去与Interent主机连接
     广域网
     宽带ISDN(B-ISDN)(传输方式:1.异步传送方式ATM(传输的分组称为信元(Cell),信元长度为53个字节,其信头长度是5)2.高速分组交换3.高速电路交换4.光交换方式)
     帧中继(1.将数据链路层和网络层进行了融合,他只有物理层和链路层2.帧中继采用的链路接入规程是LAPD)
     帧中继与X.25和ATM都属于分组交换
     Interent
     1.工作模式(客服机/服务器)
     2.接入方式(1.ISP方式(1.帧中继2.专线(DDN)3.ISDN)2.用户接入方式(1.仿真终端方式2.拨号IP方式3.局域网连接方式))
     3.URL(统一资源定位器)
     其他考点
     路由器
     1.建立并维护路由表
     2.提供网络间的分组转发功能
     数据:
     1.模拟数据
     2.数字数据
     可以用MODEM完成数字数据和模拟数据的转换
     信号:
     1.模拟信号
     2.数字信号
     可以使用中继器让数字信号传输更远

     10BASE_T规范采用非屏蔽双绞线,传输距离为100m

     IPv6
     1.地址位为128位
     2.地址空间(单播地址,组播地址,群集地址)

     0比特插入法
     曼切斯特码
     
     IP地址的分类看地址的首个数字 小于128是A 小于192是B 大于等于192是C
     
     E1载波的数据传输速率为2.048Mbps
     T1载波的数据传输速率为1.544Mbps

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