zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [置顶] 高并发服务器的设计内存池的设计

    不同的业务,设计也不尽相同,但至少都一些共同的追求,比如性能。
    做服务器开发很多年了,有时候被人问到,服务器性能是什么呢?各种服务器间拼得是什么呢?
    简单的回答就是QPS,并发数,但有时候想想也许也不对。
    QPS与并发数是针对同样的业务而言的,业务不同,相同的服务器能承受的压力也会不同。
    性能,也许可以打个俗点的比方:
    服务器就是一艘船,性能就是船的容量,开的速度,行得是否稳当。
    该用的用,该省的省。能用内存就别用IO,CPU则能少用就少用,相同的QPS,CPU和内存用的少点的性能就要比用的多点好,同样,QPS跑得多点的就比
    跑得小点的性能要好,哪怕多用了点CPU和内存。
    什么是性能的保障呢?
    高效的事件模型,简单明了的业务架构,统一稳定的资源管理,外加纯熟的人员。
    咱就从资源说起吧。
    资源多半与IO有关,如果你看过我前面的文章,一定不会对连接池陌生,没错,连接是系统的一种IO资源,下面看看另一种IO资源:内存。

    如果你看过apache, nginx之类服务器的代码,或者想入手,那么多半应该从内存管理开始。
    与服务器性能息息相关,内存池的设计也追求快速与稳定,生命周期一般有下面三种:
    global: 全局的内存,存放整个进程的全局信息。
    conn: 每个连接的信息,从连接产生到关闭。
    busi:业务相关的信息,伴随每个业务的产生到结束

    下面定义一个简单的内存池:

    typedef struct yumei_mem_buf_s yumei_mem_buf_t;
    typedef struct yumei_mem_pool_s yumei_mem_pool_t;
    
    struct yumei_mem_buf_s
    {
    	int                          size;
    	char                        *pos;
    	char                        *start;
    	yumei_mem_pool_t            *pool;
    };
    
    struct yumei_mem_pool_s
    {
    	int                          size;
    	char                        *data;
    	char                        *last;
    	yumei_mem_pool_t            *next;
    	yumei_mem_pool_t            *current;
    };
    
    yumei_mem_pool_t* yumei_mem_pool_create( int block_size, int block_num );
    int yumei_mem_pool_free( yumei_mem_pool_t  *pool );
    yumei_mem_buf_t* yumei_mem_malloc( yumei_mem_pool_t   *pool, int size );
    int yumei_mem_buf_free( yumei_mem_buf_t *buf );
    

    在每个连接开始的时候,创建连接唯一的内存池,存放IO数据,当要创建新业务时,创建业务内存池,业务处理完毕时释放内存池:

    typedef struct yumei_busi_s yumei_busi_t;
    
    struct yumei_busi_s
    {
    	yumei_mem_pool_t      *pool;
    	...
    	...
    
    }
    
    #define yumei_BUSI_MEM_BLOCL_SIZE 512
    #define yumei_BUSI_MEM_BLOCK_NUM  32
    
    yumei_busi_t* yumei_busi_create()
    {
    	yumei_busi_t* busi;
    	yumei_pool_t* pool;
    	yumei_mem_buf_t* buf;
    	int size;
    
    	pool = yumei_mem_pool_create( yumei_BUSI_MEM_BLOCL_SIZE, yumei_BUSI_MEM_BLOCK_NUM );
    	if( !pool ){
    		return 0;
    	}
    
    	size = sizeof( yumei_busi_t );
    	buf = yumei_mem_buf_malloc( pool, size );
    
    	if( !buf ){
    		yumei_mem_pool_free( pool );
    		return 0;
    	}
    
    	busi = buf->data;
    
    	return busi;
    
    }
    
    #define YUMEI_BUSI_ERROR -1
    #define YUMEI_BUSI_OK     0
    
    int yumei_busi_free( yumei_busi_t* busi )
    {
    	if( !busi ){
    		return YUMEI_BUSI_ERROR;
    	}
    
    	yumei_mem_pool_free( busi->pool );
    
    	return YUMEI_BUSI_OK;
    }

    有些时候业务比较简单,一个连接仅对应一个业务或多个业务不是并行执行,这样的情况下,就不再需要业务内存池了,可以直接用连接内存池:

    yumei_busi_t* yumei_busi_create( yumei_conn_t* conn )
    {
    	yumei_busi_t* busi;
    	yumei_pool_t* pool;
    	yumei_mem_buf_t* buf;
    	int size;
    
    	pool = conn->pool;
    	if( !pool ){
    		retur 0;
    	}
    
    	size = sizeof( yumei_busi_t );
    	buf = yumei_mem_buf_malloc( pool, size );
    
    	if( !buf ){
    		yumei_mem_pool_free( pool );
    		return 0;
    	}
    
    	busi = buf->data;
    
    	return busi;
    
    }
    
    #define YUMEI_CONN_ERROR -1
    #define YUMEI_CONN_OK     0
    
    int yumei_conn_close( yumei_conn_t* conn )
    {
    	if( !conn ){
    		return YUMEI_CONN_ERROR;
    	}
    
    	yumei_mem_pool_free( conn->pool );
    
    	return YUMEI_CONN_OK;
    }
    

    知道内存池怎么用了,再来看看内部设计吧,pool 的四个元素里 size 对应 block_size, data和last 分别对应块的起始地址和可分配地址,next和current分别对应下块内存池和当前可用内存池。
    在一些通用的服务器上还会看到另一个元素:large。 这个是争对一些大内存的分配,当不清楚业务到底需要多大内存的时候,large往往是必须的,这样内存池结构就变成这样:

    typedef struct yumei_mem_large_s yumei_mem_large_t;
    
    struct yumei_mem_large_s
    {
    	char                      *data;
    	int                        size;
    	yumei_mem_large_t         *next;
    }
    
    struct yumei_mem_pool_s
    {
    	int                          size;
    	char                        *data;
    	char                        *last;
    	yumei_mem_pool_t            *next;
    	yumei_mem_pool_t            *current;
    	yumei_mem_large_t           *large;
    };

    对于一些特殊的业务,比如业务使用的内存大小都固定,且相近的时候,内存池就缩化成了固定大小的内存管理,其实是很简单了,这样的内存池可以绑定在连接上,且用完不用释放,留待下条连接复用,进一步节省开销。

  • 相关阅读:
    source insight 使用介绍
    android 自定义progressBar
    appium环境安装
    js定义类的三种方法
    对象,函数,构造函数this,原型
    mindjet使用技巧
    在wamp下安装bugfree
    QTP
    powerdesigner使用
    随笔
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/javawebsoa/p/3100751.html
Copyright © 2011-2022 走看看