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  • iOS应用开发详解

    《iOS应用开发详解》
    基本信息
    作者: 郭宏志   
    出版社:电子工业出版社
    ISBN:9787121207075
    上架时间:2013-6-28
    出版日期:2013 年7月
    开本:16开
    页码:372
    版次:1-1
    所属分类:计算机

    更多关于 》》》《 iOS应用开发详解
    内容简介
        计算机书籍
    《iOS应用开发详解》主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C)、面向对象设计思想、高级设计模式、系统类库、UI界面、数据库、网络编程、多线程、GPS定位、设备应用、图形图像、多媒体、项目案例、开发账号申请和应用发布,涵盖了iOS开发的方方面面。作为初学者,通过本书可以从头到尾系统地学习iOS开发;作为有经验的开发者,本书可以作为一本很好的参考书籍,随时查阅所要用到的知识。
    目录
    《ios应用开发详解》 
    第1章 mac操作系统和开发环境 1 
    1.1 mac操作系统简介 1 
    1.2 windows操作习惯的改变 2 
    1.3 mac系统配置 3 
    1.4 使用finder 3 
    1.5 dock启动菜单 4 
    1.6 使用terminal终端 5 
    1.7 使用app store 5 
    1.8 mac常用快捷键 6 
    1.9 下载并安装xcode 9 
    第2章 xcode的使用 11 
    2.1 xcode简介 11 
    2.2 使用xcode创建项目 11 
    2.3 xcode界面纵览 14 
    2.4 使用xcode中的interface builder构建界面 15 
    2.5 xcode快捷键 16 
    2.6 organizer组织中心 17 
    第3章 hello world objective-c 18 
    3.1 使用xcode 编辑、编译和运行hello world 18 
    .3.2 使用命令行编辑、编译并运行hello world 21 
    3.3 objective-c中的注释 22 
    3.4 使用nslog输出变量 22 
    3.5 nslog的格式化输出 23 
    第4章 objective-c中的面向对象 25 
    4.1 对象和类简介 25 
    4.2 objective-c中类的定义 25 
    4.3 实例变量、实例方法、类方法 26 
    4.4 类的实例化及方法的调用 27 
    4.5 类的初始化 29 
    4.6 属性 30 
    第5章 objective-c中的数据类型 32 
    5.1 整型 32 
    5.2 浮点类型 33 
    5.3 字符型(char) 34 
    5.4 布尔类型 35 
    5.5 整型修饰符(short, long, signed, unsigned) 36 
    5.6 特殊类型(id) 36 
    第6章 objective-c中的运算符 38 
    6.1 赋值运算 38 
    6.2 算术运算 39 
    6.3 自增自减 40 
    6.4 关系运算 41 
    6.5 逻辑运算 42 
    6.6 位运算 43 
    第7章 objective-c流程控制、数据结构 44 
    7.1 选择(if else、switch、三元运算) 44 
    7.2 循环(for、while、do while、break、continue) 46 
    7.3 常用的数据结构:数组、栈 49 
    第8章 objective-c分类和协议 52 
    8.1 分类的概念 52 
    8.2 分类的用法 52 
    8.3 协议的概念 56 
    8.4 协议的用法 56 
    第9章 objective-c继承和多态 60 
    9.1 继承和组合 60 
    9.2 ocp设计原则及多态 64 
    第10章 c语言特性在objective-c中的应用 70 
    10.1 预处理 70 
    10.2 数组 72 
    10.3 指针 73 
    10.4 结构体 74 
    第11章 objective-c内存管理 76 
    11.1 对象的引用计数 76 
    11.2 autorelease pool 77 
    11.3 属性的内存管理 78 
    11.4 内存的自动引用计数(arc) 79 
    11.5 内存管理的其他注意事项 81 
    第12章 nsnumber和nsstring 83 
    12.1 nsnumber 83 
    12.2 nsstring(字符串) 87 
    12.3 nsmutablestring(可变字符串) 89 
    第13章 foundation中的集合框架 91 
    13.1 数组nsarray和nsmutablearray 91 
    13.2 集合nsset和nsmutableset 93 
    13.3 字典nsdictionary和nsmutabledictionary 95 
    第14章 foundation框架中的文件和目录 97 
    14.1 使用nsfilemanager管理文件 97 
    14.2 使用nsfilemanager管理目录 102 
    14.3 使用nsfilehandler读写文件 103 
    第15章 objective-c中的对象复制 105 
    15.1 概述 105 
    15.2 对象的浅复制和深复制 107 
    15.3 nscopying和nsmutablecopying协议 108 
    第16章 objective-c中的文件归档 110 
    16.1 概述 110 
    16.2 使用属性列表(plist)保存数据 110 
    16.3 使用nskeyedarchiver归档 112 
    16.4 归档自定义类型 113 
    16.5 利用归档实现深复制 114 
    第17章 ios编程中常用的设计模式 115 
    17.1 mvc 115 
    17.2 target-action 119 
    17.3 代理 120 
    第18章 ios用户界面 122 
    18.1 uiresponder 123 
    18.2 uiview 125 
    18.2.1 uiview的创建 125 
    18.2.2 uiview的核心属性 126 
    18.3 uilabel 128 
    18.4 uitextview 130 
    18.5 uibutton 132 
    18.6 uitextfield 133 
    18.7 uiswitch 134 
    18.8 uislider 135 
    18.9 uisegmentedcontrol 137 
    18.10 uiprogressview 138 
    18.11 uiactivityindicatorview 139 
    18.12 uialertview 140 
    18.13 uiactionsheet 143 
    18.14 uiimageview 145 
    18.15 uiscrollview 146 
    18.16 uiwebview 147 
    18.17 uidatepicker 151 
    18.18 uipickerview 153 
    第19章 ios控制器 155 
    19.1 uiviewcontroller 155 
    19.2 uitabbarcontroller 156 
    19.3 uinavigationcontroller 161 
    19.4 uisplitviewcontroller 164 
    19.5 uipopovercontroller 166 
    19.6 uitableviewcontroller 167 
    19.6.1 uitableviewcontroller基本用法 168 
    19.6.2 分区表 171 
    19.6.3 自定义表格单元格 173 
    19.6.4 编辑表格数据 175 
    第20章 图形图像和动画 177 
    20.1 字体和颜色 177 
    20.2 绘制文本 181 
    20.3 绘制图片 182 
    20.4 画线 183 
    20.5 绘制矩形 185 
    20.6 移动动画 186 
    20.7 缩放动画 188 
    20.8 旋转动画 189 
    第21章 ios多媒体 191 
    21.1 为多媒体开发做准备 191 
    21.2 使用avaudioplayer播放音乐 192 
    21.3 使用avaudioplayerdelegate处理播放中断及续播 194 
    21.4 使用avaudiorecorder实现录音 196 
    21.5 使用avaudiorecorderdelegate处理录音中断和续录 198 
    21.6 使用mpmovieplayercontroller播放视频 201 
    21.7 捕获视频缩略图 202 
    21.8 使用mpmediapickercontroller选择系统音乐 204 
    21.9 使用uiimagepickercontroller进行拍照和录像 205 
    第22章 ios sqlite数据库 209 
    22.1 sqlite简介 209 
    22.2 在命令行使用sqlite 209 
    22.3 使用sqlite实现表的增、删、查、改 211 
    22.4 sqlite和uitableview结合使用 217 
    第23章 ios core data编程 221 
    23.1 core data简介 221 
    23.2 使用xcode模板创建core data项目 223 
    23.3 使用core data实现数据的增、删、查、改 226 
    23.4 core data数据在uitableview中展现 230 
    第24章 ios网络编程 234 
    24.1 检测网络状态 234 
    24.2 使用nsurlconnection从网络获取数据 236 
    24.3 使用nsmutableurlrequest向服务器发送数据 237 
    24.4 json数据解析 239 
    24.5 xml数据解析 242 
    24.6 使用开源框架asihttprequest实现网络编程 245 
    第25章 ios多线程 247 
    25.1 nsthread 247 
    25.2 block基础 248 
    25.2.1 block的声明与调用 248 
    25.2.2 有返回值和参数的block 249 
    25.3 grand central dispatch(gcd) 249 
    25.4 操作对象(operation object) 251 
    第26章 ios gps定位应用 255 
    26.1 为项目添加必要的框架 255 
    26.2 使用mkmapview显示地图 256 
    26.2.1 使用mapview组件直接显示地图 256 
    26.2.2 使用代码显示地图 257 
    26.3 使用mkmapview的代理mkmapviewdelegate 258 
    26.4 使用cllocationmanager获得设备当前经纬度信息 260 
    26.5 在地图上标注位置 261 
    26.6 使用clgeocoder将位置描述转换为经纬度信息 262 
    26.7 使用clgeocoder将经纬度信息转换为位置描述 264 
    26.8 使用google place api 查询周边位置信息 265 
    第27章 ios手势处理 267 
    27.1 点击手势处理uitapgesturerecognizer 267 
    27.2 捏合手势处理uipinchgesturerecognizer 269 
    27.3 旋转手势处理uirotationgesturerecognizer 270 
    27.4 滑动手势处理uiswipegesturerecognizer 271 
    27.5 拖动手势处理uipangesturerecognizer 273 
    27.6 长按手势处理uilongpressgesturerecognizer 274 
    第28章 ios传感器编程 276 
    28.1 传感器编程的准备工作 277 
    28.2 加速度传感器(accelerometer) 278 
    28.3 陀螺仪传感器(gyroscope) 280 
    28.4 磁力传感器(magnetometer) 282 
    28.5 设备移动传感器(device motion) 284 
    28.6 通过加速度传感器控制小球运动 285 
    第29章 addressbook联系人管理 287 
    29.1 概述 287 
    29.2 读取所有联系人 289 
    29.3 添加联系人 293 
    第30章 在app store掘金 296 
    30.1 注册开发者账号 296 
    30.2 申请成为开发者 298 
    30.3 证书申请 302 
    30.4 真机调试 312 
    30.5 应用提交 313 
    第31章 ios项目实战——新浪微博客户端 319 
    31.1 项目准备工作 319 
    31.2 搭建项目基础框架 323 
    31.3 项目功能概述 327 
    31.4 项目界面结构 332 
    31.5 获得最新微博信息 335 
    31.6 发布微博 340 
    31.7 获得微博详细信息 342 
    31.8 获得微博评论和转发 344 
    31.9 发表评论 351 
    31.10 转发微博 353 
    31.11 收藏微博 355

    图书信息来源: 互动出版网
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