一、概念
<application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.example.yikaotongdemo.SplashActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application>
这是android的Manifest文件,可以看到根节点是application,这就是我们要说的类。Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息。通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的 Application的名字定入即可)。
android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个,所以Application可以说是单例 (singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局 的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以通过Application来进行一些,数据传递,数据共享 等,数据缓存等操作。每个Android程序都包含着一个Application实例,一个Application实例中有多个Activity、 Service、ContentProvider或Broadcast Receiver。
在android.app.Application这个包的onCreate才是真正的Android入口点,只不过大多数开发者无需重写该类,他的继承关系如下图:
java.lang.Object
? android.content.Context
? android.content.ContextWrapper
? android.app.Application
android.app.Application类包含了4个公开的方法
void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
void onCreate() //这里才是真正的入口点。
void onLowMemory()
void onTerminate()
所以,真正的Android入口点是application的main,你可以看下androidmanifest.xml的包含关系就清楚了,并不是每个应用都必须有Activity的,比如service。打开manifest文件,会看到有一个application配置标签,这就是有关application的使用了。那究竟application有什么用处呢?来看看SDK中是如何描述的:
Base class for those who need to maintain global application state. You can provide your own implementation by specifying its name in your AndroidManifest.xml's < application> tag, which will cause that class to be instantiated for you when the process for your application/package is created。
就是说application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就跟着存在了。所以当我们需要创建全局变量的时候,只需要调用Context 的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个application对象,再做出 相应的处理。
二、使用
首先需要重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。
启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。下面举个例子详细介绍一下应用步骤。
下面是MyApp.java
package com.android.test; import android.app.Application; public class MyApp extends Application{ private String mylabel ; public String getLabel(){ return mylabel; } public void setLabel(String s){ this.mylabel = s; } @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); setLabel("Welcome!"); //初始化全局变量 } }
下面是mainActivity.java
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; public class MainActivity extends Activity { private MyApp myApp; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); myApp = (MyApp) getApplication(); //获得自定义的应用程序MyApp Log.i("guoll", "InitLabel:"+myApp.getLabel()); //将我们放到进程中的全局变量拿出来,看是不是我们曾经设置的值 myApp.setLabel("Changing!"); //修改一下 Log.i("guoll", "ChangeLabel:"+myApp.getLabel()); //看下,这个值改变了没有 Intent intent = new Intent(); //再看一下在另一个Activity中是取到初始化的值,还是取到修改后的值 intent.setClass(this, otherActivity.class); startActivity(intent); } }
另一个otherActivity.java:
package com.android.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; public class otherActivity extends Activity{ private MyApp myApp; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); myApp = (MyApp) getApplication(); //获得自定义的应用程序MyApp Log.i("guoll", "OhterActivity receive the Label:"+myApp.getLabel()); //查看变量值是否修改了 } }
修改配置文件ApplicationManifest.xml,将要运行的应用程序MyApp加进去:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.android.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <!-- 在这里,将默认的Application设置成自己做的MyApp--> <application android:name="MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" > <activity android:name=".mainActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".otherActivity"> </activity> </application> </manifest>