zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 委托和事件

    委托delegate就是一个类,它定义了方法的类型,可以把方法当做参数来进行传递,可以把多个方法绑定到一个委托,加绑+=,解绑-=

    事件event基于委托,为委托定义了一个订阅/发布机制,事件类似于对委托类型的变量进行了封装,

    1.委托类型的名称都应该以EventHandler结束2.事件的命名为去掉EventHandlers之后剩余的部分3.委托的原型定义有2个参数4.继承自EventArgs应该以EventArgs结尾


    //class Delegate
    //{
    // public class Heater
    // {
    // private int temperature;
    // public void BoilWater() {

    // for (int i = 0; i <= 100; i++)
    // {
    // temperature = i;
    // if (temperature > 95) {
    // MakeAlert(temperature);
    // Showmsg(temperature);
    // }
    // }
    // }
    // public void MakeAlert(int param)
    // {
    // Console.WriteLine("alarm:水已经烧开了{0}度", param);
    // }
    // public void Showmsg(int param)
    // {
    // Console.WriteLine("display:水快开了{0}度", param);
    // }

    // }
    // class test
    // {
    // static void Main(string[] args)
    // {
    // Heater ht = new Heater();
    // ht.BoilWater();
    // Console.Read();
    // }
    // }
    //}


    //Obsever设计模式
    //public class Heater{
    // public delegate void BoilHandler(int param);
    // private int temperature;
    // public event BoilHandler BoilEvent;
    // public void BoilWater() {
    // for (int i = 0; i <= 100; i++) {
    // temperature = i;
    // if (temperature > 95) {
    // BoilEvent?.Invoke(temperature);
    // }
    // }
    // }
    //}
    //public class Alarm {
    // public void MakeAlert(int param) {
    // Console.WriteLine("ddd,水已经烧开到{0}度",param);
    // }
    //}
    //public class Display {
    // public static void Showmsg(int param) {
    // Console.WriteLine("当前水温{0}度",param);
    // }
    //}
    //class test {
    // static void Main() {
    // Heater ht = new Heater();
    // Alarm al = new Alarm();
    // ht.BoilEvent += al.MakeAlert;
    // ht.BoilEvent += Display.Showmsg;
    // ht.BoilWater();
    // Console.Read();
    // }
    //}

    //public class Heater
    //{
    // private int temperature;
    // public string type = "RealFire 001";
    // public string area = "China Xian";
    // public delegate void BoiledEventHandler(Object sender,BoiledEventArgs e);
    // public event BoiledEventHandler Boiled;
    // public class BoiledEventArgs : EventArgs
    // {
    // public readonly int temperature;
    // public BoiledEventArgs(int temperature) {
    // this.temperature = temperature;
    // }
    // }
    // protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e) {
    // if (Boiled != null) {
    // Boiled(this, e);
    // }
    // }
    // public void BoilWater() {
    // for (int i = 0; i <= 100; i++) {
    // temperature = i;
    // if (temperature > 95)
    // {
    // BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature);
    // OnBoiled(e);
    // }
    // }
    // }
    // public class Alarm
    // {
    // public void MakeAlert(object sender,Heater.BoiledEventArgs e)
    // {
    // Heater heater = (Heater)sender;
    // Console.WriteLine("alarm:{0},{1}",heater.type,heater.area);
    // Console.WriteLine("alram:嘀嘀,水已经{0}度",e.temperature);
    // Console.WriteLine();
    // }

    // }
    // public class Display
    // {
    // public static void Showmsg(object sender, Heater.BoiledEventArgs e)
    // {
    // Heater heater = (Heater)sender;
    // Console.WriteLine("display{0}{1}", heater.type, heater.area);
    // Console.WriteLine("display:水快烧开了,当前温度:{0}", e.temperature);
    // Console.WriteLine();
    // }
    // }
    // class test
    // {
    // static void Main()
    // {
    // Heater heater = new Heater();
    // Alarm alarm = new Alarm();
    // heater.Boiled += alarm.MakeAlert;
    // heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert;
    // heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert);
    // heater.Boiled += Display.Showmsg;
    // heater.BoilWater();
    // Console.Read();
    // }
    // }
    //}

    更加深入的了解委托和事件


    // class DelegateAndEvent
    // {
    // //public enum Language
    // //{
    // // English,Chinese
    // //}
    // //public void GreetPeople(string name,Language lang)
    // //{
    // // switch (lang) {
    // // case Language.English:EnglishGreeting(name);
    // // break;
    // // case Language.Chinese:
    // // ChineseGreeting(name);
    // // break;
    // // }
    // //}
    // public delegate void GreetingDelegate(string name);

    // //public void GreetPeople(string name,GreetingDelegate MakeGreeting) {
    // // MakeGreeting(name);
    // //}

    // public static void EnglishGreeting(string name)
    // {
    // Console.WriteLine("Good Morning," + name);
    // }
    // public static void ChineseGreeting(string name)
    // {
    // Console.WriteLine("早上好" + name);
    // }

    // //private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) {
    // // MakeGreeting(name);
    // //}

    // //public class GreetingManager {
    // // public GreetingDelegate delegate1;
    // // public void GreetPeople(string name) {
    // // if (delegate1 != null) {
    // // delegate1(name);
    // // }
    // // }
    // //}

    // public class GreetingManager
    // {
    // public event GreetingDelegate MakeGreet;
    // public void GreetPople(string name) {
    // MakeGreet(name);
    // }
    // }
    // static void Main() {
    // //GreetPeople("aaa", EnglishGreeting);
    // //GreetPeople("张三", ChineseGreeting);


    // //GreetingDelegate delegate1, delegate2;
    // //delegate1 = EnglishGreeting;
    // //delegate2 = ChineseGreeting;
    // //GreetPeople("aa", delegate1);
    // //GreetPeople("张三四",delegate2);

    // //GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);
    // //GreetingDelegate delegate1;
    // //delegate1 = EnglishGreeting;
    // //delegate1 += ChineseGreeting;
    // //GreetPeople("aa", delegate1);
    // //delegate1("aaa");
    // //Console.Read();

    // //GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);
    // //delegate1 += ChineseGreeting;
    // //GreetPeople("aaa", delegate1);
    // //Console.WriteLine();
    // //delegate1 -= EnglishGreeting;
    // //GreetPeople("李四", EnglishGreeting);

    // //GreetingManager gm = new GreetingManager();
    // //gm.delegate1 = EnglishGreeting;
    // //gm.delegate1 += ChineseGreeting;
    // //gm.GreetPeople("aaa");

    // //GreetingManager gm = new GreetingManager();
    // //gm.MakeGreet = EnglishGreeting;
    // //gm.MakeGreet += ChineseGreeting;

    // Console.Read();
    // }

    // }
    //}

    详见: https://www.cnblogs.com/heng95/p/5479858.html

  • 相关阅读:
    Luogu 1080 【NOIP2012】国王游戏 (贪心,高精度)
    Luogu 1314 【NOIP2011】聪明的质检员 (二分)
    Luogu 1315 【NOIP2011】观光公交 (贪心)
    Luogu 1312 【NOIP2011】玛雅游戏 (搜索)
    Luogu 1525 【NOIP2010】关押罪犯 (贪心,并查集)
    Luogu 1514 引水入城 (搜索,动态规划)
    UVA 1394 And Then There Was One / Gym 101415A And Then There Was One / UVAlive 3882 And Then There Was One / POJ 3517 And Then There Was One / Aizu 1275 And Then There Was One (动态规划,思维题)
    Luogu 1437 [HNOI2004]敲砖块 (动态规划)
    Luogu 1941 【NOIP2014】飞扬的小鸟 (动态规划)
    HDU 1176 免费馅饼 (动态规划)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/javazyh/p/9590317.html
Copyright © 2011-2022 走看看