zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript数据结构——树的实现

      在计算机科学中,树是一种十分重要的数据结构。树被描述为一种分层数据抽象模型,常用来描述数据间的层级关系和组织结构。树也是一种非顺序的数据结构。下图展示了树的定义:

      在介绍如何用JavaScript实现树之前,我们先介绍一些和树相关的术语。

      如上图所示,一棵完整的树包含一个位于树顶部的节点,称之为根节点(11),它没有父节点。树中的每一个元素都叫做一个节点,节点分为内部节点(图中显示为黄色的节点)和外部节点(图中显示为灰色的节点),至少有一个子节点的节点称为内部节点,没有子元素的节点称为外部节点或叶子节点。一个节点可以有祖先(根节点除外)和后代。子树由节点本身和它的后代组成,如上图中三角虚框中的部分就是一棵子树。节点拥有的子树的个数称之为节点的度,如上图中除叶子节点的度为0外,其余节点的度都为2。从根节点开始,根为第1层,第一级子节点为第2层,第二级子节点为第3层,以此类推。树的高度(深度)由树中节点的最大层级决定(上图中树的高度为4)。

      在一棵树中,具有相同父节点的一组节点称为兄弟节点,如上图中的3和6、5和9等都是兄弟节点。

    二叉树

      二叉树中的节点最多只能有两个子节点,一个是左子节点,一个是右子节点。左右子节点的顺序不能颠倒。因此,二叉树中不存在度大于2的节点。

      二叉搜索树(BST——Binary Search Tree)是二叉树的一种,它规定在左子节点上存储小(比父节点)的值,在右子节点上(比父节点)存储大(或等于)的值。上图就是一个二叉搜索树。

      下面我们重点来看一下二叉搜索树的实现。

      根据二叉树的描述,一个节点最多只有两个子节点,我们可以使用《JavaScript数据结构——链表的实现与应用》一文中的双向链表来实现二叉搜索树中的每一个节点。下面是二叉搜索树的数据结构示意图:

      以下是我们要实现的BinarySearchTree类的骨架部分:

    class BinarySearchTree {
        constructor () {
            this.root = null;
        }
    
        // 向树中插入一个节点
        insert (key) {}
    
        // 在树中查找一个节点
        search (key) {}
    
        // 通过中序遍历方式遍历树中的所有节点
        inOrderTraverse () {}
    
        // 通过先序遍历方式遍历树中的所有节点
        preOrderTraverse () {}
    
        // 通过后序遍历方式遍历树中的所有节点
        postOrderTraverse () {}
    
        // 返回树中的最小节点
        min () {}
    
        // 返回树中的最大节点
        max () {}
    
        // 从树中移除一个节点
        remove (key) {}
    }

       先来看看向树中添加一个节点。我们借用《JavaScript数据结构——链表的实现与应用》一文中的双向链表DoubleLinkedList类来模拟树中的节点,在DoubleLinkedList类中,每一个节点有三个属性:element、next和prev。我们在这里用element表示树中节点的key,用next表示树中节点的右子节点(right),用prev表示树中节点的左子节点(left)。

    insert (key) {
        let newNode = new Node(key);
    
        if (this.root === null) this.root = newNode;
        else insertNode(this.root, newNode);
    }

      当树的root为null时,表示树为空,这时直接将新添加的节点作为树的根节点。否则,我们需要借助于私有函数insertNode()来完成节点的添加。在insertNode()函数中,我们需要根据新添加节点的key的大小来递归查找树的左侧子节点或者右侧子节点,因为根据我们的二叉搜索树的定义,值小的节点永远保存在左侧子节点上,值大的节点(包括值相等的情况)永远保存在右侧子节点上。下面是insertNode()函数的实现代码:

    let insertNode = function (node, newNode) {
        if (newNode.element < node.element) {
            if (node.prev === null) node.prev = newNode;
            else insertNode(node.prev, newNode);
        }
        else {
            if (node.next === null) node.next = newNode;
            else insertNode(node.next, newNode);
        }
    };

      所有新节点只能作为叶子节点被添加到树中。在本文一开始给出的树的结构图中,如果要添加节点2,对应的操作步骤如下:

      我们传入树的根节点,依次进行递归,找到对应的叶子节点,然后修改节点的prev(左子节点)或next(右子节点)指针,使其指向新添加的节点。在上例中,如果要添加节点4,它对应的位置应该是节点3的右子节点,因为4比3大。如果要添加节点21,对应的位置应该是节点25的左子节点......

      下面我们来看看树的三种遍历方式:

    • 前序遍历(NLR——Preorder Traversal)也叫先序遍历,访问根节点的操作发生在遍历其左右子树之前。
    • 中序遍历(LNR——Inorder Traversal),访问根节点的操作发生在遍历其左右子树之间。
    • 后序遍历(LRN——Postorder Traversal),访问根节点的操作发生在遍历其左右子树之后。

      下面的三个方法对应树的三种遍历方式:

    // 前序遍历
    let preOrderTraverseNode = function (node, callback) {
        if (node !== null) {
            callback(node.element);
            preOrderTraverseNode(node.prev, callback);
            preOrderTraverseNode(node.next, callback);
        }
    };
    
    // 中序遍历
    let inOrderTraverseNode = function (node, callback) {
        if (node !== null) {
            inOrderTraverseNode(node.prev, callback);
            callback(node.element);
            inOrderTraverseNode(node.next, callback);
        }
    };
    
    // 后续遍历
    let postOrderTraverseNode = function (node, callback) {
        if (node !== null) {
            postOrderTraverseNode(node.prev, callback);
            postOrderTraverseNode(node.next, callback);
            callback(node.element);
        }
    };

      可以看到,这三个函数的内容很相似,只是调整了左右子树和根节点的遍历顺序。这里的callback是一个回调函数,可以传入任何你想执行的函数,这里我们传入的函数内容是打印树的节点的key值。我们将BinarySearchTree类的这三个遍历方法的内容补充完整:

    preOrderTraverse (callback) {
        preOrderTraverseNode(this.root, callback);
    }
    
    inOrderTraverse (callback) {
        inOrderTraverseNode(this.root, callback);
    }
    
    postOrderTraverse (callback) {
        postOrderTraverseNode(this.root, callback);
    }

      为了构建本文一开始的那棵树,我们执行下面的代码,然后测试preOrderTraverse()方法:

    let tree = new BinarySearchTree();
    tree.insert(11);
    tree.insert(7);
    tree.insert(15);
    tree.insert(5);
    tree.insert(9);
    tree.insert(13);
    tree.insert(20);
    tree.insert(3);
    tree.insert(6);
    tree.insert(8);
    tree.insert(10);
    tree.insert(12);
    tree.insert(14);
    tree.insert(18);
    tree.insert(25);
    
    tree.preOrderTraverse((value) => console.log(value));

      注意节点插入的顺序,顺序不同,你可能会得到不一样的树。preOrderTraverse()方法采用ES6的语法传入了一个匿名函数作为参数callback的值,这个匿名函数的主要作用就是打印树中节点的key值,可以对照上面三个遍历树节点的函数中的callback(node.element)语句,这里的callback就是这个匿名函数,node.element就是节点的key值(还记得前面我们说过,借用双向链表类DoubleLinkedList来模拟树的节点吗?)下面是前序遍历的执行结果:

    11
    7
    5
    3
    6
    9
    8
    10
    15
    13
    12
    14
    20
    18
    25

      我们参照前序遍历的定义,借住下面的示意图来理解整个遍历过程:

      在前序遍历函数preOrderTraverseNode()中,先执行callback(node.element),然后再依次递归左子树和右子树。我们将树的根节点作为第一个节点传入,首先打印的就是根节点11,然后开始遍历左子树,这将依次打印左子树中的所有左子节点,依次是7、5、3。当节点3的prev为null时,递归返回,继续查找节点3的右子节点,此时节点3的next值也为null,于是继续向上返回到节点5,开始遍历节点5的右子节点,于是打印节点6......最终所有的节点就按照这个递归顺序进行遍历。

      然后我们再来看看中序遍历的情况。

    tree.inOrderTraverse((value) => console.log(value));
    3
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    18
    20
    25

     

      在中序遍历函数inOrderTraverseNode()中,先递归左子树,然后执行callback(node.element),最后再递归右子树。同样的,我们将根节点作为第一个节点传入,递归到左子树的最后一个左子节点3,由于节点3的prev为null,所以递归返回,打印节点3,然后继续查找节点3的右子节点,节点3的next值也为null,递归返回到上一层节点5,开始打印节点5,之后再查找节点5的右子节点......最终整棵树按照这个顺序完成遍历。

      最后再来看看后序遍历的情况。

    tree.postOrderTraverse((value) => console.log(value));
    3
    6
    5
    8
    10
    9
    7
    12
    14
    13
    18
    25
    20
    15
    11

     

      在后序遍历函数postOrderTraverseNode()中,先递归左子树,然后再递归右子树,最后执行callback(node.element)。同样的,我们将根节点作为第一个节点传入,递归到左子树的最后一个左子节点3,由于节点3的prev为null,所以递归返回,此时继续查找节点3的右子节点,节点3的next值也为null,递归返回并打印节点3,之后递归返回到上一层节点5,开始查找节点5的右子节点,节点5的右子节点是节点6,由于节点6是叶子节点,所以直接打印节点6,然后递归返回并打印节点5。之后递归再向上返回到节点7并递归节点7的右子节点......按照这个顺序最终完成对整棵树的遍历。

      接下来我们再来看看对树的搜索。有三种要经常执行的搜索方式:

    • 搜索树中的最小值
    • 搜索树中的最大值
    • 搜索树中的特定值

      搜索树中的最小值和最大值比较简单,由于我们的二叉搜索树规定了值小的节点永远在左子树(左子节点)中,值大(或相等)的节点永远在右子树(右子节点)中,所以,搜索最大值我们只需要递归查找树的右子树直到叶子节点,就能找到值最大的节点。搜索最小值只需要递归查找树的左子树直到叶子节点,就能找到值最小的节点。下面是这两个函数的实现:

    let minNode = function (node) {
        if (node === null) return null;
    
        while (node && node.prev !== null) {
            node = node.prev;
        }
        return node;
    };
    
    let maxNode = function (node) {
        if (node === null) return null;
    
        while (node && node.next !== null) {
            node = node.next;
        }
        return node;
    };

      第三种方式是搜索特定的值,我们需要比较要搜索的值与当前节点的值,如果要搜索的值小于当前节点的值,则从当前节点开始递归查找左子数(左子节点)。如果要搜索的值大于当前节点的值,则从当前节点开始递归查找右子树(右子节点)。按照这个逻辑,我们的searchNode()函数实现如下:

    let searchNode = function (node, key) {
        if (node === null) return null;
    
        if (key < node.element) return searchNode(node.prev, key);
        else if (key > node.element) return searchNode(node.next, key);
        else return node;
    };

      如果找到了对应的节点,就返回该节点,否则就返回null。我们将BinarySearchTree类的这三个搜索方法的内容补充完整:

    search (key) {
        return searchNode(this.root, key);
    }
    
    min () {
        return minNode(this.root);
    }
    
    max () {
        return maxNode(this.root);
    }

      下面是一些测试用例及结果:

    console.log(tree.min().element); // 3
    console.log(tree.max().element); // 25
    console.log(tree.search(1) ? 'Key 1 found.' : 'Key 1 not found.'); // Key 1 not found.
    console.log(tree.search(8) ? 'Key 8 found.' : 'Key 8 not found.'); // Key 8 found.

      让我们来看一下search()方法的执行过程是怎样的。

      搜索key=1的节点,首先我们传入树的根节点和key=1,由于1小于根节点的值11,递归查找根节点的左子节点7,1<7,继续查找节点7的左子节点,直到找到叶子节点3,1仍然小于3,但是节点3没有左子节点了,所以返回false,整个递归开始向上返回,最终返回的结果是false,表示树中没有key=1的节点。

      相应地,对于搜索key=8的节点,也是先遍历根节点的左子节点7,由于8>7,所以会遍历节点7的右子节点,找到节点9,8<9,遍历节点9的左子节点,此时找到节点9的左子节点正好是8,所以返回true,然后整个递归向上返回,最终的返回结果就是true,表示树中找到了key=8的节点。

      最后我们再来看一下从树中移除一个节点的过程,这个过程要稍微复杂一些。先来看看删除树节点的函数removeNode()的代码,稍后我们再来详细讲解整个执行过程。

    let removeNode = function (node, key) {
        if (node === null) return null;
    
        if (key < node.element) {
            node.prev = removeNode(node.prev, key);
            return node;
        }
        else if (key > node.element) {
            node.next = removeNode(node.next, key);
            return node;
        }
        else {
            // 第一种情况:一个叶子节点(没有子节点)
            if (node.prev === null && node.next === null) {
                node = null;
                return node;
            }
            // 第二种情况:只包含一个子节点
            if (node.prev === null) {
                node = node.next;
                return node;
            }
            else if (node.next === null) {
                node = node.prev;
                return node;
            }
    
            // 第三种情况:有两个子节点
            let aux = minNode(node.next);
            node.element = aux.element;
            node.next = removeNode(node.next, aux.element);
            return node;
        }
    };

      首先要找到树中待删除的节点,这需要进行递归遍历,从根节点开始,如果key值小于当前节点的值,则遍历左子树,如果key值大于当前节点的值,则遍历右子树。注意,在递归遍历的过程中,我们将node(这里的node传入的是树的根节点)的prev指针或next指针逐级指向下一级节点,然后返回整个node。当找到要删除的节点后,我们要处理三种情况:

    • 该节点为叶子节点(没有子节点)
    • 该节点只有一个子节点(左子节点或右子节点)
    • 该节点有两个子节点(左右子节点都存在)

       我们先看第一种情况:

      假设我们要删除节点6,传入根节点11,整个执行过程如下:

    1. node=11,key=6,6<11,递归执行removeNode(7, 6)
    2. node=7,key=6,6<7,递归执行removeNode(5, 6)
    3. node=5,key=6,6>5,递归执行removeNode(6, 6)
    4. node=6,key=6,6=6,并且节点6的prev和next都为null,所以我们将节点6设置为null,并且返回null
    5. 递归返回到步骤3,节点5的next将获取步骤4的返回值null
    6. 递归返回到步骤2,节点7的prev依然指向节点5,保持不变
    7. 递归返回到步骤1,节点11的prev依然指向节点7,保持不变
    8. 最后返回节点11

      然后我们来看只有一个子节点的情况:

      前面已经删除了节点6,假设我们现在要删除节点5,它有一个左子节点3,我们依然传入根节点11,来看看整个执行过程:

    1. node=11,key=5,5<11,递归执行removeNode(7, 5)
    2. node=7,key=5,5<7,递归执行removeNode(5, 5)
    3. node=5,key=5,5=5,并且节点5的prev=3,next=null,所以我们将节点5替换成它的左子节点3,并返回节点3
    4. 递归返回到步骤2,节点7的next将获取步骤3的返回值3
    5. 递归返回到步骤1,节点11的prev依然指向节点7,保持不变
    6. 最后返回节点11

      我们不需要将节点5从内存中删除,它会自动被JavaScript的垃圾回收器清理掉,这个在《JavaScript数据结构——链表的实现与应用》一文中已经介绍过。以上步骤是针对目标节点有左子节点的情况,对于有右子节点情况,执行过程是类似的。

      最后再来看第三种情况:

      前面已经删除了节点6和节点5,现在我们要删除节点15,它有左右子树,我们传入根节点11,来看下具体执行过程:

    1. node=11,key=15,15>11,递归执行removeNode(15, 15)
    2. node=15,key=15,15=15,此时我们需要找到节点15的右子树中的最小节点18,将节点15的key替换成节点18的key,然后将节点15的next节点(即节点20)作为起始节点进行遍历,找到并删除节点18,最后再将节点15(此时它的key是18)的next指针指向节点20,并返回节点15
    3. 递归返回到步骤1,节点11的next依然指向节点15,但此时节点15的key已经变成18了
    4. 最后返回节点11

      试想一下,当删除节点15之后,为了保证我们的二叉搜索树结构稳定,必须用节点15的右子树中的最小节点来替换节点15,如果直接将11的next指向20,则20将会有三个子节点13、18、25,这显然已经不符合我们二叉树的定义了。如果将节点25用来替换节点15,节点20的值比节点25的值小,不应该出现在右子节点,这也不符合我们的二叉搜索树的定义。所以,只有按照上述过程才能既保证不破坏树的结构,又能删除节点。

      我们已经完成了一开始我们定义的二叉搜索树BinarySearchTree类的所有方法,下面是它的完整代码:

      1 let insertNode = function (node, newNode) {
      2     if (newNode.element < node.element) {
      3         if (node.prev === null) node.prev = newNode;
      4         else insertNode(node.prev, newNode);
      5     }
      6     else {
      7         if (node.next === null) node.next = newNode;
      8         else insertNode(node.next, newNode);
      9     }
     10 };
     11 
     12 let preOrderTraverseNode = function (node, callback) {
     13     if (node !== null) {
     14         callback(node.element);
     15         preOrderTraverseNode(node.prev, callback);
     16         preOrderTraverseNode(node.next, callback);
     17     }
     18 };
     19 
     20 let inOrderTraverseNode = function (node, callback) {
     21     if (node !== null) {
     22         inOrderTraverseNode(node.prev, callback);
     23         callback(node.element);
     24         inOrderTraverseNode(node.next, callback);
     25     }
     26 };
     27 
     28 let postOrderTraverseNode = function (node, callback) {
     29     if (node !== null) {
     30         postOrderTraverseNode(node.prev, callback);
     31         postOrderTraverseNode(node.next, callback);
     32         callback(node.element);
     33     }
     34 };
     35 
     36 let minNode = function (node) {
     37     if (node === null) return null;
     38 
     39     while (node && node.prev !== null) {
     40         node = node.prev;
     41     }
     42     return node;
     43 };
     44 
     45 let maxNode = function (node) {
     46     if (node === null) return null;
     47 
     48     while (node && node.next !== null) {
     49         node = node.next;
     50     }
     51     return node;
     52 };
     53 
     54 let searchNode = function (node, key) {
     55     if (node === null) return false;
     56 
     57     if (key < node.element) return searchNode(node.prev, key);
     58     else if (key > node.element) return searchNode(node.next, key);
     59     else return true;
     60 };
     61 
     62 let removeNode = function (node, key) {
     63     if (node === null) return null;
     64 
     65     if (key < node.element) {
     66         node.prev = removeNode(node.prev, key);
     67         return node;
     68     }
     69     else if (key > node.element) {
     70         node.next = removeNode(node.next, key);
     71         return node;
     72     }
     73     else {
     74         // 第一种情况:一个叶子节点(没有子节点)
     75         if (node.prev === null && node.next === null) {
     76             node = null;
     77             return node;
     78         }
     79         // 第二种情况:只包含一个子节点
     80         if (node.prev === null) {
     81             node = node.next;
     82             return node;
     83         }
     84         else if (node.next === null) {
     85             node = node.prev;
     86             return node;
     87         }
     88 
     89         // 第三种情况:有两个子节点
     90         let aux = minNode(node.next);
     91         node.element = aux.element;
     92         node.next = removeNode(node.next, aux.element);
     93         return node;
     94     }
     95 };
     96 
     97 class BinarySearchTree {
     98     constructor () {
     99         this.root = null;
    100     }
    101 
    102     // 向树中插入一个节点
    103     insert (key) {
    104         let newNode = new Node(key);
    105 
    106         if (this.root === null) this.root = newNode;
    107         else insertNode(this.root, newNode);
    108     }
    109 
    110     // 在树中查找一个节点
    111     search (key) {
    112         return searchNode(this.root, key);
    113     }
    114 
    115     // 通过先序遍历方式遍历树中的所有节点
    116     preOrderTraverse (callback) {
    117         preOrderTraverseNode(this.root, callback);
    118     }
    119 
    120     // 通过中序遍历方式遍历树中的所有节点
    121     inOrderTraverse (callback) {
    122         inOrderTraverseNode(this.root, callback);
    123     }
    124 
    125     // 通过后序遍历方式遍历树中的所有节点
    126     postOrderTraverse (callback) {
    127         postOrderTraverseNode(this.root, callback);
    128     }
    129 
    130     // 返回树中的最小节点
    131     min () {
    132         return minNode(this.root);
    133     }
    134 
    135     // 返回树中的最大节点
    136     max () {
    137         return maxNode(this.root);
    138     }
    139 
    140     // 从树中移除一个节点
    141     remove (key) {
    142         this.root = removeNode(this.root, key);
    143     }
    144 }
    BinarySearchTree

    自平衡树

      上面的BST树(二叉搜索树)存在一个问题,树的一条边可能会非常深,而其它边却只有几层,这会在这条很深的分支上添加、移除和搜索节点时引起一些性能问题。如下图所示:

      为了解决这个问题,我们引入了自平衡二叉搜索树(AVL——Adelson-Velskii-Landi)。在AVL中,任何一个节点左右两棵子树的高度之差最多为1,添加或移除节点时,AVL树会尝试自平衡。对AVL树的操作和对BST树的操作一样,不同点在于我们还需要重新平衡AVL树,在讲解对AVL树的平衡操作之前,我们先看一下什么是AVL树的平衡因子。

      前面我们介绍过什么是树(子树)的高度,对于AVL树来说,每一个节点都保存一个平衡因子。

      节点的平衡因子 = 左子树的高度 - 右子树的高度

      观察下面这棵树,我们在上面标注了每个节点的平衡因子的值:

      所有子节点的平衡因子都为0,因为子节点没有子树。节点5的左右子树的高度都为1,所以节点5的平衡因子是0。节点9的左子树高度为1,右子树高度为0,所以节点9的平衡因子是+1。节点13的左子树高度为0,右子树高度为1,所以节点13的平衡因子是-1......AVL树的所有节点的平衡因子保持三个值:0、+1或-1。同时,我们也注意到,当某个节点的平衡因子为+1时,它的子树是向左倾斜的(left-heavy);而当某个节点的平衡因子为-1时,它的子树是向右倾斜的(right-heavy);当节点的平衡因子为0时,该节点是平衡的。一颗子树的根节点的平衡因子代表了该子树的平衡性。

      为了使AVL树重新达到平衡状态,我们需要对AVL树中的部分节点进行重新排列,使其既符合二叉搜索树的定义,又符合自平衡二叉树的定义,这个过程叫做AVL树的旋转。

      AVL树的旋转一共分为四种:

    • LL(left-left)旋转,新添加的节点位于树的根节点的左子树的左子树上。以非平衡因子的节点为中心将整棵树向右旋转。
    • LR(left-right)旋转,新添加的节点位于树的根节点的左子树的右子树上。先执行RR旋转,然后再执行LL旋转。
    • RR(right-right)旋转,新添加的节点位于树的根节点的右子树的右子树上。以非平衡因子的节点为中心将整棵树向左旋转。
    • RL(right-left)旋转,新添加的节点位于树的根节点的右子树的左子树上。先执行LL旋转,然后再执行RR旋转。

      下面是这四种旋转的操作示意图,后面我们会详细介绍每一种旋转的操作过程:

      对于LL旋转,在节点5的右子节点上添加节点4与在左子节点上添加节点3等同。对于LR旋转,在节点9的左子节点上添加节点8与在右子节点上添加节点10等同。对于RR旋转,在节点20的右子节点上添加节点25与在左子节点上添加节点18等同。对于RL旋转,在节点13的右子节点上添加节点14与在左子节点上添加节点12等同。

      我们的自平衡二叉树AVLTree类将从BinarySearchTree类继承,同时我们需要新增一个方法getNodeHeight()用来获取任意节点的高度。

    class AVLTree extends BinarySearchTree {
        constructor () {
            super();
        }
    
        // 计算节点的高度
        getNodeHeight (node) {
            if (node === null) return 0;
            return Math.max(this.getNodeHeight(node.prev), this.getNodeHeight(node.next)) + 1;
        };
    }

      测试一下getNodeHeight()方法,我们还是以本文一开始的那棵树为例,然后看一下不同节点的高度。

    let tree = new AVLTree();
    tree.insert(11);
    tree.insert(7);
    tree.insert(15);
    tree.insert(5);
    tree.insert(9);
    tree.insert(13);
    tree.insert(20);
    tree.insert(3);
    tree.insert(6);
    tree.insert(8);
    tree.insert(10);
    tree.insert(12);
    tree.insert(14);
    tree.insert(18);
    tree.insert(25);
    
    console.log(tree.getNodeHeight(tree.root)); // 4
    console.log(tree.getNodeHeight(tree.search(7))); // 3
    console.log(tree.getNodeHeight(tree.search(5))); // 2
    console.log(tree.getNodeHeight(tree.min(7))); // 1

      根节点的高度为4,最小节点3的高度为1,节点5和节点7的高度分别为2和3。

      下面是四种旋转对应的实现代码:

    /**
     * LL旋转: 向右旋转
     *
     *       b                           a
     *      /                          / 
     *     a   e -> rotationLL(b) ->   c   b
     *    /                          /   / 
     *   c   d                       f   d   e
     *  /
     * f
     *
     * @param node Node<T>
     */
    rotationLL(node) {
        let tmp = node.prev;
        node.prev = tmp.next;
        tmp.next = node;
        return tmp;
    }
    
    /**
     * RR旋转: 向左旋转
     *
     *     a                              b
     *    /                             / 
     *   c   b   -> rotationRR(a) ->    a   e
     *      /                         /    
     *     d   e                      c   d   f
     *          
     *           f
     *
     * @param node Node<T>
     */
    rotationRR(node) {
        let tmp = node.next;
        node.next = tmp.prev;
        tmp.prev = node;
        return tmp;
    }
    
    /**
     * LR旋转: 先向左旋转,然后再向右旋转
     * @param node Node<T>
     */
    rotationLR(node) {
        node.prev = this.rotationRR(node.prev);
        return this.rotationLL(node);
    }
    
    /**
     * RL旋转: 先向右旋转,然后再向左旋转
     * @param node Node<T>
     */
    rotationRL(node) {
        node.next = this.rotationLL(node.next);
        return this.rotationRR(node);
    }

      对于LL旋转和RR旋转,我们可以按照上面的示意图来看下执行过程。

      LL旋转,node=11,node.prev是7,所以tmp=7。然后将node.prev指向tmp.next,即将11的prev指向9。接着将tmp.next指向node,即将7的next指向11。即完成了图中所示的旋转。

      RR旋转,node=11,node.next是15,所以tmp=15。然后将node.next指向tmp.prev,即将11的next指向13。接着将tmp.prev指向node,即将15的prev指向11。即完成了图中所示的旋转。

      LR旋转是RR旋转和LL旋转的组合:

      RL旋转是LL旋转和RR旋转的组合:

      按照上面给出的示意图,我们的AVLTree类的insert()方法的实现如下:

    insert (key) {
        super.insert(key);
    
        // 左子树高度大于右子树高度
        if (this.getNodeHeight(this.root.prev) - this.getNodeHeight(this.root.next) > 1) {
            if (key < this.root.prev.element) {
                this.root = this.rotationLL(this.root);
            }
            else {
                this.root = this.rotationLR(this.root);
            }
        }
        // 右子树高度大于左子树高度
        else if (this.getNodeHeight(this.root.next) - this.getNodeHeight(this.root.prev) > 1) {
            if (key > this.root.next.element) {
                this.root = this.rotationRR(this.root);
            }
            else {
                this.root = this.rotationRL(this.root);
            }
        }
    }

      我们依次测试一下这四种情况。按照上面示意图中树的结构添加节点,然后按照前序遍历的方式打印节点的key。

      LL旋转的结果:

    let tree = new AVLTree();
    tree.insert(11);
    tree.insert(7);
    tree.insert(15);
    tree.insert(5);
    tree.insert(9);
    tree.insert(3);
    
    tree.preOrderTraverse((value) => console.log(value));
    7
    5
    3
    11
    9
    15

      LR旋转的结果:

    let tree = new AVLTree();
    tree.insert(11);
    tree.insert(7);
    tree.insert(15);
    tree.insert(5);
    tree.insert(9);
    tree.insert(8);
    
    tree.preOrderTraverse((value) => console.log(value));
    9
    7
    5
    8
    11
    15

      RR旋转的结果:

    let tree = new AVLTree();
    tree.insert(11);
    tree.insert(7);
    tree.insert(15);
    tree.insert(13);
    tree.insert(20);
    tree.insert(25);
    
    tree.preOrderTraverse((value) => console.log(value));
    15
    11
    7
    13
    20
    25

      RL旋转的结果:

    let tree = new AVLTree();
    tree.insert(11);
    tree.insert(7);
    tree.insert(15);
    tree.insert(13);
    tree.insert(20);
    tree.insert(14);
    
    tree.preOrderTraverse((value) => console.log(value));
    13
    11
    7
    15
    14
    20

       我们用同样的方式修改remove()方法,然后测试下面两种情况下的节点删除:

    let tree = new AVLTree();
    tree.insert(11);
    tree.insert(7);
    tree.insert(15);
    tree.insert(5);
    tree.insert(9);
    
    tree.remove(15);
    tree.preOrderTraverse((value) => console.log(value));
    9
    7
    5
    11

    let tree = new AVLTree();
    tree.insert(11);
    tree.insert(7);
    tree.insert(15);
    tree.insert(13);
    tree.insert(20);
    
    tree.remove(7);
    tree.preOrderTraverse((value) => console.log(value));
    13
    11
    15
    20

      完整的自平衡二叉搜索树AVLTree类的代码如下:

      1 class AVLTree extends BinarySearchTree {
      2     constructor () {
      3         super();
      4     }
      5 
      6     // 计算节点的高度
      7     getNodeHeight (node) {
      8         if (node === null) return 0;
      9         return Math.max(this.getNodeHeight(node.prev), this.getNodeHeight(node.next)) + 1;
     10     };
     11 
     12     // 获取节点的平衡因子
     13 
     14     /**
     15      * LL旋转: 向右旋转
     16      *
     17      *       b                           a
     18      *      /                          / 
     19      *     a   e -> rotationLL(b) ->   c   b
     20      *    /                          /   / 
     21      *   c   d                       f   d   e
     22      *  /
     23      * f
     24      *
     25      * @param node Node<T>
     26      */
     27     rotationLL(node) {
     28         let tmp = node.prev;
     29         node.prev = tmp.next;
     30         tmp.next = node;
     31         return tmp;
     32     }
     33 
     34     /**
     35      * RR旋转: 向左旋转
     36      *
     37      *     a                              b
     38      *    /                             / 
     39      *   c   b   -> rotationRR(a) ->    a   e
     40      *      /                         /    
     41      *     d   e                      c   d   f
     42      *          
     43      *           f
     44      *
     45      * @param node Node<T>
     46      */
     47     rotationRR(node) {
     48         let tmp = node.next;
     49         node.next = tmp.prev;
     50         tmp.prev = node;
     51         return tmp;
     52     }
     53 
     54     /**
     55      * LR旋转: 先向左旋转,然后再向右旋转
     56      * @param node Node<T>
     57      */
     58     rotationLR(node) {
     59         node.prev = this.rotationRR(node.prev);
     60         return this.rotationLL(node);
     61     }
     62 
     63     /**
     64      * RL旋转: 先向右旋转,然后再向左旋转
     65      * @param node Node<T>
     66      */
     67     rotationRL(node) {
     68         node.next = this.rotationLL(node.next);
     69         return this.rotationRR(node);
     70     }
     71 
     72     insert (key) {
     73         super.insert(key);
     74 
     75         // 左子树高度大于右子树高度
     76         if (this.getNodeHeight(this.root.prev) - this.getNodeHeight(this.root.next) > 1) {
     77             if (key < this.root.prev.element) {
     78                 this.root = this.rotationLL(this.root);
     79             }
     80             else {
     81                 this.root = this.rotationLR(this.root);
     82             }
     83         }
     84         // 右子树高度大于左子树高度
     85         else if (this.getNodeHeight(this.root.next) - this.getNodeHeight(this.root.prev) > 1) {
     86             if (key > this.root.next.element) {
     87                 this.root = this.rotationRR(this.root);
     88             }
     89             else {
     90                 this.root = this.rotationRL(this.root);
     91             }
     92         }
     93     }
     94 
     95     remove (key) {
     96         super.remove(key);
     97 
     98         // 左子树高度大于右子树高度
     99         if (this.getNodeHeight(this.root.prev) - this.getNodeHeight(this.root.next) > 1) {
    100             if (key < this.root.prev.element) {
    101                 this.root = this.rotationLL(this.root);
    102             }
    103             else {
    104                 this.root = this.rotationLR(this.root);
    105             }
    106         }
    107         // 右子树高度大于左子树高度
    108         else if (this.getNodeHeight(this.root.next) - this.getNodeHeight(this.root.prev) > 1) {
    109             if (key > this.root.next.element) {
    110                 this.root = this.rotationRR(this.root);
    111             }
    112             else {
    113                 this.root = this.rotationRL(this.root);
    114             }
    115         }
    116     }
    117 }
    AVLTree

       尽管自平衡二叉搜索树AVL可以很有效地帮助我们解决许多树节点的操作问题,但是在插入和移除节点时其性能并不是最好的。更好的选择是红黑树,红黑树也是一种自平衡二叉搜索树,但是它对其中的节点做了很多特殊的规定,使得在操作树节点的性能上要优于AVL。

      下一章我们将介绍如何用JavaScript来实现图这种非线性数据结构。

  • 相关阅读:
    日期格式化
    堆栈
    编写自己的C头文件
    线性表(gcc实现)
    排序的稳定性
    git创建和合并分支
    当单选input框改变时触发
    css样式定义
    div块显示在一行
    redis数据结构(一)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jaxu/p/11309385.html
Copyright © 2011-2022 走看看