zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 图片对比度亮度调节函数

    //调节bitmap的亮度函数
            public bool Brightness(Bitmap bmpSender,int intBright)
            {
                try
                {
                    if ( intBright < -255 || intBright > 255 )
                    {
                        return false;
                    }
                    BitmapData bdataSender = bmpSender.LockBits
                        (
                        new Rectangle(0,0,bmpSender.Width,bmpSender.Height),
                        ImageLockMode.ReadWrite,
                        bmpSender.PixelFormat
                        );
               
                    int intStride = bdataSender.Stride;
                    IntPtr iptrScan0 = bdataSender.Scan0;

                    int intValue = 0;

                    unsafe
                    {
                        byte* bptr = (byte*)(void*)iptrScan0;
                        int intWidth = bmpSender.Width * 3;
                        int intOffset = intStride - intWidth;
                        for ( int y = 0; y < bmpSender.Height; ++y )
                        {
                            for ( int x = 0; x < intWidth; ++x )
                            {

                                intValue = (int) (bptr[0] + intBright);
                                if (intValue < 0)
                                {
                                    intValue = 0;
                                }
                                else if (intValue > 255)
                                {
                                    intValue = 255;
                                }
                                bptr[0] = (byte)intValue;
                                ++bptr;
                            }
                            bptr += intOffset;
                        }
                    }
                    bmpSender.UnlockBits(bdataSender);
                }
                catch
                {
               
                }
                return true;
               
            }


            //调整Bitmap对比度函数
            public Bitmap Contrast(Bitmap bmpSender,float fltValue)
            {
                try
                {
                    if ( fltValue < 0 || fltValue > 2 )
                    {
                        return null;
                    }

                    int intB = Convert.ToInt32( -127 * fltValue + 127 );

                    BitmapData bdataSender = bmpSender.LockBits
                        (
                        new Rectangle(0, 0, bmpSender.Width,bmpSender.Height),
                        ImageLockMode.ReadWrite,
                        bmpSender.PixelFormat
                        );

                    int intStride = bdataSender.Stride;
                    System.IntPtr iptrScan0 = bdataSender.Scan0;

                    unsafe
                    {
                        byte* bptr = (byte*)(void*)iptrScan0;
                        int intOffset = intStride - bmpSender.Width * 3;
                        int intWidth = bmpSender.Width * 3;
                        for(int y = 0;y < bmpSender.Height; ++y)
                        {
                            for(int x = 0; x < intWidth; ++x )
                            {
                                int k = (int)(bptr[0] * fltValue + intB);
                                if( k > 255 )
                                {
                                    k = 255;
                                }
                                else if( k < 0 )
                                {
                                    k = 0;
                                }
                                bptr[0] = (byte)k;
                                ++bptr;
                            }
                            bptr += intOffset;
                        }
                    }
                    bmpSender.UnlockBits(bdataSender);
                }
                catch
                {
               
                }
                return bmpSender;
               
            }
          
  • 相关阅读:
    Apache的配置
    第三次作业(尤心心)
    2.每人自己建立一个HelloWorld项目,练习使用git的add/commit/push/pull/fetch/clone等基本命令。比较项目的新旧版本的差别。答题人:张立鹏
    第二章作业(尤心心)
    第二章-如何使用github建立一个HelloWorld项目,git的add/commit/push/pull/fetch/clone等基本命令用法。--答题人:杨宇杰
    第二章——建立一个HelloWorld项目,练习使用git的add/commit/push/pull/fetch/clone等基本命令。比较项目的新旧版本的差别-----答题者:徐潇瑞
    现代软件工程 第一章 四则运算的实现--栈实现
    10. Software, Software Engineering, water fall (瀑布模型),Code Complete等名词的来源
    8.快速阅读现代软件工程后所产生的疑问及思考
    12.我们不是在真空里谈软件工程, 软件要运行在硬件芯片上面, 下面看看一个计算机芯片的发展历史: http://perspectives.mvdirona.com/2014/09/august-21-2014-computer-history-museum-presentation/ http://mvdirona.com/jrh/TalksAndPapers/DileepBhandar
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jcomet/p/1242819.html
Copyright © 2011-2022 走看看