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  • java初学

    1、Scanner类

        1)使用

            a.导入Scanner类  improt java.util.Scanner;

            b.创建Scanner对象  Scanner input = new Scanner(System.in);

            c.获取输入数据    int now = input.nextInt();

        2)方法

            a.String next()  获取字符串

            b.Int nextInt()  获取整形数值

            c.Double nextDouble()  获取双精度浮点数

            d.boolean hasNext()  有输入返回Ture

    2、封装    不直接对成员变量进行赋值和调用

        1)private将成员变量的使用限制,用此修饰符修饰的成员变量只能在本类中使用

        2)构造并引用set()方法来赋值,构造并引用get()方法来提取成员变量值

        3)public void setName(String name){

            this.name = name;

          }    //this.name-->之中的this代表调用此方法的那个对象,不能使用在main方法(static修饰的方法)中

     3、static关键字  -->静态成员先于对象而产生,是属于类的,被该类的所有对象共享

        1)使用方法:-->类名.(变量名或方法名)

        2)静态方法中只能调用静态成员(变量或方法)

        3)不同对象共享同一个静态区域,会被覆盖

    4、代码块

        1)局部代码块:生命周期仅在该代码块之中

        2)构造代码块:在成员变量初始化之后,构造方法之前执行

        3)静态代码块:静态代码块只在类加载的时候执行一次,形成静态区域,

                执行顺序:静态成员-->静态代码块-->非静态成员变量-->构造代码块-->构造方法

    5.继承  -->class 子类 extends 父类{}  子类从父类中获取非私有的成员,成为继承

        1)子类可从父类中继承成员变量和成员方法(非私有)

        2)当子类创建对象时,父类的构造方法(无参)首先被调用

        3)super([参数列表]):声明创建父类对象-->super.成员可以调用父类的成员

          可以使用super()来强制调用父类的有参构造方法

        4)方法的重写:子类与父类有同名方法,调用子类的方法

    6、修饰符

            同一类    -->  同一包  -->  不同包子类-->不同包其他类

    public  -->  √      -->  √    -->  √    -->  √      全部可用

    protectid -->  √    -->  √    -->  √    -->  ×      同一包或子类

    默认    -->  √    -->  √    -->  ×    -->  ×      同一包

    private    -->  √    -->  ×    -->  ×    -->  ×      类本身

    final关键字修饰的变量是常量,不能被改变

           修饰的方法在子类中不能被重写

           修饰的类不能被继承

    7、Object类  -->是所有类的超类,可以直接调用

        1)hashcode方法,返回该对象的哈希值(同一个对象的哈希值相同,不同对象的哈希值不同)

        2)getClass().getName()方法,返回Class名称

        3)toString()方法,return getClass().getName()+'@'+Integar.toHexString(HashCode())

          System.out.println()方法自动调用toString()方法

        4)equals()方法,指示其他某个对象是否与此对象相等

          System.out.println(Student.equals(Student2));  返回布尔值

    8、多态    Object类是所有类的超类(父类)

        1) 有继承

          有方法的重写

          父类的引用指向子类的对象

        2)可以调用被子类重写的方法,可以调用父类的方法,不能调用子类特有的方法

        3)用于参数的传递

            main(){

              dosth.(new Son());

              dosth.(new Daugter());

            }

            dosth(Father father){

              father.play();    //传递不同的参数调用不同的子类重写的play方法

             }

        4)可以通过强转来调用子类的特有方法

    9、抽象类    -->abstract关键字,抽象类不能被实例化(不能new对象)

        1)抽象方法  -->public abstract void eat();  没有代码段

          子类从父类继承的抽象方法必须进行实现

        2)抽象类引用可以作为参数放入成员方法的参数列表,实际需要的是子类对象

    10、接口-->interface 接口名{}  不同类型的类可以调用接口的共同行为  与抽象类不同在于抽象类可以定义非抽象方法

        1)接口中的所有方法都是抽象方法,都是Public修饰的抽象方法

        2)implements关键字  public class SwimMan implements Swimmer{}

            a.SwimMan类必须实现接口的所有抽象方法

            b.SwimMan本身成为抽象类        a,b二选一

        3)类可以实现多个接口(不能多继承)  public class SwimMan implements Swimmer,Runner{}

        4)类可以同时继承父类和实现接口

        5)接口中可以定义成员变量,并可以被实现该接口的类引用,但是默认为public,final,static类型,不能被改变

    11、内部类

        1)成员内部类  -->定义在类的内部

          引用方法:a.在类内定义一个对象,作为成员变量引用

                b.用法写在类的成员方法里,调用该成员方法

                c. 内部类名 对象名 = new 类名().new 内部类名()

        2)静态内部类

        3)局部内部类  -->定义在成员方法里

        4)匿名内部类  -->当对象只用一次时直接new完引用就行了,创建匿名内部类

            new 类名(){

              重写的方法

            };      匿名内部类不是一个类,而是一个对象

     12、异常    -->出现异常之后的语句无法执行

        1)Throwable类    -->所有异常的超类

            a.Error  -->不合理的应用程序不应该试图去捕获的异常

            b.Exception  -->合理的应用程序可以去捕获的异常

                RuntimeException  -->正常运行期间可能抛出的异常,不需要提前对其处理

                  ArithmeticException  -->算术异常

                  ArrayIndexOutOfBoundsException  -->矩阵超出异常

                其他类异常(编译时期异常)  -->必须进行处理

        2)语法:  try{执行时可能出现异常的语句

                  }catch(Exception e){

                    捕获异常后希望继续执行的语句}

              e.printStackTrace();打印异常跟踪    -->调用了另一个线程

        3)多个异常  -->a.连续多个catch代码段,分开处理  b.一个catch中多个异常以'|'分隔

            注意:前边 的catch不能是后边catch的父类

        4)编译时期异常  -->SimpleDateFormat类  -->Date类和字符串的转换

            a.Add throws declaration 

                抛出编译异常的方法将异常抛给调用该方法的方法去捕获处理

            b.Surronded with try/catch

        5)throw关键字,用于手动抛出异常对象  -->throw new 异常();

            a.抛出运行时异常,可不处理

            b.抛出编译时异常,必须处理

            c.可以在创建异常对象时通过有参构造方法传递一个信息给父类

        6)finally关键字    -->try{}catch(){}finally{这里的语句一定会执行}

        7)自定义异常

            a.继承异常的父类

            b.重写构造方法,传入一个字符串参数并调用super(message)

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