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  • 转:C# WinForm窗体及其控件的自适应

    一。说明
      2012-11-30 曾经写过 《C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率》  ,其中也讲解了控件自适应的原理。近期有网友说,装在panel里面的控件,没有效果?

      这是控件嵌套的问题,加入即可实现。使用皮肤时,要注意在窗体Load事件中,有些控件(比如DataGridView)的子控件还没有完成,在这里记录控件的个数比较少,而在窗体SizeChanged事件中获取的比较多(是正常的)。
      解决的方法是,记录控件的初始位置和大小以及处理控件的缩放,都放到窗体SizeChanged事件中,只需第一次记录控件的初始位置和大小,之后再调用类的自适应方法即可。
     
     
    二。使用方法
      1.把自适应的类整体复制到你的工程命名空间里,(这样做,每个窗体均可使用)
         然后在需要自适应的窗体中做2步即可:
      2.声明自适应类实例。
      3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,首次记录窗体和其控件初始位置和大小,之后调用类的自适应方法,完成自适应。
     
    三。完整代码如下:
     
    (一)。自适应窗体的代码:

    using System;
    using System.Windows.Forms;

    namespace WindowsFormsApplication1
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            //1.声明自适应类实例
            AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass();
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
                //如果加入"皮肤",则不能在Form1_Load中记录控件的大小和位置,因为有些控件如dataGridView的子控件还未完成
                //而要在在Form1_SizeChanged中,第一次改变时,记录控件的大小和位置
                  this.skinEngine1.SkinFile = "EmeraldColor1.ssk";
            }
            //2. 为窗体添加Load事件,并在其方法Form1_Load中,调用类的初始化方法,记录窗体和其控件的初始位置和大小
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
               // asc.controllInitializeSize(this);
             }
            //3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自适应方法,完成自适应
            private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                asc.controlAutoSize(this);
               //  this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化
          }


        }

    }


    (二)。自适应类的代码

    using System.Collections.Generic;
    using System.Windows.Forms;

    namespace WindowsFormsApplication1
    {
        class AutoSizeFormClass
        {
            //(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。
            public struct controlRect
            {
                public int Left;
                public int Top;
                public int Width;
                public int Height;
            }
            //(2).声明 1个对象
            //注意这里不能使用控件列表记录 List nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。
            public List<controlRect> oldCtrl= new List<controlRect>();
            int ctrlNo = 0;//1;
            //(3). 创建两个函数
            //(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小,
            public void controllInitializeSize(Control mForm)
            {
                    controlRect cR;
                    cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;
                    oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可

                    AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

                 //this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化
                //0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize
            }

            private void AddControl(Control ctl)
            {
                foreach (Control c in ctl.Controls)
                {  //**放在这里,是先记录控件的子控件,后记录控件本身
                  //if (c.Controls.Count > 0)
                  //    AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
                    controlRect objCtrl;
                    objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height;
                    oldCtrl.Add(objCtrl);
                    //**放在这里,是先记录控件本身,后记录控件的子控件
                    if (c.Controls.Count > 0)
                        AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

                }
            }

            //(3.2)控件自适应大小,
            public void controlAutoSize(Control mForm)
            {
                if (ctrlNo == 0)
                { //*如果在窗体的Form1_Load中,记录控件原始的大小和位置,正常没有问题,但要加入皮肤就会出现问题,因为有些控件如dataGridView的的子控件还没有完成,个数少
                  //*要在窗体的Form1_SizeChanged中,第一次改变大小时,记录控件原始的大小和位置,这里所有控件的子控件都已经形成
                    controlRect cR;
                    cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;
                    oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可

                    AddControl(mForm);//窗体内其余控件可能嵌套其它控件(比如panel),故单独抽出以便递归调用
                }
                float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体
                float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height;
                ctrlNo = 1;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始

                AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
            }

            private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale)
            {
                int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;
                //int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始
                foreach (Control c in ctl.Controls)
                { //**放在这里,是先缩放控件的子控件,后缩放控件本身
                     //if (c.Controls.Count > 0)
                     //   AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
                    ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left;
                    ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top;
                    ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width;
                    ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height;
                    //c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例
                    //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1;
                    c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1
                    c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);//
                    c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w);
                    c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);//
                    ctrlNo++;//累加序号
                    //**放在这里,是先缩放控件本身,后缩放控件的子控件
                    if (c.Controls.Count > 0)
                        AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

                }
            }

        }
    }

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