Java 如何设计支持泛型的类
步骤 1 : 不支持泛型的Stack
以Stack栈为例子,如果不使用泛型
当需要一个只能放Hero的栈的时候,就需要设计一个HeroStack
当需要一个只能放Item的栈的时候,就需要一个ItemStack
package generic;
import java.util.LinkedList;
import charactor.Hero;
public class HeroStack {
LinkedList<Hero> heros = new LinkedList<Hero>();
public void push(Hero h) {
heros.addLast(h);
}
public Hero pull() {
return heros.removeLast();
}
public Hero peek() {
return heros.getLast();
}
public static void main(String[] args) {
HeroStack heroStack = new HeroStack();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Hero h = new Hero("hero name " + i);
System.out.println("压入 hero:" + h);
heroStack.push(h);
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Hero h =heroStack.pull();
System.out.println("弹出 hero" + h);
}
}
}
package generic;
import java.util.LinkedList;
import property.Item;
public class ItemStack {
LinkedList<Item> Items = new LinkedList<Item>();
public void push(Item h) {
Items.addLast(h);
}
public Item pull() {
return Items.removeLast();
}
public Item peek() {
return Items.getLast();
}
public static void main(String[] args) {
ItemStack ItemStack = new ItemStack();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Item item = new Item("Item name " + i);
System.out.println("压入 Item:" + item);
ItemStack.push(item);
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Item item =ItemStack.pull();
System.out.println("弹出 Item" + item);
}
}
}
步骤 2 : 支持泛型的Stack
设计一个支持泛型的栈MyStack
设计这个类的时候,在类的声明上,加上一个
T是type的缩写,也可以使用任何其他的合法的变量,比如A,B,X都可以,但是一般约定成俗使用T,代表类型。
package generic;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import charactor.Hero;
import property.Item;
public class MyStack<T> {
LinkedList<T> values = new LinkedList<T>();
public void push(T t) {
values.addLast(t);
}
public T pull() {
return values.removeLast();
}
public T peek() {
return values.getLast();
}
public static void main(String[] args) {
//在声明这个Stack的时候,使用泛型<Hero>就表示该Stack只能放Hero
MyStack<Hero> heroStack = new MyStack<>();
heroStack.push(new Hero());
//不能放Item
heroStack.push(new Item());
//在声明这个Stack的时候,使用泛型<Item>就表示该Stack只能放Item
MyStack<Item> itemStack = new MyStack<>();
itemStack.push(new Item());
//不能放Hero
itemStack.push(new Hero());
}
}