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  • python基础知识整理

    1. 序言:
      1. 本文简单介绍python基础知识的一些重要知识点,用于总结复习,每个知识点的具体用法会在后面的博客中一一补充

       2. 程序:

          一组计算机能识别和执行的指令,是实现某种需求的软件。

      3. 操作系统:

        管理和控制计算机软件与硬件资源的程序;

        隔离不同硬件的差异,使开发程序简单化。

        例如,Windows,Linux,Unix。

      4.硬件:

        主板--计算机的主要电路系统。

        CPU --主要负责执行程序指令,处理数据。

        硬盘--持久化存储数据的记忆设备,容量大,速度慢。

        内存--临时存储数据的记忆设备,容量小,速度快。

        IO设备--键盘、鼠标、显示器。

    Python 定义

       是一个免费、开源、跨平台、动态、面向对象的编程语言。

    Python程序的执行方式

      交互式

      在命令行输入指令,回车即可得到结果。

      1. 打开终端
      2. 进入交互式:python3
      3. 编写代码print(“hello world”)
      4. 离开交互式:exit()

      文件式

      将指令编写.py文件,可以重复运行程序。

      1.   编写文件。
      2.   打开终端
      3.   进入程序所在目录:cd 目录
      4.   执行程序: python3 文件名

    Linux常用命令

      1. pwd:查看当前工作目录的路径

      2. ls:查看指定目录的内容或文件信息

      3. cd:改变工作目录(进入到某个目录)

      练习:

      1. 在指定目录创建python文件.

            --目录:/home/tarena/1905/month01

            --文件名:exercise01.py

          2. 在文件中写入:print(“你好,世界!”)

               3. 运行python程序

    执行过程

      计算机只能识别机器码(1010),不能识别源代码(python)。

      1.   由源代码转变成机器码的过程分成两类:编译和解释。
        1. 编译:在程序运行之前,通过编译器将源代码变成机器码,例如:C语言。

                  -- 优点:运行速度快

                  -- 缺点:开发效率低,不能跨平台。

              2. 解释:在程序运行之时,通过解释器对程序逐行翻译,然后执行。例如Javascript

                  -- 优点:开发效率高,可以跨平台;

                  -- 缺点:运行速度慢。

          2.  python是解释型语言,但为了提高运行速度,使用了一种编译的方法。编译之后得到pyc文件,存储了字节码(特定于Python的表现形式,不是机器码)。

              源代码 -- 编译 --> 字节码 -- 解释 --> 机器码

              |————1次———|

    解释器类型

    1. CPython(C语言开发)
    2. Jython (java开发)
    3. IronPython (.net开发)
      1. 移动到本行开头:home键
      2. 移动到本行末尾:end键盘
      3. 注释代码:ctrl + /
      4. 复制行:ctrl +d
      5. 选择列:鼠标左键 + alt
      6. 移动行:shift + alt + 上下箭头
      7. 智能提示:Ctrl + Space

    数据基本运算

    pycharm常用快捷键

    注释

    给人看的,通常是对代码的描述信息。

    1. 单行注释:以#号开头。
    2. 多行注释:三引号开头,三引号结尾。

    函数

    表示一个功能,函数定义者是提供功能的人,函数调用者是使用功能的人。

    例如:

    1. print(数据) 作用:将括号中的内容显示在控制台中
    2. 变量 = input(“需要显示的内容”) 作用:将用户输入的内容赋值给变量
    3. 定义:关联一个对象的标识符。
    4. 命名:必须是字母或下划线开头,后跟字母、数字、下划线。

    变量

                 不能使用关键字(蓝色),否则发生语法错误:SyntaxError: invalid syntax。

    1. 建议命名:字母小写,多个单词以下划线隔开。

              class_name

    1. 赋值:创建一个变量或改变一个变量关联的数据。
    2. 语法:变量名 = 数据

              变量名1 = 变量名2 = 数据

              变量名1, 变量名2, = 数据1, 数据2

    del 语句

    1. 语法:

    del 变量名1, 变量名2

    1. 作用:

    用于删除变量,同时解除与对象的关联.如果可能则释放对象。

    1. 自动化内存管理的引用计数:

    每个对象记录被变量绑定(引用)的数量,当为0时被销毁。

    核心数据类

    1. python中变量没有类型,但关联的对象有类型。
    2. 通过type函数可查看。
    3. 表示不存在的特殊对象。
    4. 作用:占位和解除与对象的关联。
    5. 表示整数,包含正数、负数、0。

    空值对象 None

    整形int

    如: -5, 100, 0

    1. 字面值:

    十进制:5

    二进制:0b开头,后跟1或者1

    八进制:0o开头,后跟0~7

    十六进制:0x开头,后跟0~9,A~F,a~f

    1. 小整数对象池:CPython 中整数 -5 至 256,永远存在小整数对象池中,不会被释放并可重复使用。
    2. 表示小数,包含正数、负数,0.0)。
    3. 字面值:

    浮点型float

    小数:1.0   2.5

    科学计数法:e/E (正负号) 指数 

            1.23e-2 (等同于0.0123)

            1.23456e5(等同于123456.0)

    字符串str

    是用来记录文本信息(文字信息)。

    字面值:双引号

    复数complex

    由实部和虚部组成的数字。

    虚部是以j或J结尾。

    字面值: 1j     1+1j   1-1j

    布尔bool

    用来表示真和假的类型

    True 表示真(条件满足或成立),本质是1

    False 表示假(条件不满足或不成立),本质是0

    数据类型转换

    1. 转换为整形: int(数据)
    2. 转换为浮点型:float(数据)
    3. 转换为字符串:str(数据)
    4. 转换为布尔:bool(数据)

           结果为False:bool(0)  bool(0.0)  bool(None)  

    1. 混合类型自动升级:

      1 + 2.14  返回的结果是 3.14

      1 + 3.0   返回结果是:  4.0

    运算符

    算术运算符

    + 加法

    - 减法

    * 乘法

    / 除法:结果为浮点数

    // 地板除:除的结果去掉小数部分

    % 求余

    ** 幂运算

    优先级从高到低: ()

                **

                     *  / % //

                     +  -

    增强运算符

    y += x 等同于 y = y + x

    y -= x 等同于 y = y - x

    y *= x 等同于 y = y * x

    y /= x 等同于 y = y / x

    y //= x 等同于 y = y // x

    y %= x 等同于 y = y % x

    y **= x 等同于 y = y ** x

    比较运算符

     < 小于

     <= 小于等于

     > 大于

     >= 大于等于

     == 等于

     != 不等于

    返回布尔类型的值

    比较运算的数学表示方式:0 <= x <= 100

    逻辑运算符

    and

    表示并且的关系,一假俱假。         

    示例:

        True and True # True

        True and False # False

        False and True # False

    False and False # False

    or

    表示或者的关系,一真俱真     

      示例:

    True or True # True

    True or False # True

    False or True # True

    False or False # False

     not

    表示取反

    例如:

    not True   # 返回False

    not False  # 返回True

    短路运算

    一但结果确定,后面的语句将不再执行。

    身份运算符

        语法:

         x is y

         x is not y

    作用:

    is 用于判断两个对象是否是同一个对象,是时返回True,否则返回False。

        is not 的作用与is相反

    优先级

    高到低:

    算数运算符

    比较运算符

    快捷运算符

    身份运算符

    逻辑运算符

    语句

    1. 物理行:程序员编写代码的行。
    2. 逻辑行:python解释器需要执行的指令。
    3. 建议一个逻辑行在一个物理行上。
    4. 如果一个物理行中使用多个逻辑行,需要使用分号;隔开。

    5.  如果逻辑行过长,可以使用隐式换行或显式换行。

    隐式换行:所有括号的内容换行,称为隐式换行

        括号包括:  ()  []   {} 三种

    显式换行:通过折行符 (反斜杠)换行,必须放在一行的末尾,目的是告诉解释器,下一行也是本行的语句。 

    pass 语句

    通常用来填充语法空白。

    选择语句

    If elif else 语句

    1. 作用:

         让程序根据条件选择性的执行语句。

    1. 语法:

        if 条件1:

            语句块1

        elif 条件2:

            语句块2

        else:

            语句块3

    1. 说明:

        elif 子句可以有0个或多个。

        else 子句可以有0个或1个,且只能放在if语句的最后。

    if 语句的真值表达式

    if 100:

            print("真值")

    等同于

    if bool(100):

        print("真值")

    条件表达式

      语法:变量 = 结果1 if 条件 else 结果2

      作用:根据条件(True/False) 来决定返回结果1还是结果2。

    循环语句

    while语句

    1. 作用:

    可以让一段代码满足条件,重复执行。

    1. 语法:

    while 条件:

            满足条件执行的语句

        else:

            不满足条件执行的语句

    1. 说明:

        else子句可以省略。

        在循环内用break终止循环时,else子句不执行。

    for 语句

    1. 作用:

        用来遍历可迭代对象的数据元素

    可迭代对象是指能依次获取数据元素的对象,例如:容器类型。

    1. 语法:

        for 变量列表 in 可迭代对象:

            语句块1

        else:

            语句块2

    1. 说明:

        else子句可以省略。

        在循环内用break终止循环时,else子句不执行。

    range 函数

    1. 作用:

         用来创建一个生成一系列整数的可迭代对象(也叫整数序列生成器)。

    1. 语法:

        range(开始点,结束点,间隔)

    1. 说明:

    函数返回的可迭代对象可以用for取出其中的元素

    返回的数字不包含结束点

    开始点默认为0

    间隔默认值为1

    跳转语句

    break 语句

    1. 跳出循环体,后面的代码不再执行。
    2. 可以让while语句的else部分不执行。

    continue 语句

    跳过本次,继续下次循环。

    容器类型

    通用操作

    数学运算符

    1. +:用于拼接两个容器
    2. +=:用原容器与右侧容器拼接,并重新绑定变量
    3. *:重复生成容器元素
    4. *=:用原容器生成重复元素, 并重新绑定变量
    5. < <= > >= == !=:依次比较两个容器中元素,一但不同则返回比较结果。 
    6. 语法:

    成员运算符

     数据 in 序列

    数据 not in 序列

    1. 作用:

       如果在指定的序列中找到值,返回bool类型。

    索引index

    1. 作用:访问容器元素
    2. 语法:容器[整数]
    3. 说明:

    正向索引从0开始,第二个索引为1,最后一个为len(s)-1。

    反向索引从-1开始,-1代表最后一个,-2代表倒数第二个,以此类推,第一个是-len(s)。

    切片slice

    1. 作用:

    从容器中取出相应的元素重新组成一个容器。

    1. 语法:

    容器[(开始索引):(结束索引)(:(步长))]

    1. 说明:

    小括号()括起的部分代表可省略

    结束索引不包含该位置元素

    步长是切片每次获取完当前元素后移动的偏移量

    内建函数

    1. len(x) 返回序列的长度
    2. max(x) 返回序列的最大值元素
    3. min(x) 返回序列的最小值元素
    4. sum(x) 返回序列中所有元素的和(元素必须是数值类型)

    字符串 str

    定义

    由一系列字符组成的不可变序列容器,存储的是字符的编码值。

    编码

    1. 字节byte:计算机最小存储单位,等于8 bit.
    2. 字符:单个的数字,文字与符号。
    3. 字符集(码表):存储字符与二进制序列的对应关系。
    4. 编码:将字符转换为对应的二进制序列的过程。
    5. 解码:将二进制序列转换为对应的字符的过程。
    6. 编码方式:

    --ASCII编码:包含英文、数字等字符,每个字符1个字节。

      --GBK编码:兼容ASCII编码,包含21003个中文;英文1个字节,汉字2个字节。

      --Unicode字符集:国际统一编码,旧字符集每个字符2字节,新字符集4字节。

      -- UTF-8编码Unicode的存储与传输方式,英文1字节,中文3字节。

    相关函数

    1. ord(字符串):返回该字符串Unicode码。
    2. chr(整数):返回该整数对应的字符串。
    3. 单引号内的双引号不算结束符
    4. 双引号内的单引号不算结束符
    5. 换行会自动转换为换行符
    6. 三引号内可以包含单引号和双引号
    7. 作为文档字符串
    8. 改变字符的原始含义。

    字面值

    单引和双引号的区别

    三引号作用

    转义字符

    ’  ”  ”””    \     空字符  

    1. 原始字符串:取消转义。

    a = r”C: ewfile est.py”

    字符串格式化

    1. 定义:

    生成一定格式的字符串。

    1. 语法:

    字符串%(变量)

    "我的名字是%s,年龄是%s" % (name, age)

    1. 类型码:

    %s 字符串     %d整数     %f 浮点数

    列表 list

    定义

    由一系列变量组成的可变序列容器。

    基础操作

    1. 创建列表:

    列表名 = []   

    列表名 = list(可迭代对象)

    1. 添加元素:

    列表名.append(元素)

    列表.insert(索引,元素)

    1. 定位元素:

    索引、切片

    1. 遍历列表:

    正向:

    for 变量名 in 列表名:

    变量名就是元素

    反向:

    for 索引名 in range(len(列表名)-1,-1,-1):

    列表名[索引名]就是元素

    1. 删除元素:

    列表名.remove(元素)

       del 列表名[索引或切片]

    深拷贝和浅拷贝

    浅拷贝:复制过程中,只复制一层变量,不会复制深层变量绑定的对象的复制过程。

    深拷贝:复制整个依懒的变量。

    列表VS字符串

    1. 列表和字符串都是序列,元素之间有先后顺序关系。
    2. 字符串是不可变的序列,列表是可变的序列。
    3. 字符串中每个元素只能存储字符,而列表可以存储任意类型。
    4. 列表和字符串都是可迭代对象。
    5. 函数:

    将多个字符串拼接为一个。

    result = "连接符".join(列表)

    将一个字符串拆分为多个。

    列表 = “a-b-c-d”.split(“分隔符”)

    列表推导式

    1. 定义:

    使用简易方法,将可迭代对象转换为列表。

    1. 语法:

    变量 = [表达式 for 变量 in 可迭代对象]

    变量 = [表达式 for 变量 in 可迭代对象 if 条件]

    1. 说明:

    如果if真值表达式的布尔值为False,则可迭代对象生成的数据将被丢弃。

    列表推导式嵌套

    1. 语法:

    变量 = [表达式 for 变量1 in 可迭代对象1 for 变量2 in可迭代对象2]

    1. 传统写法:

    result = []

    for r in  ["a", "b", "c"]:

        for c in ["A", "B", "C"]:

            result.append(r + c)

    1. 推导式写法:

    result = [r + c for r in list01 for c in list02]

    元组 tuple

    定义

    1. 由一系列变量组成的不可变序列容器。 
    2. 不可变是指一但创建,不可以再添加/删除/修改元素。    
    3. 创建空元组:

    基础操作

    元组名 = ()

    元组名 = tuple()

    1. 创建非空元组:

    元组名 = (20,)

        元组名 = (1, 2, 3)

    元组名 = 100,200,300

    元组名 = tuple(可迭代对象)

    1. 获取元素:

    索引、切片

    1. 遍历元组:

    正向:

    for 变量名 in 列表名:

    变量名就是元素

    反向:

    for 索引名 in range(len(列表名)-1,-1,-1):

    元祖名[索引名]就是元素

    作用

    1. 元组与列表都可以存储一系列变量,由于列表会预留内存空间,所以可以增加元素。
    2. 元组会按需分配内存,所以如果变量数量固定,建议使用元组,因为占用空间更小。
    3. 应用:

    变量交换的本质就是创建元组:x, y = y, x

    格式化字符串的本质就是创建元祖:"姓名:%s, 年龄:%d"  % ("tarena", 15)

    字典 dict

    定义

    1. 由一系列键值对组成的可变映射容器。
    2. 映射:一对一的对应关系,且每条记录无序。
    3. 键必须惟一且不可变(字符串/数字/元),值没有限制。
    4. 创建字典:

    基础操作

    字典名 = {键1:值1,键2:值2}

    字典名 = dict (可迭代对象)

    1. 添加/修改元素:

    语法:

        字典名[键] = 数据

    说明:

        键不存在,创建记录。

        键存在,修改映射关系。

    1. 获取元素:

    变量 = 字典名[键]  # 没有键则错误

    1. 遍历字典:

    for 键名 in 字典名:

    字典名[键名]

    for 键名,值名 in 字典名.items():

    语句

    1. 删除元素:

    del 字典名[键]

    字典推导式

    1. 定义:

    使用简易方法,将可迭代对象转换为字典。

    1. 语法:

    {键:值 for 变量 in 可迭代对象}

        {键:值 for 变量 in 可迭代对象 if 条件}

    字典 VS 列表

    1. 都是可变容器。
    2. 获取元素方式不同,列表用索引,字典用键。
    3. 字典的插入,删除,修改的速度快于列表。
    4. 列表的存储是有序的,字典的存储是无序的。
      1. 由一系列不重复的不可变类型变量组成的可变映射容器。
      2. 相当于只有键没有值的字典(键则是集合的数据)。
    5. 创建空集合: 

    集合 set

    定义

    基础操作

    集合名 = set()  

    集合名 = set(可迭代对象)

    1. 创建具有默认值集合:

    集合名 = {1, 2, 3}

    集合名 = set(可迭代对象)

    1. 添加元素:

    集合名.add(元素)

    1. 删除元素:

    集合名.discard(元素)

    运算

    1. 交集&:返回共同元素。

    s1 = {1, 2, 3}

    s2 = {2, 3, 4}

      s3 = s1 & s2  # {2, 3}

    1. 并集:返回不重复元素

    s1 = {1, 2, 3}

       s2 = {2, 3, 4}

       s3 = s1 | s2  # {1, 2, 3, 4}

    1. 补集-:返回只属于其中之一的元素

       s1 = {1, 2, 3}

       s2 = {2, 3, 4}

      s1 - s2  # {1} 属于s1但不属于s2

    补集^:返回不同的的元素

       s1 = {1, 2, 3}

       s2 = {2, 3, 4}

       s3 = s1 ^ s2  # {1, 4}  等同于(s1-s2 | s2-s1)

    1. 子集<:判断一个集合的所有元素是否完全在另一个集合中
    2. 超集>:判断一个集合是否具有另一个集合的所有元素

       s1 = {1, 2, 3}

       s2 = {2, 3}

    s2 < s1  # True

       s1 > s2  # True

    1. 相同或不同== !=:判断集合中的所有元素是否和另一个集合相同。

      s1 = {1, 2, 3}

       s2 = {3, 2, 1}

       s1 == s2  # True

       s1 != s2  # False

    子集或相同,超集或相同 <=  >=

    集合推导式

    1. 定义:

    使用简易方法,将可迭代对象转换为集合。

    1. 语法:

    {表达式 for 变量 in 可迭代对象}

         {表达式 for 变量 in 可迭代对象 if 条件}

    固定集合 frozenset

    定义

    不可变的集合。

    作用

    固定集合可以作为字典的键,还可以作为集合的值。

    基础操作

    创建固定集合:frozenset(可迭代对象)

    运算

    等同于set

    函数 function

    pycharm相关设置

    1. “代码自动完成”时间延时设置

    File -> Settings -> Editor -> General -> Code Completion -> Autopopup in (ms):0

    1. 快捷键:

    Ctrl + P 参数信息(在方法中调用参数)

    Ctrl + Q 快速查看文档

    Ctrl + Alt + M 提取方法

    定义

    1. 用于封装一个特定的功能,表示一个功能或者行为。
    2. 函数是可以重复执行的语句块, 可以重复调用。

    作用

    提高代码的可重用性和可维护性(代码层次结构更清晰)。

    定义函数

    1. 语法:

    def 函数名(形式参数):

         函数体

    1. 说明:

    def 关键字:全称是define,意为”定义”。

    函数名:对函数体中语句的描述,规则与变量名相同。

    形式参数:方法定义者要求调用者提供的信息。

    函数体:完成该功能的语句。

    1. 函数的第一行语句建议使用文档字符串描述函数的功能与参数。
      1. 语法:函数名(实际参数)
      2. 说明:根据形参传递内容。
      3. 定义:

    调用函数

    返回值

    方法定义者告诉调用者的结果。

    1. 语法:

    return 数据 

    1. 说明:

    return后没有语句,相当于返回 None。

    函数体没有return,相当于返回None。

    可变/不可变类型在传参时的区别

    1. 不可变类型参数有:

    数值型(整数,浮点数,复数)

    布尔值bool

    None 空值

    字符串str

    元组tuple

    固定集合frozenset

    1. 可变类型参数有:

    列表 list

    字典 dict

    集合 set

    1. 传参说明:

    不可变类型的数据传参时,函数内部不会改变原数据的值。

    可变类型的数据传参时,函数内部可以改变原数据。

    函数参数

    实参传递方式argument

    位置传参

    定义:实参与形参的位置依次对应。

    序列传参

    定义:实参*将序列拆解后与形参的位置依次对应。

    关键字传参

    定义:实参根据形参的名字进行对应。

    字典关键字传参
    1. 定义:实参用**将字典拆解后与形参的名字进行对应。
    2. 作用:配合形参的缺省参数,可以使调用者随意传参。
    3. 语法:

    形参定义方式parameter

    缺省参数

    def 函数名(形参名1=默认实参1, 形参名2=默认实参2, ...):

          函数体

    1. 说明:

    缺省参数必须自右至左依次存在,如果一个参数有缺省参数,则其右侧的所有参数都必须有缺省参数。

    缺省参数可以有0个或多个,甚至全部都有缺省参数。

    位置形参

    语法:

    def 函数名(形参名1, 形参名2, ...):

    函数体

    星号元组形参
    1. 语法:

    def 函数名(*元组形参名):

      函数体

    1. 作用:

    收集多余的位置传参。

    1. 说明:

    一般命名为'args'

    形参列表中最多只能有一个

    命名关键字形参

    1. 语法:

    def 函数名(*, 命名关键字形参1, 命名关键字形参2, ...):

    函数体

    def 函数名(*args, 命名关键字形参1, 命名关键字形参2, ...):
                函数体

    1. 作用:

    强制实参使用关键字传参

    双星号字典形参
    1. 语法:

    def 函数名(**字典形参名):

    函数体

    1. 作用:

    收集多余的关键字传参

    1. 说明:

    一般命名为'kwargs'

    形参列表中最多只能有一个

    参数自左至右的顺序

    位置形参 --> 星号元组形参 --> 命名关键字形参 --> 双星号字典形参

    作用域LEGB

    1. 作用域:变量起作用的范围。
    2. Local局部作用域:函数内部。
    3. Enclosing  外部嵌套作用域 :函数嵌套。 
    4. Global全局作用域:模块(.py文件)内部。 
    5. Builtin内置模块作用域builtins.py文件。
    6. 由内到外:L -> E -> G -> B
    7. 在访问变量时,先查找本地变量,然后是包裹此函数外部的函数内部的变量,之后是全局变量,最后是内置变量。
    8. 定义在函数内部的变量(形参也是局部变量)
    9. 只能在函数内部使用
    10. 调用函数时才被创建,函数结束后自动销毁
    11. 定义在函数外部,模块内部的变量。
    12. 在整个模块(py文件)范围内访问(但函数内不能将其直接赋值)。
    13. 作用:

    变量名的查找规则

    局部变量

    全局变量

    global 语句

    在函数内部修改全局变量。

    在函数内部定义全局变量(全局声明)。

    1. 语法:

    global 变量1, 变量2, …

    1. 说明

    在函数内直接为全局变量赋值,视为创建新的局部变量。

    不能先声明局部的变量,再用global声明为全局变量。

    nonlocal 语句

    1. 作用:

    在内层函数修改外层嵌套函数内的变量

    1. 语法

    nonlocal 变量名1,变量名2, ...

    1. 说明

    在被嵌套的内函数中进行使用

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