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  • IOC框架Ninject实践总结

    一、控制反转和依赖注入

    Ninject是一个轻量级的基于.Net平台的依赖注入(IOC)框架。所谓的IOC,即控制反转(Inversion of Control),它是一个经典的面向对象编程法则,它的作用主要是用来帮助应用程序解耦,并把程序分离成一个个松耦合高内聚的模块。控制反转还有一个名字叫依赖注入(Dependency Injection),简称DI。

    二、快速无xml配置注入

    1、定义应用程序Module

    ServiceModule

    2、手动调用服务

    InjectManual

    注:Ninject的绑定对象作用域有多种,本文的demo中有具体的单元测试,具体可以直接查看源码或者参考官方文档。。

    三、配置文件注入

    通过Ninject的xml扩展,可以实现传统的类似于Spring.net、Unity等IOC容器的注入方式。

    1、配置文件

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <module name="ServiceModule">
      <bind name="Txtlog" service="LogService.ILogService,LogService" to="LogService.Impl.TxtLogService,LogService"/>
      <!--<bind name="Dblog" service="LogService.ILogService,LogService" to="LogService.Impl.DbLogService,LogService"/>-->
      <bind name="Sword" service="NinjectApp.Weapon.IWeapon,NinjectApp" to="NinjectApp.Weapon.Sword,NinjectApp"/>
      <bind name="FootSoldier" service="NinjectApp.Warrior.IWarrior,NinjectApp" to="NinjectApp.Warrior.FootSoldier,NinjectApp"/>
    </module>
    

    2、利用扩展加载服务

    XmlServiceModule

    3、调用服务

    InjectByConfig

    虽然配置注入看上去更容易扩展应对外部变化,但是项目庞大臃肿之后,配置文件并不好管理。固然有一些可视化的工具,但是仍然容易出现偏差。Ninject最擅长的基本注入功能就是无配置简单快速注入,达到free yourself from xml的目的,对于一般的中小型应用程序完全可以零配置。

    四、MVC项目的依赖注入

    通过Ninject的MVC扩展可以轻松实现MVC项目的依赖注入。

    1、NinjectHttpApplication

    在Global.asax.cs文件里重新定义MvcApplication继承自NinjectHttpApplication,重写OnApplicationStarted事件和CreateKernel方法:

    MvcApplication

    2、通过构造函数或者属性或者Module实现注入

    (1)、Controller实现注入

    a、构造函数注入

    Account/Index

    b、属性注入

    定义属性,加上Inject特性即可实现注入。

           [Inject]
            public IUserService CurrentUserService { get; set; }
    
    

    c、module注入

    定义Module:

    MvcServiceModule

    接着调用即可:

    MvcServiceModule

    (2)、自定义Attribute实现注入

    ExceptionHandleAttribute

    和Controller非常相似,示例使用属性加上Inject特性的方式实现注入,其他注入方式略过。

    到这里,你应该已经可以看到,这可以算是web应用程序中非常干净利落的注入方式,简单的令人发指。

    五、组合还是继承

    通过IOC框架实现服务依赖注入本来不难,但是这里或多或少会牵扯到一个问题:注入服务调用是使用组合还是继承?

    举例来说,最基础的用户服务(或者日志服务),一般的web应用程序几乎每个控制器(或者页面)都或多或少和用户有关系。

    问题来了,不同的控制器或者页面要调用用户服务该怎么做?

    下面以MVC项目为例来说明一下通常的注入方法。

    如你所知,通常的做法,所谓组合优于继承(继承被认为是一种强耦合),我们只要在需要调用服务的控制器中定义一个服务变量或者属性,通过构造函数注入,类似下面这样:

    controllerconstructor

    然后在对应的Action中就可以调用用户服务了。

    如果你的Controller很少,这种方式当然可以接受。但是,实际项目中控制器真的比较多的时候,有一些几乎每个控制器必然用到的公共服务,我们是不是不得不哼哧哼哧写很多构造函数实现依赖注入呢?

    到这里,你一定想到,是啊,都调用一样的服务,几乎都类似的代码,重构吧!

    最简单的方式,利用继承,集中在一个地方(通常就叫BaseController吧)写一次,

    BaseController

    然后,在相应的Controller下this点服务属性名调用一下,多么优雅干净简洁。但是这种方式有一点需要特别需要注意,在Controller的构造函数里调用服务初始化一些数据可能不能让你那么随心所欲,因为在构造函数内,服务还没有初始化。

    如上代码所示,通过Inject特性实现服务注入,通过继承实现公共服务调用,不管哪种表现形式的应用程序都可以使用,有AOP和继承的世界看上去是多么美好啊。当然了,具体使用哪种方式好每个人肯定都有自己的看法,实际项目中,我们通常选择组合和继承相结合的方式,这样就可以兼顾两者的优点实现注入。

    最后还有几个困扰人的问题需要思考:如何划分服务?服务和服务之间是否应该依赖注入?如果仅仅是在表现层实现依赖注入,难道不觉得IOC的作用有点太酱油了吗?

    domo下载:NinjectApp

    参考:http://www.ninject.org/wiki.html

    https://github.com/ninject/

     http://ninject.codeplex.com/

    http://www.cnblogs.com/cnmaxu/archive/2011/10/25/2224375.html

    http://martinfowler.com/articles/injection.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/p/2450462.html
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