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  • Vue生命周期钩子

    Vue生命周期钩子

    用了好久的vue,但是生命周期钩子基本上只用mounted一个;今天翻阅文档,发现最新的Vue(v2.6.10)似乎与以前不一样了(*/ω\*),再复习一遍这些知识。

    所有的生命周期钩子自动绑定this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。
    这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法,这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期待的Vue实例不同。

    beforeCreate

    在实例初始化之后,数据观测(data observer)和event/watcher事件配置之前被调用。

    created

    在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算,watch/event事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el属性目前不可见。

    beforeMount

    在挂载开始之前被调用:相关的render函数首次被调用。

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

    mounted

    el被新创建的vm.$el替换,并挂载到实例上去之后,调用该钩子。如果root实例挂载了一个文档内元素,当mounted被调用时vm.$el也在文档内。

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

    注意mounted不会承诺所有子组件也都被一起挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以使用vm.$nextTick

    mounted() {
        this.$nextTick(() => {
            // TODO
        });
    }
    
    beforeUpdate

    数据更新时调用,发生在虚拟DOM打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有DOM。比如手动移除已添加的事件监听器。

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行。

    updated

    由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

    当这个钩子被调用时,组件DOM已经更新,所以你现在可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或watcher取而代之。

    注意updated不会承诺所有子组件也都被一起重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以使用vm.$nextTick

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

    activated

    keep-alive组件激活时调用。

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

    deactivated

    keep-alive组件停用时调用。

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

    beforeDestroy

    实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

    destroyed

    Vue实例销毁后调用。调用后,Vue实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

    errorCaptured

    2.5.0+新增

    (err: Error, vm: Component, info: string) => ?boolean

    当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回false以组织该错误继续向上传播。

    可以在此钩子中修改组件的状态。因此在模板或渲染函数中设置其它内容的短路条件非常重要 ,它可以防止当一个错误被捕获时该组件进入一个无限的渲染循环。

    errorCaptured被触发:

    Vue.component('button-counter', {   
        template: '<button @click="increment">{{ counter 
    }}</button>',
        data: function () {        
            return {            
                counter: 0        
            }    
        },    
        watch: {        
            counter(v) {            
                if (v % 2 !== 0) throw new 
    Error('OMG!!!!');        
            }    
        },    
        methods: {        
            increment: function () {            
                const step = 1;            
                this.counter += step;            
                this.$emit('increment', { count: step });        
            }    
        }
    });
    
    new Vue({    
        el: '#app',    
        data() {        
            return {            
                total: 0,            
                isShow: true        
            }    
        },    
        methods: {        
            incrementTotal: function (data) {            
                this.total += data.count;        
            }    
        },    
        errorCaptured(err, vm, info) {        
            console.warn('errorCaptured');        
            console.log(err);        
            console.log(vm);        
            console.log(info);        
            console.log(this);    
        }
    });
    

    当按钮计数值不能被2整除时触发错误:

    错误传播规则
    • 默认情况下,如果全局的config.errorHandler被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。
    • 如果一个组件的继承或父级从属链路中存在多个errorCaptured钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。
    • 如果此errorCaptured钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的``config.errorHandler`。
    • 一个errorCaptured钩子能够返回false以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其他任何会被这个错误唤起的errorCaptured钩子和全局的config.errorHandler

    The end... Last updated by: Jehorn, April 22, 2019, 10:33 AM
    demo源码

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