zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android程序函数 将assets文件夹下的文件复制到手机的sd卡中(包括子文件夹)

    最近在做个功能是将asset文件夹下的所有文件(包括子文件)全部拷贝出来到指定目录下。所用的方法无非是用AssetManager。但是这里 有个问题是也要讲子文件夹和子文件都要拷贝出来。到网上Google了下,也到baidu搜索了下,发现了很多类似问题。但好像都有问题。显然只能做到将asset直接目录下的文件拷贝出来,但子文件夹拷贝不出来,而且,碰到文件夹,会抛异常。无奈自己只好动手写了个。如下:

     private void CopyAssets(String assetDir,String dir) {
                String[] files;    
                 try    
                 {    
                     files = this.getResources().getAssets().list(assetDir);    
                 }    
                 catch (IOException e1)    
                 {    
                     return;    
                 }    
                 File mWorkingPath = new File(dir);
                 //if this directory does not exists, make one. 
                 if(!mWorkingPath.exists())    
                 {    
                     if(!mWorkingPath.mkdirs())    
                     {    

                     }    
                 }    

                 for(int i = 0; i < files.length; i++)    
                 {    
                     try    
                     {    
                         String fileName = files[i]; 
                         //we make sure file name not contains '.' to be a folder. 
                         if(!fileName.contains("."))
                         {
                             if(0==assetDir.length())
                             {
                                 CopyAssets(fileName,dir+fileName+"/");
                             }
                             else
                             {
                                 CopyAssets(assetDir+"/"+fileName,dir+fileName+"/");
                             }
                             continue;
                         }
                         File outFile = new File(mWorkingPath, fileName);    
                         if(outFile.exists()) 
                             outFile.delete();
                         InputStream in =null;
                         if(0!=assetDir.length())
                             in = getAssets().open(assetDir+"/"+fileName);    
                         else
                             in = getAssets().open(fileName);
                         OutputStream out = new FileOutputStream(outFile);   

                         // Transfer bytes from in to out   
                         byte[] buf = new byte[1024];    
                         int len;    
                         while ((len = in.read(buf)) > 0)    
                         {    
                             out.write(buf, 0, len);    
                         }    

                         in.close();    
                         out.close();    
                     }    
                     catch (FileNotFoundException e)    
                     {    
                         e.printStackTrace();    
                     }  


                     catch (IOException e)    
                     {    
                         e.printStackTrace();    
                     }         
                }

    这里主要用到了递归,其他倒是没有什么。倒是这里还有个存在的问题:如何判断路径的是个文件夹还是文件,我目前使用的方法就是判断有没有后缀,这个可能存在问题。

    (转:http://www.cnblogs.com/ctou45/archive/2011/06/01/2065460.html)

  • 相关阅读:
    [Unity3D]Animation说明
    [Unity3D]Shader说明
    [AR+Vuforia]学习笔记
    [Android]ListView学习笔记
    [Android]优化相关
    [Android]学习笔记之布局
    [Android]快捷键
    [Android]学习笔记Activity_001
    [Unreal]学习笔记之灯光说明
    什么是Hystrix,Hystrix如何使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jenson138/p/4301363.html
Copyright © 2011-2022 走看看