(转自:http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1020/448.html)
首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。
1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。
2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。
3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener。
4. OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈。
这个顺序可以说就是手势交互的原理,下面一同来了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。
MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
GestureDetector: 识别各种手势。
OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。
下面我再通过一个切换图片的代码示例,演示一下手势交互的实现,让大伙对上面的执行顺序,以及各手势动作的区分有一个更加深刻的了解和记忆。
首先,提供一个只有ImageView的布局文件——main.xml。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" 4 android:layout_width="fill_parent" 5 android:layout_height="fill_parent"> 6 7 <ImageView android:id="@+id/image" 8 android:layout_width="fill_parent" 9 android:layout_height="fill_parent" 10 android:layout_gravity="center"/> 11 </LinearLayout>
然后,完成我们的Activity,因为要监听触摸屏的触摸事件和手势时间,所以该Activity必须实现OnTouchListener和OnGestureListener两个接口,并重写其中的方法。具体代码如下:
1 2 //创建一个用于识别收拾的GestureDetector对象waiyuwu.blogcn.com 3 private GestureDetector detector = new GestureDetector(this); 4 //定义一个数组,用于放漂亮的女孩 5 int[] girls = new int[]{R.drawable.girl1, R.drawable.girl2, R.drawable.girl3}; 6 //定义数组下标,以方便观看各个女孩 7 private int index; 8 private ImageView image; 9 10 @Override 11 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 12 super.onCreate(savedInstanceState); 13 setContentView(R.layout.main); 14 image = (ImageView)findViewById(R.id.image); 15 //设置一个初始显示的girl吧 16 image.setImageResource(girls[index]); 17 //监听这个ImageView组件上的触摸屏时间 18 image.setOnTouchListener(this); 19 //下面两个要记得设哦,不然就没法处理轻触以外的事件了,例如抛掷动作。 20 image.setLongClickable(true); 21 detector.setIsLongpressEnabled(true); 22 }//用于呼喊下一个女孩的方法 23 public void goNext(){ 24 index++; 25 index = Math.abs(index % girls.length); 26 image.setImageResource(girls[index]); 27 } 28 29 //重写OnTouchListener的onTouch方法 30 //此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件,挺形象)的时候被调用。 31 @Override 32 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 33 detector.onTouchEvent(event); 34 return true; 35 } 36 37 //在按下动作时被调用 38 @Override 39 public boolean onDown(MotionEvent e) { 40 return false; 41 } 42 43 //在抛掷动作时被调用 44 @Override 45 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 46 float velocityY) { 47 //velocityX表示横向的移动,根据手指移动的方向切换女孩 48 if(velocityX < 0){ 49 goNext(); 50 }else if(velocityX > 0){ 51 goPrevious(); 52 } 53 return false; 54 } 55 56 //用户呼唤上一个女孩的方法 57 public void goPrevious(){ 58 index--; 59 index = Math.abs(index % girls.length); 60 image.setImageResource(girls[index]); 61 } 62 63 //在长按时被调用 64 @Override 65 public void onLongPress(MotionEvent e) { 66 } 67 68 //在滚动时调用 69 @Override 70 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, 71 float distanceY) { 72 return false; 73 } 74 75 //在按住时被调用 76 @Override 77 public void onShowPress(MotionEvent e) { 78 } 79 80 //在抬起时被调用 81 @Override 82 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 83 return false; 84 } 85 }
在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了。很多常量, 属性和方法,居然连个描述都没有。没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试 之前,谁能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的关系与差别吗?Google真的需要在文档方面做一 次大手术了。不过好在经过鄙人不断反复的尝试。从个人的角度为这几个手势动作做出了定义。
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按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
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抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
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长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
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滚动(onScroll): 手指在触摸屏上滑动。
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按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
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抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。
除了这些定义之外,鄙人也总结了一点算是经验的经验吧,在这里和大家分享一下。
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任何手势动作都会先执行一次按下(onDown)动作。
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长按(onLongPress)动作前一定会执行一次按住(onShowPress)动作。
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按住(onShowPress)动作和按下(onDown)动作之后都会执行一次抬起(onSingleTapUp)动作。
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长按(onLongPress)、滚动(onScroll)和抛掷(onFling)动作之后都不会执行抬起(onSingleTapUp)动作。