折半查找
- 算法思想
- 算法实现
- 查找判定树
- 折半查找效率
折半查找的算法思想
折半查找,又称“二分查找”,仅适用于有序的顺序表
33>mid,往右查
右指针到一个位置就-1,左指针到一个位置就+1
low>high,查找失败
折半查找的实现
typedef struct{
ElemType *elem;
int TableLen;
}SSTable;
//折半查找(升序)
int Binary_Search(SSTable L,ElemType key){
int low = 0,high = L.TableLen-1,mid;
while(low<=high){
mid = (low+high)/2; //取中间位置
if(L.elem[mid] == key)
return mid; //查找成功则返回所在位置
else if(L.elem(mid)>key)
high = mid -1; //从前半部分继续查找
else
low = mid +1; //从后半部分继续查找
}
return -1; //查找失败,返回-1
}
顺序表拥有随机访问的特性,链表没有
查找效率复分析
查找判定树的构造
如果当前low和high之间有奇数个元素,则mid分隔后,左右两个部分元素个数相等
如果当前low和high之间有偶数个元素,则mid分隔后,左半部分比右半部分少一个元素
折半查找的判定树中,若 mid=向下取整(low+high)/2,对于任何一个结点,必有:右子树结点-左子树结点=0或1
自己过一遍顺序,1个元素,2个元素,。。。
折半查找的判定树一定是平衡二叉树
因此,元素个数为n时
[树高h=lceil log_2(n+1)
ceil
]
计算完全二叉树也相同
满足二叉排序树的定义
失败节点:n+1个,等于成功结点的空链域数量
知识回顾
大部分情况下折半查找速度都比顺序查找快。但是不一定哦
从上去整,不一样哦,左边的比较多