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  • C#版 Winform界面 Socket编程 Server服务器端

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    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace _06ServerB
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
            void ShowMsg(string str)//给消息文本框加文本的方法
            {
                txtLog.AppendText(str + "
    ");
            }        
            private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                try 
                {
                IPAddress ip = IPAddress.Any;//创建IP//Any 字段等效于以点分隔的四部分表示法格式的 0.0.0.0 这个IP地址,实际是一个广播地址。//对于SOCKET而言,使用 any ,表示,侦听本机的所有IP地址的对应的端口(本机可能有多个IP或只有一个IP)
                IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));//创建终结点(EndPoint)             
                Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//建立监视的Socket
                socketWatch.Bind(point);//使得Socket绑定Bind()端口,参数为EndPoint//监听
                Console.WriteLine("监听成功");
                ShowMsg("监听成功");
                socketWatch.Listen(0);//参数是监听的最大长度,0是无限
                Thread th = new Thread(Listen);//新建线程,运行soketWatch(),这里的Listen是自定义的方法
                th.IsBackground = true;//线程为后台属性
                th.Start(socketWatch);//提供线程要执行的方法的要使用的数据(参数)的对象
                }
                catch
                { }
            }
            Socket socketSend;//声明 socketSend 用于等待客户端的连接 并且创建与之通信用的SocketSend,//等客户端连接//接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
            Dictionary<string, Socket> dicSocket = new Dictionary<string, Socket>();//将远程连接的客户端的IP地址和Socket存入集合中
            void Listen(object o)//被线程执行的函数,用于Accept()新建Socket,把每次的新建Socket,添加RemoteEndPoint到Dic集合,添加到cbo下拉列表框,有参数的话,必须是object类型
            {
                Socket socketWatch = o as Socket;//as 强转语句,object o参数强转为Socket类型
                while (true)
                {
                    try
                    {                    
                    socketSend = socketWatch.Accept();//等待客户端的连接 并且创建一个负责通信的Socket             
                    dicSocket.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString(), socketSend);//将远程连接的客户端的IP地址和Socket存入集合中
                    cboUsers.Items.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString());//将远程连接的客户端的IP地址和端口号存储下拉框中
                    ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + "连接成功");//192.168.11.78:连接成功
                    Thread th = new Thread(Recive);//开启 一个新线程不停的接受客户端发送过来的消息
                    th.IsBackground = true;
                    th.Start(socketSend);
                    }
                    catch
                    { }
                }
            }
            void Recive(object o)//被线程执行的函数,用于服务器端不停的接受客户端发送过来的消息,并打印出来
            {
                Socket socketSend = o as Socket;
                while (true)
                {
                    try
                    {
                        //客户端连接成功后,服务器应该接受客户端发来的消息
                        byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                        //实际接受到的有效字节数
                        int r = socketSend.Receive(buffer);
                        if (r == 0)
                        {
                            break;
                        }
                        string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
                        ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
                    }
                    catch
                    { }
                }
            }
            private void btnSelect_Click(object sender, EventArgs e)// 选择要发送的文件
            {
                OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
                ofd.InitialDirectory = @"C:UsersSpringRainDesktop";
                ofd.Title = "请选择要发送的文件";
                ofd.Filter = "所有文件|*.*";
                ofd.ShowDialog();
    
                txtPath.Text = ofd.FileName;
            }
            //自定义协议,在传递的字节数组前面加上一个字节作为标识,0表示文字,1表示文件,2表示震动
            private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)//服务器给客户端发送消息
            {
                string str = txtMsg.Text;//消息框文本
                byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                List<byte> list = new List<byte>();//存入list
                list.Add(0);//是自定义协议,在传递的字节数组前面加上一个字节作为标识,0表示文字,1表示文件
                list.AddRange(buffer);//添加buffer数组进集合list
                byte[] newBuffer = list.ToArray();//将泛型集合转换为数组
                string ip = cboUsers.SelectedItem.ToString(); //获得用户在下拉框中选中的IP地址
                dicSocket[ip].Send(newBuffer);//Socket.Send()将数据发送到连接的Socket//socketSend.Send(buffer); 
            }
    
            private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //获得要发送文件的路径
                string path = txtPath.Text;
                using (FileStream fsRead = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
                {
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
                    int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                    List<byte> list = new List<byte>();
                    list.Add(1);
                    list.AddRange(buffer);
                    byte[] newBuffer = list.ToArray();
                    dicSocket[cboUsers.SelectedItem.ToString()].Send(newBuffer, 0, r+1, SocketFlags.None);
                }
            }
    
    
            /// <summary>
            /// 发送震动
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void btnZD_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                byte[] buffer = new byte[1];
                buffer[0] = 2;
                dicSocket[cboUsers.SelectedItem.ToString()].Send(buffer);
            }
    
        }
    }
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