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  • iOS 图解弹幕功能的实现

     先来看一张效果图(LICEcap录制的有点卡, 凑合看)

    理一下大概流程: 

    接下来实现: 弹幕视图从底部弹上来, 依次动画向上滚动, 出屏幕就移除加入重用队列, 下次使用.

    定义相关属性: 

    1. 根据弹幕区域, 确定总共需要的弹幕itemView个数(总区域高度/最小高度),并添加到弹幕控件底部 

    1. 追加一条新数据(由于需要动画处理, 当前数据动画完成后才能处理下一条数据,这里需要定义两个区:正在处理区和等待处理区)

    1. 追加数据并弹出

    从处理区取出itemView并初始化其将要展示的位置,计算宽高, 然后遍历展示区item做动画, 接下来对将要展示的item做动画

    执行动画(upOffsetHeight为要展示的弹幕高度) 

    .动画完成后,接着处理:

    将展示区的item遍历, 如果已经彻底移除屏幕了, 就回收到未展示区复用;

    将当前绘制好的弹幕更新分区: 未展示区—>展示区

    继续处理等待区数据 

    大概思路就是这样.

    昨天花了个把小时完成了这个功能,并没有优化, 仅供参考学习. 

    Demo地址: https://github.com/Winerywine/BarrageView.git

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jgCho/p/11242842.html
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