zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 提高Objective-C代码质量心机一:简化写法



    提高OC代码质量的小心机

    一、OC特性

    • OC 为 C 语言添加了面向对象特性,是其超集;
    • OC 使用动态绑定的消息结构,也就是,在运行时才会检查对象类型;
    • 接收一条消息后,究竟应执行何种代码,由运行期环境来决定,而非编译器;
      ps:理解C语言的核心概念有助于写好OC程序,尤其要掌握内存模型与指针。

    二、在类头文件中尽量少引入其他头文件

    • 除非有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应在某个类的头文件中使用 向前声明@class MEPerson;来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件。这样做可以尽量降低类之间的耦合(couping);
    • 有时无法使用向前声明(@class MEPerson;)比如要声明某个类遵循意向协议。 这种情况下,尽量把 “该类遵循某协议” 的这条声明 移至 “分类Category” 中。如果不行的话, 就把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入。

    三、多用字面量语法,即简写语法

    • 繁:NSNumber *num = [NSNumber numberWithInt:1];
    • 简:NSNumber *num1 = @1;
    • 好处:能够以NSNumber 实力表示的所有数据类型都可以用该语法
      NSNumber *intNum = @1;
      NSNumber *floatNum = @2.5f;
      NSNumber *doubleNum = @3.14159;
      NSNumber *boolNum = @YES;
      NSNumber *charNum = @'a’;
      更加简便的语法:
      int x = 5;   
      float y = 6.32f;   
      NSNumber *expressionNum = @(x * y);
      1>数组
    • 繁:
      NSArray *animals = [NSArray arrayWithObjects:@"cat", @"dog",@"mouse",@"badger" ,nil]; //(这种写法,如果有值是nil ,会抛出异常)
    • 简 :NSArray *animals1 = @[@"cat", @"dog",@"mouse",@"badger"];
    • 繁: NSString *dog = [animals objectAtIndex:1];
    • 简:NSString *dog1 = animals[1];

    异常抛出:insert nil object from objects[0](如果有值是nil)
    原因:arrayWithObjects: 方法会依次处理各个参数,直到发现nil为止;
    从这角度看,简写会比较安全

    2>字典
    实例

    • 繁:
      NSDictionary *personData = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: 
      @"rose",@"fistName",@"may",@"lastName", [NSNumber numberWithInt:28],@"age", nil];
    • 简:
      NSDictionary *personData1 = @{@"rose": @"fistName",@"may" : @"lastName", @"age" : @28 };
      取值
    • 繁:
      NSString *lastName = [personData objectForKey:@"lastName"];
    • 简:
      NSString *lastName1 = personData1[@"lastName”];

    可变数组和字典

    • 繁:
      [NSMutableArray replaceObjectAtIndex:1 withObject:@"dog"];
    • 简:

      NSMutableArray[1] = @"dog";
    • 繁:

      [NSMutableDictionary setObject:@"rose" forKey:@"lastName"];
    • 简:
      NSMutableDictionary[@"lastName"] = @"rose”;
      小小限制:除了字符串以外,所创建出来的对象必须属于Foundation框架才行; 如果自定义了这些子类,则无法用字面量语法创建其对象。
      以上都是不可变的,需要可变 则需要复制一份
      NSMutableArray *mutable = [@[@1, @2, @3, @4, @5]mutableCopy];

    要点:

    • 应该使用字面量语法来创建字符串、数值、数组、字典。 与创建此类对象的常规方法相比,这么做更加简明扼要;
    • 应该通过取下标操作来访问数组下标或字典中的键所对应的元素;
    • 用字面量语法创建数组或自在点时,若值中有nil,则会抛出异常。因此,务必确保值里不含nil.

    四、多用类型常量,少用#define预处理指令

    少用:#define ANIMATION_DURATION 0.3
    最好用:

    // 变量一定要同时用static 与 const 来声明。只在.m使用
    // MEView.h
    // MEView.m
    static const NSTimeInterval MEAnimationDuration1 = 0.3;
    
    // 需要对外公布使用
    例子1:
    // MEView.h
    extern const NSTimeInterval MEAnimationDuration;
    // MEView.m
    const NSTimeInterval MEAnimationDuration = 0.3;
    
    例子2:
    // MEView.h
    extern NSString *const MEStringConstant;
    // MEView.m
    NSString *const MEStringConstant = @"VALUE”;

    要点:

    • 不要使用预处理指令定义常量。这样定义 出来的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应用程序中的常量值不一致;
    • 在实现文件中使用 static const 来定义“只在编译单元内可见的常量(translation-unit-specific constant)”. 由于此类常量不在全局常量表中,所以无需为其名称加前缀;
    • 在头文件中使用extern 来声明全局常量,并在相关市县文件中定义其值。 这种常量要出现在全局符号表中,所以其名称应加以区隔,通常用 和他相关的类名做前缀。

    五、用枚举表示状态、选项、状态码

    由于OC 基于C语言, 所以C语言有的功能它都有。
    枚举只是一种常量命名方式。

    某个对象所经历的各种状态就可以定义为一个简单的枚举集。
    如:socket connection

    • 第一种情况:使用系统分配的序号

      enum MEConnetionState {
      MEConnetionStateDisconnected,
      MEConnetionStateConnecting,
      MEConnetionStateConnected,
      }

      由于每种状态都用一个便于理解的值来表示,所以这样写出来的代码更易读懂。编译器会为枚举分配一个独有的编号,从0开始,每个枚举递增1.

    • 第二种情况:可以不使用编译器所分配的序号,而是手工指定某个枚举成员变量所对应的值

      enum MEConnetionState {
      MEConnetionStateDisconnected = 1,
      MEConnetionStateConnecting,
      MEConnetionStateConnected,
      }
    • 第三种情况:使用枚举类型,就是定义选项时。若这些选项可以彼此组合,则更应如此
      enum UIViewAutoresizing {
        UIViewAutoresizingNone                 = 0,
        UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,
        UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,
        UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,
        UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,
        UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,
        UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5,
      }

    只要枚举定义得对,各选项之间就可通过 “按位或操作符”来组合。
    使用上述方式来定义枚举值即可保证,每个选项均可启用或禁用。
    系统库中频繁使用这个方法。

    - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
        return UIInterfaceOrientationMaskPortrait |
                UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
    }

    系统写法(新式语法):

    typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
        UIViewAutoresizingNone                 = 0,
        UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,
        UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,
        UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,
        UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,
        UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,
        UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
    };

    支持新特性,用NS_ENUM 定义:

    typedef enum : NSUInteger {
     MEConnetionStateDisconnected,
     MEConnetionStateConnecting,
     MEConnetionStateConnected,
     } MEConnetionState;

    在switch语句里枚举的用法:
    凡是需要以按位或操作来组合的枚举都应使用NS_OPTIONS定义。若是枚举不需要互相组合,则应使用NS_ENUM 来定义

    typedef NS_ENUM(NSInteger, MEConnetionState) {
     MEConnetionStateDisconnected,
     MEConnetionStateConnecting,
     MEConnetionStateConnected,
    };
    switch (_currentState) {
            MEConnetionStateDisconnected:
                break;
            MEConnetionStateConnecting:
                break;
            MEConnetionStateConnected:
                break;
     }

    注意:若使用枚举来定义状态机,则最好不要有default分支。

    要点:

    • 应该用枚举来表示状态机的状态、传递给方法的选项以及状态码等值,给这些值起个易懂的名字。

    • 如果把传递某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么就将各选项定义为2的幂,以便通过按位或操作将其组合起来。

    • 用NS_ENUM 与 NS_OPTIONS 宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型。这样做可以保证枚举 是用开发者所选的底层数据类型是现实出来的,而不会采用编译器所选的类型。

    • 在处理枚举类型的switch 语句中不要事先default 分支。这样的话,加入新美剧之后,编译器就会提示开发者:swith 语句并未处理所有枚举。

    小结

    只有深入了解了OC语言的特性,明确了平日写代码的习惯,哪些写法可以提高效率,严格要求自己,才能保证高质量代码的产出。以上提到的五点都是平日里经常要用到的,这些细小的代码规范,对提升你整个程序代码质量起到带头作用。当然这也是高质量代码的基础。

  • 相关阅读:
    word break II
    leetcode新题
    tensorflow数据读取过程
    python文本编辑: re.sub-------读取文本,去除指定字符并保存
    Anaconda安装及虚拟环境搭建教程(linux)
    语音合成
    关于Python错误提示: 'str' object is not callable
    语音识别学习阶段性总结(一)
    kaldi学习
    kaldi学习
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jgCho/p/5235030.html
Copyright © 2011-2022 走看看