zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android闪闪发光字体效果

    Facebook开源了一款载入效果工具Shimmer,能够实现字体的闪闪发光效果,效果例如以下


    链接地址在这里https://github.com/facebook/Shimmer,只是是针对iOS开发实现的。看了下没看懂(还没搞过object-c,囧ZR),所以随手搜了Shimmer android,竟然真有人做了,在这里https://github.com/RomainPiel/Shimmer-android,以下是效果图


    实现的核心部分是使用线性渐变LinearGradient,然后画图的时候不断将渐变平移来达到闪动的效果,平移量的控制使用了属性动画。想了一下这部分也能够自己来控制,以下就来做个简单改造:

    public class MyTextView extends TextView {
    
    	private LinearGradient mLinearGradient;
    	private Matrix mGradientMatrix;
    	private Paint mPaint;
    	private int mViewWidth = 0;
    	private int mTranslate = 0;
    
    	private boolean mAnimating = true;
    
    	public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
    		super(context, attrs);
    	}
    
    	@Override
    	protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    		super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    		if (mViewWidth == 0) {
    			mViewWidth = getMeasuredWidth();
    			if (mViewWidth > 0) {
    				mPaint = getPaint();
    				mLinearGradient = new LinearGradient(-mViewWidth, 0, 0, 0,
    						new int[] { 0x33ffffff, 0xffffffff, 0x33ffffff },
    						new float[] { 0, 0.5f, 1 }, Shader.TileMode.CLAMP);
    				mPaint.setShader(mLinearGradient);
    				mGradientMatrix = new Matrix();
    			}
    		}
    	}
    
    	@Override
    	protected void onDraw(Canvas canvas) {
    		super.onDraw(canvas);
    		if (mAnimating && mGradientMatrix != null) {
    			mTranslate += mViewWidth / 10;
    			if (mTranslate > 2 * mViewWidth) {
    				mTranslate = -mViewWidth;
    			}
    			mGradientMatrix.setTranslate(mTranslate, 0);
    			mLinearGradient.setLocalMatrix(mGradientMatrix);
    			postInvalidateDelayed(50);
    		}
    	}
    
    }

    继承一个TextView,由于渐变的平移须要view的宽度,所以在onSizeChanged里将各个须要的元素初始化。在linearGradient里定义了渐变的颜色和颜色的变化位置,然后设置给画图使用的paint。

    onDraw()方法里控制偏移量的计算,这里每次移动宽度的1/10,postInvalidateDelay()里设置每一帧绘制的时间,也就是控制闪动的快慢。效果例如以下


    评论里建议的从中间到两边的效果


    从中间到两边须要对称的变换,这里是将中间的光斑逐渐扩大覆盖到整个文字。还是使用LinearGradient。仅仅是动作从平移变成了缩放。一開始想到的是两个光斑从中间開始分别左右移动。但由于绘制的时候使用一个paint。在paint里设置对应的shader,用这样的思路实现两边对称的变换,试了一下没有达到好的效果。临时还没想到更好的办法。欢迎给出各种建议。

    以下改动的代码

    public class MyTextView extends TextView {
    
    	private LinearGradient mLinearGradient;
    	private Matrix mGradientMatrix;
    	private Paint mPaint;
    	private int mViewWidth = 0;
    	private float mScale = 0.1f;
    
    	private boolean mAnimating = true;
    
    	public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
    		super(context, attrs);
    	}
    
    	@Override
    	protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    		super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    		if (mViewWidth == 0) {
    			mViewWidth = getMeasuredWidth();
    			if (mViewWidth > 0) {
    				mPaint = getPaint();
    				mLinearGradient = new LinearGradient(0, 0, mViewWidth, 0,
    						new int[] { 0x33ffffff, 0xffffffff, 0x33ffffff },
    						new float[] { 0.0f, 0.5f, 1.0f }, Shader.TileMode.CLAMP);
    				mPaint.setShader(mLinearGradient);
    				mGradientMatrix = new Matrix();
    			}
    		}
    	}
    
    	@Override
    	protected void onDraw(Canvas canvas) {
    		super.onDraw(canvas);
    		if (mAnimating && mGradientMatrix != null) {
    			mScale += 0.1f;
    			if (mScale > 1.2f) {
    				mScale = 0.1f;
    			}
    			mGradientMatrix.setScale(mScale, mScale, mViewWidth / 2, 0);
    			mLinearGradient.setLocalMatrix(mGradientMatrix);
    			postInvalidateDelayed(100);
    		}
    	}
    
    }

    演示样例下载:http://download.csdn.net/detail/xu_fu/7254849


    2015.03.10 更新:

    Facebook在Android上也实现了Shimmer效果。能够针对全部的View。地址:http://facebook.github.io/shimmer-android/

  • 相关阅读:
    洛谷 3393 逃离僵尸岛
    洛谷 3275 [SCOI2011]糖果
    SP1437 Longest path in a tree(树的直径)
    洛谷2483 k短路([SDOI2010]魔法猪学院)
    洛谷3243 [HNOI2015]菜肴制作
    洛谷 4568 [JLOI2011] 飞行路线
    [USACO08DEC]在农场万圣节Trick or Treat on the Farm
    手机端table表格bug
    手机端左右滑动效果
    去掉手机端延迟300ms
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jhcelue/p/6851746.html
Copyright © 2011-2022 走看看