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  • C++笔记(2018/2/7)

    类class

    • 类的名字就是用户自定义的类型的名字。可以像使用基本类型那样来使用它。
    • 一个类所占用的内存空间的大小,等于所有成员变量的大小之和。
    • 类之间可以用 “=”进行赋值,但是不能用 “==”,“!=”,“>”,“<”“>=”“<=”进行比较,除非这些运算符经过了“重载”。
    • 使用类的成员变量和成员函数:
      • 对象名.成员名
      • 指针->成员名
      • 引用名.成员名
    • 类成员可被访问的范围:
      • private: 私有成员,只能在成员函数内访问。
      • public : 公有成员,可以在任何地方访问。
      • protected: 保护成员,只可以在成员函数和其的子类中访问。
    • 以上三种关键字出现的次数和先后次序都没有限制。
    • 在类的成员函数内部,能够访问:
      • 当前对象的全部属性、函数;
      • 同类其它对象的全部属性、函数。
    • 在类的成员函数以外的地方,只能够访问该类对象的公有成员。
    • 成员函数同样可以重载及缺省参数。

    构造函数

    • 成员函数的一种:
      • 名字与类名相同,可以有参数,不能有返回值(void也不行)。
      • 作用是对对象进行初始化,如给成员变量赋初值。
      • 如果定义类时没写构造函数,则编译器生成一个默认的无参数的构造函数。
        • 默认构造函数无参数,不做任何操作。
    • 如果定义了构造函数,则编译器不生成默认的无参数的构造函数。
    • 对象生成时构造函数自动被调用。对象一旦生成,就再也不能在其上执行构造函数。
    • 一个类可以有多个构造函数。

    复制构造函数

    • 只有一个参数,即对同类对象的引用。
    • 形如 X::X( X& )或X::X(const X &), 二者选一后者能以常量对象作为参数
    • 如果没有定义复制构造函数,那么编译器生成默认复制构造函数。默认的复制构造函数完成复制功能。
    • 如果定义的自己的复制构造函数, 则默认的复制构造函数不存在。
    • 不允许有形如 X::X( X )的构造函数。
    • 复制构造函数起作用的三种情况:
      • 当用一个对象去初始化同类的另一个对象时。
      • 如果某函数有一个参数是类A的对象,那么该函数被调用时,类A的复制构造函数将被调用。
      • 如果函数的返回值是类A的对象时,则函数返回时,A的复制构造函数被调用。

    类型转换构造函数

    • 定义转换构造函数的目的是实现类型的自动转换。
    • 只有一个参数,而且不是复制构造函数的构造函数,一般就可以看作是转换构造函数。
    • 当需要的时候,编译系统会自动调用转换构造函数,建立一个无名的临时对象(或临时变量)。

    析构函数

    • 名字与类名相同,在前面加‘~’,没有参数和返回值,一个类最多只能有一个析构函数。

    • 析构函数对象消亡时即自动被调用。可以定义析构函数来在对象消亡前做善后工作,比如释放分配的空间等。

    • 如果定义类时没写析构函数,则编译器生成缺省析构函数。缺省析构函数什么也不做。

    • 如果定义了析构函数,则编译器不生成缺省析构函数。
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