迭代开发的第四天,今天的主要任务是把之前大家的代码整合到一起。然后我在整合版本的基础上进行技能的开发。
目前计划开发技能
(1)治疗技能:键盘1键回血
(2)群攻技能:键盘2键对周围地方所有单位进行伤害
(3)瞬移技能:将人物直接向面冲的方向移动一定距离
对于技能,我进行编写了一个skill.h源文件和skill.cpp代码
skill.h里是一个子类继承父类的关系,继承了Player.h之中的属性
这样就可以在skill中更改player中的属性了
学习了C+中父类子类继承调用的方法;
学习了C+关于线程的运用;