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  • std::vector介绍

    vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
    为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
    #include 
    vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
    using std::vector;
    vector<</span>int> vInts;
     或者连在一起,使用全名:
    std::vector<</span>int> vInts;
     
         
     建议使用全局的命名域方式:usingnamespace std;
          
    函数
    表述     
    c.assign(beg,end)
    c.assign(n,elem)
    将[beg; end)区间中的数据赋值给c。
    将n个elem的拷贝赋值给c。
     
    c.at(idx)    
    传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
     
    c.back()    传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。     
    c.begin()    传回迭代器中的第一个数据地址。     
    c.capacity()    返回容器中数据个数。     
    c.clear()    移除容器中所有数据。     
    c.empty()    判断容器是否为空。     
    c.end()    指向迭代器中的最后一个数据地址。     
    c.erase(pos)
    c.erase(beg,end)
    删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
    删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
     
    c.front()    传回第一个数据。     
    get_allocator    使用构造函数返回一个拷贝。     
    c.insert(pos,elem)
    c.insert(pos,n,elem)
    c.insert(pos,beg,end)
    在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
    在pos位置插入n个elem数据。无返回值。
    在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
     
    c.max_size()    返回容器中最大数据的数量。     
    c.pop_back()    删除最后一个数据。     
    c.push_back(elem)    在尾部加入一个数据。     
    c.rbegin()    传回一个逆向队列的第一个数据。     
    c.rend()    传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。     
    c.resize(num)    重新指定队列的长度。     
    c.reserve()    保留适当的容量。     
    c.size()    返回容器中实际数据的个数。     
    c1.swap(c2)
    swap(c1,c2)
    将c1和c2元素互换。
    同上操作。
     
    vector c
    vector c1(c2)
    vector c(n)
    vector c(n, elem)
    vector c(beg,end)
    c.~ vector ()
    创建一个空的vector。
    复制一个vector。
    创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。
    创建一个含有n个elem拷贝的vector。
    创建一个以[beg;end)区间的vector。
    销毁所有数据,释放内存。
     
         operator[]    返回容器中指定位置的一个引用。          
     
     
    创建一个vector
    vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
    创建一个Widget类型的空的vector对象:
    vector vWidgets;
    创建一个包含500个Widget类型数据的vector:
    vector vWidgets(500);
     创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:
    vector vWidgets(500, Widget(0));
     创建一个Widget的拷贝:
    vector vWidgetsFromAnother(vWidgets);
     
    向vector添加一个数据
    vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector中添加10个数据,需要如下编写代码:
    for(int i= 0;i<10; i++)
        vWidgets.push_back(Widget(i));
    获取vector中制定位置的数据
    vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
    int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<</span>int>(v.size());
     
    访问vector中的数据
    使用两种方法来访问vector。
    1、   vector::at()
    2、   vector::operator[]
    operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
    分析下面的代码:
    vector<</span>int> v;
    v.reserve(10);
     
    for(int i=0; i<7; i++)
        v.push_back(i);
     
    try
    {
     int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw
     int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range
    }
    catch(const exception& e)
    {
     cout << e.what();
    }
     
    删除vector中的数据
    vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
    Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::
    #include 
         Remove_if()有三个参数:
    1、   iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
    2、   iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
    3、   predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
    条件函数 条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。
    例如,假如想从一个vector中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:
    #include 
    enum findmodes
    {
     FM_INVALID = 0,
     FM_IS,
     FM_STARTSWITH,
     FM_ENDSWITH,
     FM_CONTAINS
    };
    typedefstruct tagFindStr
    {
     UINT iMode;
     CString szMatchStr;
    } FindStr;
    typedef FindStr* LPFINDSTR;
     
    然后处理条件判断:
    class FindMatchingString
        : public std::unary_functionbool>
    {
       
    public:
     FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}
       
     bool operator()(CString& szStringToCompare) const
     {
         bool retVal = false;
     
         switch(m_lpFS->iMode)
         {
         case FM_IS:
           {
             retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
             break;
           }
         case FM_STARTSWITH:
           {
             retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
                   == m_lpFDD->szWindowTitle);
             break;
           }
         case FM_ENDSWITH:
           {
             retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
                   == m_lpFDD->szMatchStr);
             break;
           }
         case FM_CONTAINS:
           {
             retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
             break;
           }
         }
           
         return retVal;
     }
           
    private:
        LPFINDSTR m_lpFS;
    };
     
    通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:
    FindStr fs;
    fs.iMode = FM_CONTAINS;
    fs.szMatchStr = szRemove;
     
    vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
        Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。
     
    看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。
    调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。
    转自http://blog.csdn.net/willoj/article/details/2252543
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiackyan/p/3019925.html
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