zoukankan      html  css  js  c++  java
  • SKPhysicsJointFixed类

    继承自 NSObject
    符合 NSCoding(SKPhysicsJoint)
    NSObject(NSObject)
    框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
    可用性 可用于iOS 7.0或者更晚的版本
    声明于 SKPhysicsJoint.h
    参考指南 Sprite Kit Progamming Guide

    概览

    重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档。虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本。本机密信息仅适用于苹果开发者计划的注册会员。苹果提供这些机密信息来帮助你采用这些技术和编程接口。此信息如果有变更,根据本文档实现的软件应使用操作系统软件和最终文档测试。新版本的文档可能会拥有新的API或者技术。

    一个固定的联合通过一个参考点将两个物体联合在一起,这种方式在创建一些需要打散的复杂形状是很有用。

    类方法

    + jointWithBodyA:bodyB:anchor:

    创建一个新的物理联合。

    + (SKPhysicsJonitFixed *)jointWithBodyA:(SKPhysicsBody *)bodyA bodyB:(SKPhysicsBody *)bodyB anchor:(CGPoint)anchor

    参数 bodyA:联合中的第一个物体
    bodyB:联合中的第二个物理
    anchor:联合的锚点
    返回值 一个新的物理联合

    论述

    你必须在它生效之前将它添加到一个与场景想关联的物理世界中。

  • 相关阅读:
    MongoDB 连接
    MongoDB 概念解析
    Linux平台安装MongoDB
    window平台安装MongoDB
    MongoDB 简介
    NoSQL 简介
    Docker有用的资源
    Docker常见仓库Redis
    Docker常见仓库MongoDB
    微信小程序
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiackyan/p/3481131.html
Copyright © 2011-2022 走看看