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  • SKPhysicsContactDelegate协议

    符合    NSObject
    框架    /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
    可用性    可用于iOS 7.0或者更晚的版本
    声明于    SKPhysicsWorld.h
    参考指南    Sprite Kit Programming Guide
    概览
    
    重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档。虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本。本机密信息仅适用于苹果开发者计划的注册会员。苹果提供这些机密信息来帮助你采用这些技术和编程接口。此信息如果有变更,根据本文档实现的软件应使用操作系统软件和最终文档测试。新版本的文档可能会拥有新的API或者技术。
    一个实现该协议的实例,可以在两个物理世界中的物理体互相接触的时候得到响应。要获取接触的信息,要设置SKPhysicsWorld实例的contactDelegate属性。当接触开始或者结束时,代理将被调用。
    
    方法
    
    相应接触事件。
    
    - didBeginContact:
    当两个物体开始接触时被调用。
    
    - (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact
    
    参数    contact:一个描述两个物体接触的实例
    返回值     
    - didEndContact:
    当两个物体结束接触时被调用。
    
    - (void)didEndContact:(SKPhysicsContact *)contact
    参数    contact:一个描述两个物体接触的实例
    返回值     
    更多 0
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiackyan/p/3481183.html
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