大型多人在线MMO RPG游戏最重要的二个职位
根据本人最近参与并完成,上线的项目来看,这二个职位是 、
1。数值策划
2。网络协议设计师
为什么这么说呢?
一个垃圾数值策划,你的游戏美术再牛,点子再新,没用,数值不合理,谁敢玩啊?花大把时间的
直接导致游戏里没人
一个好的数值,游戏再烂点,都有人玩,游戏嘛
至于网络协议设计,直接影响客户端与服务器的通信效率,双方上层功能编写的复杂度,及外挂的制做难度
做为网络应用来讲,协议设计比软件编码更为重要