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  • 什么是Activity

    Activity 的生命周期是被以下的函数控制的。
    public class Activity extends ApplicationContext {
          protected void onCreate(Bundle icicle);
          protected void onStart();
          protected void onRestart();
          protected void onResume();
          protected void onFreeze(Bundle outIcicle);
          protected void onPause();
          protected void onStop();
          protected void onDestroy();
    }

    onCreate(Bundle) 函数是你进行初始化的地方,这个也是执行
    setContentView(View)函数的地方,setContentView(View)函数可以传入一个由XML
    编制的UI界面,可以使UI和具体实现完全分离。
    onPause()函数是处理用户离开当前 Activity 的地方。更重要的是,任何在当前
    Activity中的任何改变都要在这个函数中提交。

    Activity有四种状态:
           活动状态,当Activity处于Stack(栈)顶时,就是手机当前的现实屏幕,这是 Activity就
    处于activity或者运行状态。
           运行但是失去焦点,当Activity还处于运行状态时,但是屏幕是有另外一个Activity
    处于文档处于焦点状态,当前的Activity就处于pause。
           停止,当Activity被另一个Activity完全覆盖的时候,就被停止了,其实就是虽然在
    运行,但是用户却看不见。
           结束,当Activity处于pause或者stop时,系统可以结束 Activity,回收资源,这
    是Activity就是处于结束状态了。
           处于结束状态的是Activity,如果要使用户可见,只要重启才可以。

    Activity的响应时间
           当前Activity所在的线程为主线程,它的响应时间为5秒,如果在当前运行的Activity中进行耗时的操作且响应时间起过5秒,那么程序就会报ANR错误。所以,这也是不建议在Activity中写太多复杂代码的原因之一。
           当然,有些代码只能写在Activity中,不然就运行不了(它们不是生命周期方法),比如你想要获得android系统或者硬件一的些信息,就必须在Activity中写出来,如果单独写一个工具类获得不了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/3944184.html
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