zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 这几天搞UNITY遇到的坑

    都是在IPHONE设备上遇到的,UNITY版本是5.4.4f1

    1.EASY AR出现扫描蓝线绿块的,是因为不是EASY AR的CameraDeviceBehavior默认参数1280X720

    2.自已使用的UI SCROLL VIEW,结果MASK那里出现了叹号,造成卡屏,还以为是摄像头出了问题

    3.使用ASSET BUNDLE加载场景(不是单独模型),结果模型不显示,这几个模型都有ANIMATION组件及Legacy/Transparent/cutout/soft edge unlit

    的 Shader,在UNITY的EDIT-> PROJECT SETTINGS->GRAPHICS 里设置always include shader

    也没有用,后来往MAIN.UNITY(主场景)上拖一个模型就好了,估计是UNITY的BUG,主程序启动后,

    如果画面上没有物体使用ANIMATIO或SHADER什么的,加载出来的都不显示

    简单的模型如CUBE没有影响

  • 相关阅读:
    ES6中的基础语法
    let和const、var
    iframe框架
    ajax
    面试题
    移动端的点击延迟事件
    移动端如何设置字体
    swiper插件以及简介
    第十二章 systemctl管理脚本
    第十一章 awk命令
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/6635093.html
Copyright © 2011-2022 走看看