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如果习惯VisualStudio,可以如下实现.Shader文件的语法高亮。
如果习惯VisualStudio,可以如下实现.Shader文件的语法高亮。
下载作者donaldwu自己添加的关键词文件
usertype.dat
。其包括了Unity ShaderLab的部分关键字,和HLSL的所有关键字。关键字以后持续添加中。
将下载的usertype.dat放到Microsoft Visual Studio xx.xCommonXIDE文件夹下;
打开VS,工具>选项>文本编辑器>文件扩展名,扩展名里填“shader”,编辑器选VC++,点击添加;
重启VS,Done。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/6663545.html
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