fieldOfView |
属性 |
fieldOfView:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
为三维视野指定一个角度(介于 0
度到 180
度之间)。此值可确定应用于具有非零 z 坐标的三维显示对象的透视转换和扭曲的强度。
若角度接近于 0
,则表示屏幕的二维 x 和 y 坐标与三维 x、y 和 z 坐标大致相同,只不过具有少许扭曲或无扭曲。换句话说,若角度较小,则沿 z 轴下移的显示对象看起来大小不变且移动距离很小。
若值接近于 180
度,则会产生鱼眼镜头效果,即 z
值小于 0
的位置将被放大,而 z
值大于 0
的位置将被最小化。若角度较大,则沿 z 轴下移的显示对象看起来大小变化很快且移动距离很大。如果视野设置为 0
或 180
,则屏幕上不会显示任何内容。