zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Unity2017五子棋大战_人机_双人_UNET联网

       五子棋大战源码工程基于Unity2017.2进行开发,分为人机、双人、UNET网络三种对战方式,配有案例讲解视频,

    其中人机五子棋AI有三种开发难度,欢迎有兴趣的同学加入学习! 。

      

     

     

    目录

    000-展示.mp4
    001-课程介绍.mp4
    002-素材导入.mp4
    003-制作棋子.mp4
    004-下棋逻辑梳理.mp4
    005-获取玩家输入坐标.mp4
    006-点击下棋.mp4
    007-五子棋连珠原理.mp4
    008-判断胜负.mp4
    009-加入悔棋操作.mp4
    010-入门级AI打分表.mp4
    011-AI打分函数.mp4
    012-AI傻瓜下棋.mp4
    013-AI的攻击和防守.mp4
    014-五子棋基本棋型介绍.mp4
    015-创建进阶AI评分表.mp4
    016-扫棋思路.mp4
    017-AI扫棋代码实现.mp4
    018-AILevelTwo编写.mp4
    019-博弈树.mp4
    020-极小极大值搜索算法介绍.mp4
    021-极小极大值搜索算法总结.mp4
    022-Alpha-Beta剪枝.mp4
    023-AILevelThree思路.mp4
    024-创建AILevelThree.mp4
    025-创建孩子节点.mp4
    026-创建树.mp4
    027-Alpha-Beta剪枝.mp4
    028-AI下棋.mp4
    029-开始动画.mp4
    030-结束游戏动画.mp4
    031-添加跟随棋子的UI.mp4
    032-开始界面搭建.mp4
    033-模式选择.mp4
    034-设置游戏玩家.mp4
    035-更换先手.mp4
    036-轮换悔棋.mp4
    037-client和sever.mp4
    038-局域网下棋.mp4
    039-下棋顺序制作.mp4
    040-下棋轮换.mp4
    041-解决胜利同步问题.mp4
    042-胜利界面.mp4
    043-修复玩家轮换的bug.mp4
    044-添加悔棋功能.mp4
    045-添加悔棋权限.mp4
    046-修改接入UI.mp4
    047-添加按钮点击监听.mp4
    048-IP地址连接.mp4
    049-匹配系统.mp4
    050-创建匹配房间.mp4
    051-搭建房间列表UI.mp4
    052-实现创建房间功能.mp4
    053-刷新按钮制作.mp4
    054-加入房间按钮.mp4
    055-退出游戏按钮.mp4
    056-多人在线大厅.mp4
    057-Network Lobby package使用.mp4
    058-整理场景.mp4
    059-总结.mp4
    素材源码
    素材源码.zip

    共59讲,MP4格式,大小5.35G

     

    扫码时备注或说明中留下邮箱

    付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/

    联系店主

  • 相关阅读:
    JS 原型模式 工厂模式 构造函数的区别
    JS 深入1
    理解DOM的一个例子
    Fuzzing参数
    神经网络相关知识和概念整理
    [转载] 系统、模型和仿真
    frp内网穿透,从外网访问内网资源
    常用软件配置
    141. 环形链表
    501. 二叉搜索树中的众数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/9877182.html
Copyright © 2011-2022 走看看