知识点:
1 printf----要输出的信息;
2变量定义的一般形式:类型名 变量名表;
类型名: int(整形) float(单精度) double(双精度) char(字符型)
任何变量都必须先定义后使用。
变量名尽量做到见名知义。
例如 int Celsius,fahr; //定义两个整形变量
float x: //定义一个单精度浮点数
double area,length: //定义两个双精度浮点数。
3简单运算——算术运算和赋值运算
算术运算
符号 | 名称 |
+ | 加或正 |
- | 减或负 |
* | 乘 |
/ | 除 |
% |
求余数(模) |
分支程序设计
•关系运算
符号 | 名称 |
> | 大于 |
>= | 大于或等于 |
< | 小于 |
<= | 小于或等于 |
== | 等于 |
!= | 不等于 |
常用数学函数
名称 | 函数 |
平方根 |
sqrt(x) |
绝对值 |
fabs(x) |
幂函数 |
pow(x,n) |
以e为底的指数函数 |
exp(x) |
以e为底的对数函数 |
Log(x) |
实验中遇到的问题:
各种函数类型的拼写和应该用的功能的使用不当,有时候老师拼错,乱用到的。
解决方法:多打,多练,多背吧!
实验心得体会:
第二次作业用到更多的函数类型和输入格式,要学会用更多的函数,表达式才可以完成,有时候会出错,但是成功会很开心,希望可以记的更多,跟老师们认真学习,多加练习。