zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Unity获取文件夹下指定类型的文件数量

    有个文件夹里面有很多的图片,都是.png格式的,要是一个一个的拖到脚本上觉得很麻烦,就写了一个遍历添加的cars,变量是List<Sprite>

    代码如下:

    using UnityEngine;
    using System.IO;
    using System.Collections.Generic;
    
    public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
    {
        private List<Texture> cars = new List<Texture>();
    
        void Start()
        {
            getCarImage();
        }
    
        public void getCarImage()
        {
            string path = Application.dataPath + "/Resources/Car/";
            if (Directory.Exists(path))
            {
                //获取文件信息
                DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(path);
    
                FileInfo[] files = direction.GetFiles("*", SearchOption.AllDirectories);
    
                print(files.Length);
    
                for (int i = 0; i < files.Length; i++)
                {
                    //过滤掉临时文件
                    if (files[i].Name.EndsWith(".meta"))
                    {
                        continue;
                    }
                    print(files[i].Extension); //这个是扩展名
                    //获取不带扩展名的文件名
                    string name = Path.GetFileNameWithoutExtension(files[i].ToString());
                    print(name);
                    // FileInfo.Name是返回带扩展名的名字 
                    cars.Add((Texture)Resources.Load("Car/" + name, typeof(Sprite)));
                }
            }
        }
    
    
    }
  • 相关阅读:
    今日总结
    今日总结
    今日总结
    今日总结
    今日总结
    今日总结
    今日总结
    今日总结
    今日总结
    自学Java0721
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangshuai52511/p/6565059.html
Copyright © 2011-2022 走看看