1、指针
指针全称是指针变量,其实质是C语言的一种变量。这种变量比较特殊,通常他的值会被赋值为某个变量的地址值(p = &a),然后我们可以使用 *p 这样的方式去间接访问p所指向的那个变量。
2、为什么需要指针?
指针存在的目的就是间接访问。有了指针之后,我们访问变量a不必只通过a这个变量名来访问。而可以通过p = &a; *p = xxx;这样的方式来间接访问变量a。
3、指针的定义和初始化
指针既然是一种变量,那么肯定可以定义,也可以初始化
第一种:先定义再赋值
int *p; //定义指针变量p
p = &a; //给p赋值
第二种:定义的同时 初始化
int *p = &a; //效果等同于上边的先定义再赋值 如果前边没有int 只有 *p = &a;这样是错误的
4、int *p;
int* p;
int * p;
以上三种定义方式都对。
5、指针定义的两种理解方法
int *p;
第一种:首先看到p,这个是变量名;其次,p前边有个*,说明这个变量是一个指针变量;最后, *p前边有一个int,说明这个指针变量p所指向的是一个int型数据。
第二种:首先看到p,这个是变量名;其次看到p前边的int *,把int *作为一个整体来理解,int * 是一种类型(复合类型),该类型表示一种指向int型数据的指针。
5、实例
int main()
{
int a = 23;
int *p; //定义一个int型的指针变量p
p = &a; //将变量a的地址赋给p;
*p = 111; //*p 代表指针变量p所指向的那个变量,在这里也就是变量a; 也就是a = 111;
printf("a = %d ",a);
return 0;
}
运行结果是 a=111;