zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 指针与强制类型转换

    指针与强制类型转换
    1、变量的数据类型的含义
    (1)、所有的类型的数据存储在内存中,都是按照二进制格式存储的。所以内存中只有0和1,不知道是int的还是float的
    或者是其它类型的。
    (2)、int、char、short等属于整形,他们的存储方式(数据转换成二进制往内存中放的方式)是相同的,只是内存格子
    的大小不同而已(所以这几种整形就彼此叫二进制兼容格式);而float和double的存储方式彼此不同,和整形更不同。
    (3)、int a = 5;编译器给a分配4字节空间,并且将5按照int类型的存储方式转成二进制存到a所对应的内存空间中去(a
    做左值的);我们printf去打印a的时候(a此时做右值),printf内部的vsprintf会按照格式化字符串(就是printf传参
    的第一个字符串中的%d之类的东西)所代表的类型去解析a所对应的内存空间,解析出来的值用来输出。也就是说,存进去
    时是按照这个变量本身的数据类型来存储的(譬如本例中a为int,所以按照int格式来存储);但是取出来时是按照printf
    中%d之类的格式化字符串的格式来提取的。此时虽然a所代表的内存空间中的二进制序列(比如101010并没有改变),但是
    怎么理解(怎么把这些二进制数转换成数字)就不一定了。譬如我们用%d来解析,那么还是按照int格式解析,那么值自然
    是5;但是如果用%f来解析,则printf就以为a所对应的内存空间存储的是一个float类型的数,会按照float类型来解析,值
    自然就会是一个很奇怪的数字了。
    总结:C语言中的数据类型的本质,就是决定了这个数在内存中怎么存储的问题,也就是决定了这个数如何转换成二进制的
    问题。一定要记住的一点就是内存只是存储了这些二进制数字1和0,而不管怎么解析这些数字。
    2、分析几个题目:
    (1)、按照int类型存却按照float类型取        一定会出错
    (2)、按照int类型存却按照char类型取         有可能出错也有可能不出错
    (3)、按照short类型存却按照int类型取        有可能出错也有可能不出错
    (4)、按照float类型存却按照double类型取     一定会出错
    3、指针的数据类型的含义
    (1)、指针的本质是:变量,指针就是指针变量
    (2)、一个指针涉及2个变量:一个是指针变量自己本身,一个是指针变量指向的那个变量
    (3)、int *p; 定义指针变量时,p(指针变量本身)是int *类型,*p(指针指向的那个变量)是int类型的。
    (4)、int *说白了就是指针类型,只要是指针类型就是占4字节,解析方式都是按照地址的方式来解析(意思就是里面存
    的32个二进制加起来表示一个内存地址)的。结论就是:所有的指针类型(不管是int*还是char*还是double*)的解析方式
    是相同的,都是地址。
    (5)、对于指针所指向的那个变量来说,指针的类型就很重要了,指针所指向的那个变量的类型(它所对应的内存空间的
    解析方法)要取决于指针类型。譬如指针是int * 的,那么指针所指向的变量就是int类型的。
    4、指针数据类型转换实例分析
    (1)、int和char类型都是整形,类型是兼容的。所以互转的时候有时候是错的,有时候是对的。
    (2)、int和char的不同在于char只有一个字节而int有四个字节,所以int的范围比char大。也就是说在char范围内int和
    char是可以互转的,不会出错,但是超出了char的范围就会出错了。
    (3)、int和float的解析方式是不兼容的,所以int*转成float*再去访问绝对会出错。

  • 相关阅读:
    GNU make manual 翻译(九十九)
    GNU make manual 翻译( 九十五)
    Shell的 for 循环小例子
    makefile中对目录遍历的小例子
    GNU make manual 翻译(九十三)
    GNU make manual 翻译( 一百)
    GNU make manual 翻译( 九十七)
    GNU make manual 翻译( 九十八)
    mapserver4.8.3 的readme.win32的中文翻译文件
    遥控器编程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangtongxue/p/11371455.html
Copyright © 2011-2022 走看看