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  • 判断、转载【Cocos2DX 】初窥门径(8)判断精灵点击by小雨

    在改章节中,我们主要介绍判断、转载-的内容,自我感觉有个不错的建议和大家分享下

        在场景中加添几个精灵

    mSprite1=CCSprite::create("Sprite.png");
    	mSprite1->setPosition(ccp(150,mSize.height/2));
    	this->addChild(mSprite1);
    	mSprite2=CCSprite::create("Sprite.png");
    	mSprite2->setPosition(ccp(300,mSize.height/2));
    	this->addChild(mSprite2);

        

        

        判断点击的点是不是在精灵自身的范围内,也就是判断是不是点击了精灵:

    void TouchScene::ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)  
    {  
    	CCPoint touchPoint=convertTouchToNodeSpace(pTouch);
    	if(mSprite1->boundingBox().containsPoint(touchPoint))
    	{
    		CCMessageBox("mSprite1 touched","");
    	}
    	if(mSprite2->boundingBox().containsPoint(touchPoint))
    	{
    		CCMessageBox("mSprite2 touched","");
    	}
    }

        

        

        

        

        

        转载请注明出处:http://blog.csdn.net/Vestigge

        

        

        

        

        

    文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 面试官:熟悉哪种语言
    应聘者:JAVA
    面试官:知道什么叫类么
    应聘者:我这人实在,工作努力,不知道什么叫累
    面试官:知道什么是包?
    应聘者:我这人实在 平常不带包 也不用公司准备了
    面试官:知道什么是接口吗?
    应聘者:我这个人工作认真。从来不找借口偷懒
    面试官:知道什么是继承么
    应聘者:我是孤儿没什么可以继承的
    面试官:知道什么叫对象么?
    应聘者:知道,不过我工作努力,上进心强,暂时还没有打算找对象。
    面试官:知道多态么?
    应聘者:知道,我很保守的。我认为让心爱的女人为了自已一时的快乐去堕胎是不道德的行为!请问这和C#有什么关系??

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangu66/p/3022799.html
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